30 Tahun Lalu, Sebuah Eksklusif Super Nintendo Entertainment System Menyempurnakan Trilogi yang Dilupakan

30 Tahun Lalu, Sebuah Eksklusif Super Nintendo Entertainment System Menyempurnakan Trilogi yang Dilupakan

Capcom(SeaPRwire) - Kebijaksanaan konvensional mengatakan perkara baik datang dalam tiga. Kita boleh tunjukkan banyak trilogi filem dari The Dark Knight hingga The Lord of the Rings, tetapi trilogi permainan video juga mempunyai tempatnya. Perbezaan besar ialah kebanyakan berhenti selepas tiga, tetapi jika sesebuah francais mendapat kejayaan cukup untuk dua siri seterusnya, anda biasanya boleh mengekstrak beberapa lagi. Sudah tentu, tidak semua permainan sedemikian dicipta sama. Dan tiga puluh tahun lalu, SNES menyaksikan penutup trilogi yang kini dianggap sebagai karya agung yang menentukan genre.Apabila Final Fight 3 dilancarkan ke Super Nintendo Entertainment System pada akhir 1995, ia tidak tiba sebagai pengganti blockbuster kepada legenda arked yang terdahulu, tetapi sebagai lagu terakhir untuk usaha beat ’em up 16-bit Capcom. Permainan ini, yang dilancarkan sebagai Final Fight Tough di Jepun, adalah yang ketiga yang dibangunkan secara eksklusif untuk SNES. Ia mempunyai tenaga “hancurkan jalan ke kanan” yang diharapkan oleh peminat bersama beberapa inovasi baharu yang menunjukkan Capcom masih berada di puncak permainan mereka, walaupun genre itu tidak.Untuk memahami Final Fight 3, ia membantu untuk memulakan dengan francais yang melahirkannya. Final Fight asal dilancarkan di arked pada 1989, sebuah permainan brawler side-scrolling yang kasar yang membantu menentukan genre beat ’em up. Ia adalah formula yang sangat memerangkap yang menggabungkan protagonis yang boleh dipilih, gaya serangan yang berbeza, dan permainan kooperatif. Kejayaan Final Fight yang diterima dengan baik di arked dan pada konsol rumah seperti SNES menyiapkan landasan untuk dekad pengikut tajam dan staple genre seperti Streets of Rage dari Sega dan Teenage Mutant Ninja Turtles dari Konami. Kemungkinan besar jika anda pernah menumbuk jalan melalui permainan, ia berhutang kepada Final Fight.Final Fight 3 mempunyai tugas sukar untuk mengekalkan momentum pada ketika daya tarikan utama beat ’em up semakin surut. Menjelang 1995, dominasi seni arked telah beralih ke arah pejuang satu lawan satu dan tajuk aksi 3D; landskap konsol rumah sedang beralih ke sistem generasi kelima dengan grafik 3D poligonal. Tidak seperti Final Fight asal, yang mempunyai keluaran arked sebelum dipindahkan ke konsol, kedua-dua Final Fight 2 dan Final Fight 3 tidak pernah dilihat di kabinet coin-op. Eksklusiviti SNES ini sebahagiannya teknikal dan sebahagiannya strategik: SNES hampir mencapai akhir kitaran hayatnya, namun masih mempunyai pangkalan pemasangan besar yang boleh disasarkan dengan pasti oleh Capcom.Kempen iklan yang kukuh tidak cukup untuk merangsang penonton yang sudah lelah dengan beat ‘em up. | CapcomPembangunan, diketuai oleh penerbit Tokuro Fujiwara, menyedari realiti pasaran ini. Walaupun pasukan mengekalkan mekanik teras beat ’em up yang diharapkan oleh peminat, Final Fight 3 memperkenalkan ciri yang cuba mengembangkan formula itu. Watak baharu Lucia (detektif polis yang mahir seni mempertahankan diri) dan Dean (brawler seimbang dengan jangkauan unik) bergabung dengan tokoh tetap siri Guy dan Mike Haggar, mempelbagaikan gaya permainan dan menggalakkan pendekatan berbeza terhadap pertempuran. Permainan ini juga menambah laluan bercabang dan pelbagai penutup, menjemput kemampuan main semula dalam era apabila beat ’em up gelongsor linear sering dikritik sebagai berulang-ulang.Mungkin evolusi permainan yang paling berwawasan adalah penyertaan gerakan arahan khas dan tolok Super Move yang diambil dari Super Street Fighter II Turbo Capcom. Input dan tolok ini memperkenalkan lapisan strategik kepada apa yang secara tradisional merupakan tekan butang sahaja. Walaupun sistem ini tidak revolusioner dalam konteks luas permainan aksi 1990-an, ia penting untuk beat ’em up side-scrolling dan kemudiannya muncul semula dalam klasik genre yang diperbaharui yang menerima pertempuran lebih mendalam seperti Streets of Rage 4 dan River City Girls.Namun demikian, walaupun ada semua penyempurnaan ini, Final Fight 3 mengalami masalah dengan jendela keluaran yang tidak mengampuni. Apabila ia dihantar, selera pemain untuk beat ’em up tradisional telah pudar. Pengkritik pada ketika itu mengakui kemasinan teknikal Capcom dan set gerakan yang diperluas tetapi sebahagian besar menyimpulkan bahawa ia adalah “lebih daripada yang sama” dan bukan reinvensi genre. Ia tiba di bawah bayangan pendahulunya sendiri dan dalam senja konsol 16-bit, menjadikannya kegemaran kultus dan bukan hit besar.Ah, tahun 90-an, apabila Gi tanpa lengan dianggap pakaian kerja. | CapcomNamun, sumbangan Final Fight 3 tidak boleh diabaikan. Ia menyelamatkan francais yang dicintai pada titik peralihan sukar dalam sejarah permainan, memelihara jalan-jalan Metro City dan wataknya untuk generasi akan datang mencari semula. Kesertaan Lucia kemudiannya dalam Street Fighter V membuktikan daya tarikan abadi francais yang sering diabaikan ini. Pelepasan semula ia pada Wii U pada 2013 menandakan penampilan terakhirnya pada mana-mana perkakasan moden kerana kontrak eksklusiviti yang berusia dekad kini menghalang pelepasannya pada Virtual Console.Final Fight 3 sebagai bukti manis-pahit kepada genre yang dicintai dan tertekan. Ia mungkin tidak menjadi nama rumah tangga, tetapi ia menyaring inti beat ’em up klasik sambil mendorong formula ke hadapan. Bagi mereka yang ingat era SNES dengan kasih, ia kekal sebagai bab penutup yang sesuai dalam keturunan beat-’em-up Final Fight dan penutup yang bercita-cita tinggi untuk siri ini.Artikel ini disediakan oleh pembekal kandungan pihak ketiga. SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/) tidak memberi sebarang waranti atau perwakilan berkaitan dengannya. Sektor: Top Story, Berita Harian SeaPRwire menyampaikan edaran siaran akhbar secara masa nyata untuk syarikat dan institusi, mencapai lebih daripada 6,500 kedai media, 86,000 penyunting dan wartawan, dan 3.5 juta desktop profesional di seluruh 90 negara. SeaPRwire menyokong pengedaran siaran akhbar dalam bahasa Inggeris, Korea, Jepun, Arab, Cina Ringkas, Cina Tradisional, Vietnam, Thai, Indonesia, Melayu, Jerman, Rusia, Perancis, Sepanyol, Portugis dan bahasa-bahasa lain.
More
Peacock Baru Sahaja Secara Senyap Melancarkan Thriller Siberpunk yang Licik dan Pintar dengan Premis yang Memukau

Peacock Baru Sahaja Secara Senyap Melancarkan Thriller Siberpunk yang Licik dan Pintar dengan Premis yang Memukau

Peacock(SeaPRwire) - Tiada siapa yang mempercayai sesiapa dalam cerita perisik. Sama ada John le Carré atau Ian Fleming, tujuan cerita perisik yang hebat adalah untuk membuat anda tertanya-tanya jika semua orang akan mengkhianati satu sama lain. Dan kerana kebanyakan watak dalam cerita perisik tidak dapat membaca fikiran masing-masing, motif sebenar semua kebocoran risikan kadangkala tidak pernah diketahui. Tetapi bagaimana jika cerita perisik gaya, sesuatu dalam mod Tinker Tailor Soldier Spy, mempunyai elemen? Bagaimana jika tanggapan pengawasan berterusan dibawa ke langkah sci-fi logik seterusnya? Bagaimana jika otak perisik itu sendiri boleh digodam?Ini adalah premis asas siri baharu Peacock yang licin, The Copenhagen Test, yang akan melancarkan kesemua lapan episodnya pada 27 Disember. Rancangan ini dibintangi oleh Simu Liu seperti yang anda tidak pernah lihat sebelum ini, dan ia adalah salah satu rancangan perisik baharu yang paling hebat dalam bidang yang sedikit sesak.Sebagai Alexander Hale, Liu menyampaikan salah satu persembahan terbaiknya, sebagai ejen rahsia yang rendah diri dan disenangi, bekerja untuk agensi risikan pengawas yang dipanggil “The Orphanage.” Walau bagaimanapun, seperti yang didedahkan dalam prolog siri ini, Hale pada satu ketika adalah seorang askar pasukan khas, dan semasa misi tertentu, diberi arahan pelik: Selamatkan hanya seorang tebusan untuk pengangkutan udara helikopter, dan utamakan warganegara Amerika. Hale memilih seorang kanak-kanak bukan Amerika berbanding seorang wanita Amerika, fakta yang menjadi sangat relevan sepanjang siri ini.Mengapa? Nah, walaupun The Copenhagen Test kemudian mendedahkan bahawa, sebagai ejen The Orphanage, otak Hale telah digodam oleh kumpulan musuh, ujian psikologi yang dilaluinya dengan situasi tebusan lima tahun sebelumnya adalah sepenuhnya analog, tiada cyberpunk diperlukan. Ini penting kerana ia meletakkan siri ini dalam kemungkinan sebelum mengejutkan anda dengan premis yang sukar dipercayai bahawa Hale mempunyai isyarat wifi tersembunyi di otaknya, menghantar semua yang dilihat dan didengarnya.Jelas sekali, terbina dalam premis ini adalah batasan-batasannya yang jelas. Apa yang berlaku apabila Hale berada di tempat dengan liputan wifi yang buruk, seperti kereta api bawah tanah atau bilik bawah tanah? Siri ini mempunyai jawapan untuk itu, dan menggunakan detik-detik "realiti" tersebut untuk membolehkan Hale berinteraksi dengan apa sahaja yang dianggap sebagai interaksi normal.Lapisan ini bijak kerana, seperti dalam cerita gaya le Carré, "orang baik" menyedari penggodaman itu dan ingin membiarkannya terbuka, untuk mengetahui lebih lanjut tentang bagaimana ia berlaku. Tetapi kelainan dalam semua ini adalah bahawa Hale dipasangkan dengan seorang pengendali bernama Michelle (Melissa Barrera), yang, ternyata, adalah wanita dalam ujian kesetiaan palsu dari lima tahun sebelumnya. Jadi sekali lagi, rancangan cyberpunk tidak memerlukan premis cyberpunk untuk membuat anda merasakan paranoia yang tidak selesa yang sentiasa berlegar di fikiran Hale; banyak penipuan dan lapisan pengintipan berlaku kerana watak-watak melayani lebih daripada satu tuan.Jika semua ini kedengaran mengelirukan dan sukar diikuti, itulah intinya. Secara menyegarkan, The Copenhagen Test adalah rancangan yang memerlukan anda memberi perhatian, dan tidak akan memberi ganjaran jika anda malas, dan cuba bermain telefon semasa menonton. Pandangan sekilas dan sentuhan mata yang berpanjangan penting dalam rancangan ini, begitu juga dengan dialog sampingan, yang, dalam semua kes, sebenarnya bukan sampingan sama sekali.Simu Liu dan Melissa Barrera dalam The Copenhagen Test. | PeacockDitulis dan dicipta oleh Thomas Brandon, dengan penerbitan tambahan daripada Jennifer Yale, The Copenhagen Test kadangkala terasa lebih seperti novel daripada rancangan TV. Ini adalah kelebihannya, walaupun aspek siri yang sangat berorientasikan perincian mungkin mengasingkan sesetengah penonton yang mencari sesuatu yang setanding dengan Black Doves. Sebaliknya, The Copenhagen Test lebih menyerupai The Agency, walaupun dengan rasa realiti yang sedikit dipertingkatkan, kerana premis asas rancangan ini memerlukan sedikit penggantungan ketidakpercayaan.Kelainan dan liku-liku dalam The Copenhagen Test mungkin tidak menjadikannya rancangan perisik terbaik sepanjang masa, atau siri cyberpunk terbaik, dalam hal itu. Tetapi apabila konsep-konsep itu bertembung, siri ini berjaya menjadi gabungan luar biasa kedua-dua genre, dan menyampaikan siri yang, jika anda bijak, anda tidak akan mahu berhenti menonton.Artikel ini disediakan oleh pembekal kandungan pihak ketiga. SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/) tidak memberi sebarang waranti atau perwakilan berkaitan dengannya. Sektor: Top Story, Berita Harian SeaPRwire menyampaikan edaran siaran akhbar secara masa nyata untuk syarikat dan institusi, mencapai lebih daripada 6,500 kedai media, 86,000 penyunting dan wartawan, dan 3.5 juta desktop profesional di seluruh 90 negara. SeaPRwire menyokong pengedaran siaran akhbar dalam bahasa Inggeris, Korea, Jepun, Arab, Cina Ringkas, Cina Tradisional, Vietnam, Thai, Indonesia, Melayu, Jerman, Rusia, Perancis, Sepanyol, Portugis dan bahasa-bahasa lain. The Copenhagen Test sedang ditayangkan di Peacock sekarang.
More
85 Tahun Yang Lalu, Siri Horor Ikon Menjauhi Keperibadian Menakutkan

85 Tahun Yang Lalu, Siri Horor Ikon Menjauhi Keperibadian Menakutkan

Universal Pictures(SeaPRwire) - Filem horor telah lama-lama didefinisikan oleh watak terbilang mereka. Output daripada , di mana studio legendaris itu mempelopori zaman baharu dalam horor skrin besar, menjadi beberapa penciptaan yang paling dikenali dan ditiru dalam sejarah filem. Dracula, Frankenstein, , Serigala Hantu, dan Manusia Tanpa Wujud telah diinterpretasikan dan ditiru berkali-kali, seringkali oleh Universal sendiri. Dan dengan Manusia Tanpa Wujud, studio itu memilih untuk mengekalkan rangkaian dengan putaran gender yang lebih awal daripada masanya.Disutradarai oleh James Whale dua tahun selepas beliau membuat Frankenstein, The Invisible Man adalah, seperti kebanyakan output Universal, adaptasi novel, novel ini oleh legenda sains fiksi H.G. Wells. Ia berpusatkan pada seorang ahli sains eksentrik (Claude Rains), yang muka dihalang oleh pelekatnya membangkitkan keraguan di rumah kecilnya. Tidak lama kemudian didedahkan bahawa eksperimen beliau telah menjadikannya tidak kelihatan, dan beliau tidak tahu bagaimana untuk membuat dirinya kelihatan sekali lagi. Jalinan khas untuk penonton adalah kesan khas, yang membuat Rains hilang dari pandangan, proses mahal dan mewujudkan sejarah yang membayar balik dan menjadikan filem itu menjadi kejayaan besar.Seperti yang berlaku untuk mana-mana filem horor, apabila anda mempunyai kejayaan, studio mahukan siri-siri. Tujuh tahun kemudian, Universal mengeluarkan The Invisible Man Returns, yang menampilkan Vincent Price yang muda. Kemudian, mereka akan mengubah genre itu menjadi petualangan perang dalam Invisible Agent, kemudian mempunyai watak itu berkongsi masa dengan ahli komedi Abbott dan Costello. Namun, sebelum itu, mereka telah melakukan pertukaran gender dengan The Invisible Woman. Hei, ia berjaya untuk The Bride of Frankenstein.Dikeluarkan 85 tahun yang lalu hari ini, The Invisible Woman menampilkan Virginia Bruce sebagai Kitty, seorang model kedai runcit yang telah dipecat daripada pekerjaannya dan pergi bekerja, seperti yang biasa dilakukan, untuk seorang ahli sains eksentrik yang memerlukan seekor anak guinea untuk alat ketidakkelihatan barunya. Hal-hal lucu berlaku, dan Kitty bercadang untuk membalas dendam kepada bosnya dahulu, tetapi keadaan menjadi terbalik apabila gengster terlibat dan bercadang untuk mencuri alat ketidakkelihatan untuk skim mereka sendiri.Hiburan telah selalu menjadi sebahagian daripada rangkaian Manusia Tanpa Wujud; filem pertama menghabiskan masa tayang yang agak mengejutkan dengan Claude Rains tertawa seperti seorang kanak-kanak sekolah apabila beliau melakukan mainan anak-anak kecil secara telanjang. The Invisible Woman mengabaikan keseluruhan aspek horor dan langsung terjun ke dalam komedi screwball. Kebanyakan jenaka adalah jenaka biasa tentang ketidakkelihatan, tetapi ramai juga tentang prospek seru seorang wanita telanjang yang tidak dapat dilihat oleh sesiapa. Ia tidak terlalu licik, kerana ini adalah filem yang dibuat semasa Kod Hays, tetapi ia juga tidak malu dengan niatnya. Apabila Claude Rains membuang pakaiannya dalam The Invisible Man, ia adalah sepenuhnya untuk hiburan. Di sini, terdapat unsur kegirangan, walaupun anda sebenarnya tidak melihat apa-apa.Ini adalah yang paling mengancam yang berlaku kepada The Invisible Woman. | Universal PicturesKebanyakan jenaka adalah agak remeh, dan kesan-kesan itu tidak begitu kuat seperti filem terdahulu, tetapi sebagai sebahagian daripada hiburan filem B yang tidak berbahaya, The Invisible Woman telah mencapai apa yang ia bercadang. Ia adalah bodoh dan mempunyai risiko yang rendah, dan tamat dengan akhir yang manis seperti biasa, lengkap dengan bayi yang tidak kelihatan. John Barrymore legenda itu bersantailah menjadi seorang ahli sains gila, dan terdapat penampilan khusus dari Wicked Witch of the West sendiri, Margaret Hamilton. Namun begitu, ia terasa seperti peluang yang terlepas untuk filem itu untuk tidak membuat peran utama perempuan itu seberanian seperti lelaki terdahulu. Claude Rains adalah bodoh, tetapi filemnya terperangkap dalam sikis, memberikan ia satu keberanian keras yang memperkuat ketakutan tentang khayalan itu. Di sini, Kitty bersantailah, kemudian menetap untuk menjadi seorang isteri dan ibu. Semua ini adalah begitu bersahaja. Adakah begitu luar biasa untuk beliau mengikuti jejak anak Dracula atau Serigala Hantu London dan menjadi seorang penjahat?Remake dan pengimaginan semula naskah Invisible Man kemudiannya akan memberi lebih fokus kepada implikasi sinis di sebalik sainsnya. Hollow Man oleh Paul Verhoeven dan The Invisible Man oleh Leigh Whannell adalah cerita suram tentang maskuliniti toksik yang menggunakan susunan sains fiksi untuk meneroka kezaliman patriarki. Ketidakkelihatan mungkin telah membuat lelaki-lelaki itu gila, tetapi ia juga memberi mereka kebenaran untuk mempermalukan dan memusnahkan. Apakah versi wanita itu? Adakah ia akan memberi fokus kepada bagaimana seksisme sering membuat wanita berasa terabaikan? Adakah terdapat versi cerita ini di mana seorang wanita tidak kelihatan adalah seorang tokoh yang menakutkan? Ia bukan mustahil untuk dibayangkan, tetapi ia sangat berbeza.Dalam tahun 2019, Universal mengumumkan rancangan untuk membuat remake The Invisible Woman, dengan Elizabeth Banks sebagai sutradara dan Erin Cressida Wilson menulis naskah. Tidak banyak yang diketahui tentang projek itu sebelum ia dibatalkan, tetapi dikatakan bahawa ia adalah “sangat berbeza” daripada filem Wannell. Mungkin itu bermakna ia sebenarnya bukan horor sama sekali, tetapi apa sahaja kes itu, ia menarik bahawa konsep spekulatif seperti ketidakkelihatan mendedahkan perbezaan gender.Artikel ini disediakan oleh pembekal kandungan pihak ketiga. SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/) tidak memberi sebarang waranti atau perwakilan berkaitan dengannya. Sektor: Top Story, Berita Harian SeaPRwire menyampaikan edaran siaran akhbar secara masa nyata untuk syarikat dan institusi, mencapai lebih daripada 6,500 kedai media, 86,000 penyunting dan wartawan, dan 3.5 juta desktop profesional di seluruh 90 negara. SeaPRwire menyokong pengedaran siaran akhbar dalam bahasa Inggeris, Korea, Jepun, Arab, Cina Ringkas, Cina Tradisional, Vietnam, Thai, Indonesia, Melayu, Jerman, Rusia, Perancis, Sepanyol, Portugis dan bahasa-bahasa lain.
More
‘Stranger Things’ Musim 5: Momen Watak yang Menyentuh Hati Sebenarnya Satu Peluang Besar yang Terlepas

‘Stranger Things’ Musim 5: Momen Watak yang Menyentuh Hati Sebenarnya Satu Peluang Besar yang Terlepas

Netflix(SeaPRwire) - Tidak kira betapa 'keras' sesebuah rancangan itu, jika ia wujud, pasti ada peminat yang 'menjodohkan' watak-wataknya. Malah Stranger Things, yang mengisahkan sekumpulan kanak-kanak, mempunyai peminat yang tertanya-tanya siapa yang akan bersama siapa pada akhirnya. Kini, sudah sembilan tahun dan (hampir) , dan watak-watak ini (terutamanya pelakonnya) telah membesar menjadi dewasa muda. Dalam Musim 3, kita melihat Will patah hati apabila Mike berkata, “Bukan salah saya awak tak suka perempuan,” dan kemudian Musim 4 menunjukkan bagaimana berpindah jauh dari Mike memberi kesan kepada Will lebih daripada sekadar persahabatan jarak jauh. Pada masa kini, agak jelas bahawa Will bukan heteroseksual, tetapi pada tahun 1980-an, itu adalah isu yang jauh lebih besar. Walaupun mempunyai semua elemen untuk satu dalam musim kelima dan terakhir rancangan itu, realitinya ternyata menjadi detik yang tiba-tiba, pelik yang terasa seperti muncul entah dari mana dan terlalu lewat. Tetapi apa yang salah? Tiada satu sebab; sebaliknya, ia adalah hasil daripada beberapa keadaan yang teruk. Berikut adalah semua yang salah dengan detik ini.Didedahkan Oleh VecnaApabila Will menghentikan persiapan untuk pertarungan terakhir menentang Vecna untuk mendedahkan dirinya kepada semua rakannya, itu bukan kerana dia sudah bersedia. Itu kerana dia tahu Vecna boleh menggunakan rahsianya untuk menentangnya. Ia sama sekali bukan situasi biasa, tetapi ia pastinya bukan keadaan yang paling sihat. Walaupun Will mendedahkan dirinya mengikut syaratnya sendiri, itu bukan kerana dia mahu; itu kerana dia merasakan dia perlu, untuk menghilangkan 'peluru emosi' daripada Vecna.“Hari ini, Vecna menunjukkan kepada saya apa yang akan berlaku jika saya melakukan ini, jika saya memberitahu anda semua kebenaran,” katanya. “Dan saya tahu semua itu tidak berlaku, dan Vecna tidak dapat melihat masa depan. Tetapi dia boleh melihat ke dalam fikiran kita, dan dia tahu banyak perkara. Dan ia terasa begitu nyata. Ia terasa begitu nyata.” Jadi Will tidak mendedahkan dirinya kerana dia sudah bersedia untuk mengetahui kebenaran; dia melakukannya untuk menghilangkan senario *It’s A Wonderful Life* yang jahat daripada Vecna, supaya ada satu cara yang kurang untuk menyeksanya. Ia adalah pengakuan di bawah tekanan. Pendedahan diri Will didorong oleh Vecna, tetapi adakah itu pilihan terbaik? | NetflixMasalah TammyDalam baris ayat yang didengar di seluruh dunia oleh peminat “Byler” (iaitu Will Byers/Mike Wheeler, jika anda tidak tahu), Will mendedahkan bahawa dia memang menyukai Mike seperti yang kita sangka dalam Musim 4. Tetapi dia mengungkapkannya dengan cara yang sangat khusus. “Saya ada… ada perasaan suka pada seseorang, walaupun saya tahu… saya tahu mereka tidak seperti saya,” katanya. “Tetapi… Tetapi kemudian saya sedar dia hanyalah Tammy saya. Dan dengan Tammy, maksud saya ia tidak pernah tentang dia.” Tetapi mengapa menyebut nama Tammy sedangkan Robin adalah satu-satunya yang tahu maksudnya? Ia adalah cara yang baik untuk menghargai peranannya dalam membantunya menerima perkara ini, tetapi kita tidak tahu kepada siapa Robin telah mendedahkan dirinya. Kita tahu dia telah mendedahkan dirinya kepada Steve, tetapi Will tidak menyedari dia bersama Vickie sehingga awal Musim 5, jadi diandaikan, tiada seorang pun rakannya yang tahu. Jika sesiapa mengaitkan Robin dan Tammy, ia sebenarnya boleh mendedahkan Robin. Saya Sama Seperti Anda Saya faham ini adalah tahun 1987, dan komuniti LGBTQ tidak berada di tahap seperti sekarang, tetapi salah satu klise yang paling merosakkan dalam adegan pendedahan diri adalah klise “tiada apa yang berubah”. Ini sangat ditekankan dalam adegan ini, dengan Will mengatakan dia masih suka bermain D&D hingga larut malam dan minum susu kocak, serta menyewa filem.Tetapi kita tidak benar-benar melihat Will dan rakan-rakannya melakukan ini dalam *Stranger Things*. Kita biasanya melihat mereka menyelamatkan dunia, jadi ini terasa hambar, dan apa yang diubah oleh tarikan Will terhadap semua itu? Tiada masalah dengan menyebut bahawa dia masih sama, tetapi menghabiskan sepuluh baris ayat bernostalgia tentang perkara yang tidak kita lihat di skrin selama bertahun-tahun terasa seperti Will mengabaikan perkara terbesar: dia tidak sama seperti ketika dia bermain di ruang bawah tanah Mike. Dia kini berkuasa, dan dia lebih peka dengan apa yang berlaku. Dia tidak seperti mereka. Dia berkuasa dengan caranya sendiri. Sungguh hebat Will mendapat sokongan yang begitu banyak, tetapi ia menjadikan pendedahan dirinya kurang intim secara emosi. | Netflix Penulisannya Hanya...Tidak KenaKali pertama saya menonton adegan ini, satu perkataan muncul dalam nota saya berulang kali: berlebihan. Pendedahan diri adalah proses yang panjang dan berlarutan, biasanya bermula dengan mengakuinya kepada diri sendiri, kemudian kepada orang yang disayangi, kemudian kepada lebih ramai orang. Sebaliknya, Will memanggil apa yang terasa seperti sidang akhbar dan menyampaikan monolog ini yang merujuk kepada perkara yang hanya separuh daripada kumpulan itu tahu (susu kocak, dll) atau hanya seorang sahaja yang tahu (Tammy), sementara watak-watak seperti Kali dan Murray berada di sana tanpa sebab yang jelas. Ia bukan sahaja tidak sesuai dengan watak, ia juga sangat tidak realistik. Saya tahu *Stranger Things* mampu melakukan lebih baik kerana rancangan itu telah menggambarkan adegan pendedahan diri yang dibuat dengan baik sebelum ini, apabila Robin mendedahkan dirinya kepada Steve. Ia sedikit kekok, hanya sedikit dilatih, dan sangat jelas sesuatu yang Robin telah terima sepenuhnya. Ya, ada serum kebenaran yang terlibat, tetapi itu adalah sesuatu yang jelas telah dia selesaikan sepenuhnya. Dengan hanya satu episod yang tinggal, saya faham mengapa kita tidak dapat melihat pendedahan diri secara beransur-ansur yang sering dialami oleh remaja queer, tetapi ini terasa sangat dipaksa oleh Vecna dan oleh penulis sendiri, dan Will Byers berhak mendapat yang lebih baik. Artikel ini disediakan oleh pembekal kandungan pihak ketiga. SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/) tidak memberi sebarang waranti atau perwakilan berkaitan dengannya. Sektor: Top Story, Berita Harian SeaPRwire menyampaikan edaran siaran akhbar secara masa nyata untuk syarikat dan institusi, mencapai lebih daripada 6,500 kedai media, 86,000 penyunting dan wartawan, dan 3.5 juta desktop profesional di seluruh 90 negara. SeaPRwire menyokong pengedaran siaran akhbar dalam bahasa Inggeris, Korea, Jepun, Arab, Cina Ringkas, Cina Tradisional, Vietnam, Thai, Indonesia, Melayu, Jerman, Rusia, Perancis, Sepanyol, Portugis dan bahasa-bahasa lain. Stranger Things Musim 5 Jilid 2 kini boleh distrim di Netflix.
More
Cara mengalahkan Simon Bintang Divergen dalam ‘Clair Obscur: Expedition 33’

Cara mengalahkan Simon Bintang Divergen dalam ‘Clair Obscur: Expedition 33’

Kepler Interactive(SeaPRwire) - Clair Obscur: Expedition 33 memenangi Game of the Year di The Game Awards tahun ini, sebagai RPG bersaiz kecil dengan estetik Perancis. Untuk meraikannya, Sandfall Interactive melancarkan kemas kini besar untuk permainan ini, termasuk kawasan baharu, bos baharu, dan item baharu untuk ditemui. Pengembangan ini termasuk bos penghujung permainan baharu yang merupakan salah satu pertarungan tersukar dalam permainan ini.Pertarungan itu merupakan ujian kejam terhadap keupayaan anda untuk mempari dan memerlukan kepekatan, fokus, dan ketabahan yang maksimum. Terdapat juga beberapa binaan hebat yang boleh anda susun untuk mengeksploitasi kelemahan Simon dan mengalahkannya. Berikut adalah pecahan cara terbaik dan termudah untuk mengalahkan pertarungan ini.Bagaimana untuk mengalahkan Simon the Divergent Star dengan mudahSimon the Divergent Star boleh dikalahkan dengan mudah dengan membina binaan yang menumpukan pada kerosakan tinggi. Binaan ini termasuk:Sciel: Duollison (weapon), Gradient Parry, Charging Critical, AP Discount (Pictos) + Twilight Dance, Intervention, Final Path, All Set, Sealed Fate, Fortune’s Fury (Skills)Lune: Cleim (weapon), Double Third, Shortcut, Gradient Overcharge (Pictos) + Lightning Dance, Crippling Tsunami, Elemental Trick, Storm Caller, Hell, Mayhem (Skills)Verso: Simoso (weapon), Sniper, Feint, Quick Break (Pictos) + Steeled Strike, Follow Up, Speed Burst, Overload, Powerful, Berserk Slash (Skills)Maelle: Yeverum (weapon), Charging Alteration, First Life, Alternating Critical (Pictos) + Burning Canvas, Guard Up, Last Chance, Swift Stride, Offensive Switch, Stendhal (Skills)Monoco: Blizzon (weapon), Clea’s Death, Consuming Attack, Rush on Powerful (Pictos) + Troubadour Trumpet, Lampaster Light, Echassier Stabs, Glaise Earthquakes, Creation Void, Danseuse Waltz (Skills)Binaan ini disusun oleh , dan mereka berjaya mengalahkan Simon dalam masa kurang daripada empat minit, jadi ia sangat berbaloi untuk dipilih jika anda mahu menamatkan pertarungan ini dengan cepat. Maelle, Monoco, dan Verso adalah watak yang harus diketuaikan dalam urutan tersebut.Landingkan semua pari anda terhadap serangan pembukaan Simon dan kemudian gunakan 1 Gradient Charge sebagai Maelle supaya Verso boleh menggunakan Overload Pictos. Tamatkan dengan beberapa tembakan dan serangan melee dengan Maelle. Kemudian, sebagai Verso, spam tembahan sehingga anda mencapai pangkat S dengannya. Ini akan menyebabkan Simon membasmi pasukan anda. Teruskan dengan pasukan sandaran anda dan gunakan All Set pada Sciel. Tamatkan dengan beberapa tembakan dan Intervention pada Lune. Sebagai Lune, gunakan Crippling Tsunami dan kemudian Elemental Trick. Kemudian tembak dan serang melee dengan Sciel untuk bermain satu lagi turn sebagai dia. Gunakan Fortune’s Fury pada Lune dan kemudian gunakan Lightning Dance sebagai Lune. Ini akan menyebabkan Simon mati, selepas scene pertarungan sinematik. Tahniah!Di samping binaan utama, terdapat juga berpuluh-puluh Lumina untuk setiap watak, yang boleh anda temui di hujung video dari YellowZ di bawah:Jika anda mahu melawan Simon secara normal, anda perlu meluangkan banyak masa untuk mempelajari pari-parinya. Dia secara efektifnya merupakan ujian pari terakhir dalam permainan ini. Artikel ini disediakan oleh pembekal kandungan pihak ketiga. SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/) tidak memberi sebarang waranti atau perwakilan berkaitan dengannya. Sektor: Top Story, Berita Harian SeaPRwire menyampaikan edaran siaran akhbar secara masa nyata untuk syarikat dan institusi, mencapai lebih daripada 6,500 kedai media, 86,000 penyunting dan wartawan, dan 3.5 juta desktop profesional di seluruh 90 negara. SeaPRwire menyokong pengedaran siaran akhbar dalam bahasa Inggeris, Korea, Jepun, Arab, Cina Ringkas, Cina Tradisional, Vietnam, Thai, Indonesia, Melayu, Jerman, Rusia, Perancis, Sepanyol, Portugis dan bahasa-bahasa lain. Clair Obscur: Expedition 33 kini tersedia di PlayStation 5, Xbox Series X dan S, dan PC.
More
Lima Permainan Cuti yang Sempurna untuk Anda Mulai Sebelum Tahun Baru

Lima Permainan Cuti yang Sempurna untuk Anda Mulai Sebelum Tahun Baru

Insomniac(SeaPRwire) - Tidak terdapat banyak permainan bertemakan cuti. Medium dengan pengalaman yang boleh berlanjutan selama beberapa minggu tidak begitu sesuai dengan sifat sementara musim ini berbanding sebuah filem.Namun, itu tidak bermakna tiada permainan yang sesuai untuk dimainkan sekitar cuti, walaupun ia tidak semestinya direka dengan tema cuti dalam fikiran. Permainan yang ada menawarkan cara yang unik untuk meraikannya, dan sesuai untuk dimainkan semula setiap tahun pada masa hadapan. Mari kita lihat permainan yang paling menangkap semangat tenang dan selesa musim ini.Batman: Arkham OriginsBatman: Arkham Origins mempunyai suasana yang berbeza daripada siri yang lain. | WB MontrealPermainan yang paling diabaikan dalam siri ini juga merupakan yang paling meriah. Berlaku pada Malam Krismas, Batman yang muda mendapati dirinya menjadi sasaran lapan orang pembunup upahan yang terlatih yang berharap untuk menamatkan riwayat Dark Knight dengan ganjaran $50 juta. Batman: Arkham Origins adalah permainan Batman yang lebih intim yang memfokuskan pada penjahat Caped Crusader yang agak realistik, seperti Black Mask dan Deathstroke, dan juga menampilkan pertarungan bos terbaik dalam siri ini. Latar Krismas berjaya menetapkan nada yang berbeza, di mana jalanan Gotham yang sepi dan bersalji sebelum cuti sentiasa mengingatkan tentang dedikasi Bruce Wayne untuk memerangi jenayah.Spider-Man: Miles MoralesSpider-Man: Miles Morales adalah kedua-duanya permainan Krismas dan salah satu permainan video terbaik watak tersebut. | Insomniac GamesTidak mahu kalah dengan rakan sejawatnya dari DC, Spider-Man mempunyai pengembaraan cutinya sendiri yang berlaku beberapa hari sebelum Krismas. juga kebetulan merupakan salah satu permainan terbaik watak ini. Dari babak pembukaannya, Miles Morales dipenuhi dengan semangat cuti. Lampu perayaan dan salji memenuhi jalanan dan bumbung Bandar Raya New York dunia terbuka ini, dan bergayut melalui blok bandar sementara salji turun dari langit adalah pengalaman yang tidak terdapat dalam mana-mana permainan Spider-Man yang lain. Jangka masa pendek enam jam juga bermakna anda sebenarnya boleh menamatkan permainan ini sebelum suasana musiman berkurangan pada awal tahun baru.Bully bukanlah permainan cuti seperti Batman dan Spider-Man, kerana ia bermula pada permulaan tahun persekolahan. Tetapi apabila tahun persekolahan dalam permainan mencapai musim sejuk beberapa jam ke dalam cerita remaja yang ringan ini, ia memberikan kesan yang kuat. Bahagian musim sejuk Bully mungkin merupakan rekreasi musim cuti yang paling diingati dalam permainan. Seluruh bandar diselubungi salji, yang boleh anda gunakan untuk membuat bola salji untuk dibaling pada rakan pelajar dan penduduk bandar. Bangunan mendapat hiasan yang sesuai dengan cuti, kedai mempunyai barang-barang perayaan untuk dibeli dan dipakai, dan semua orang dalam dunia terbuka dibalut pakaian tebal.Cerita permainan ini juga mengambil pusingan emosi, apabila protagonis Jimmy merasai kesepian sebagai seorang kanak-kanak yang jauh dari rumah semasa cuti. Bully adalah permainan yang luar biasa yang benar-benar berjaya menangkap kedua-dua kesusahan dan keajaiban musim sejuk.Saints Row IVSaints Row 4 adalah salah satu daripada sedikit permainan utama yang mempunyai pengembangan bertema Krismas. | VolitionWalaupun mewakili detik siri ini menjadi terlalu melampau, ia melakukan satu perkara dengan lebih baik daripada mana-mana permainan lain dalam siri ini: Krismas. Misi percuma yang boleh dimuat turun permainan ini, How The Saints Saved Christmas, sememangnya menawan seperti namanya. Di dalamnya, watak anda mendedahkan bahawa mereka seperti Scrooge: mereka membenci lagu-lagu, pemberian hadiah, dan malah konsep Santa itu sendiri. Tetapi apabila Santa Claus diculik, anda menjadi bertanggungjawab untuk menyelamatkan cuti tersebut. Ia adalah pengembaraan kecil yang manis yang merujuk kepada karya cuti utama seperti It’s A Wonderful Life dan A Christmas Carol. Dan walaupun ia bukan DLC yang terpanjang di dunia, ia cukup untuk membuatkan anda tertanya-tanya mengapa lebih banyak permainan tidak melakukan perkara seperti ini.Hitman: World of AssassinationMisi cuti tahunan Hitman patut dikunjungi semula. | IO Interactive mungkin bukan francais pertama yang terlintas di fikiran apabila anda memikirkan permainan cuti, tetapi siri ini mempunyai rekod yang mengejutkan dalam meraikan majlis tersebut. Permainan terbaharu pembunup ikonik itu, Hitman: World of Assassination, telah mengubah tradisi itu menjadi acara tahunan yang dipanggil "Holiday Hoarders" yang hanya boleh disertai oleh pemain pada masa ini setiap tahun. Acara itu memerlukan Agent 47 memburu dua orang perompak gaya Home Alone yang ingin merosakkan perayaan cuti di peringkat Paris permainan, dan pemain juga boleh membuka pakaian bertema cuti untuk 47, termasuk Sut Santa dan baju sejuk hodoh yang sangat sesuai dipakainya. Jika tekanan musim ini mula menjejaskan anda, anda boleh mencuba memasukki kasut pembunup terhebat dalam permainan dan mencipta beberapa kematian yang kreatif.Artikel ini disediakan oleh pembekal kandungan pihak ketiga. SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/) tidak memberi sebarang waranti atau perwakilan berkaitan dengannya. Sektor: Top Story, Berita Harian SeaPRwire menyampaikan edaran siaran akhbar secara masa nyata untuk syarikat dan institusi, mencapai lebih daripada 6,500 kedai media, 86,000 penyunting dan wartawan, dan 3.5 juta desktop profesional di seluruh 90 negara. SeaPRwire menyokong pengedaran siaran akhbar dalam bahasa Inggeris, Korea, Jepun, Arab, Cina Ringkas, Cina Tradisional, Vietnam, Thai, Indonesia, Melayu, Jerman, Rusia, Perancis, Sepanyol, Portugis dan bahasa-bahasa lain.
More
40 Tahun Lalu, Seorang Pengarah Filem Cereka Sains Blockbuster Memulakan Kerjayanya Dengan Tiruan Yang Tidak Masuk Akal

40 Tahun Lalu, Seorang Pengarah Filem Cereka Sains Blockbuster Memulakan Kerjayanya Dengan Tiruan Yang Tidak Masuk Akal

New World Pictures(SeaPRwire) - Seperti yang ditunjukkan dalam tontonan apokaliptik seperti,, dan 2012, dia terkenal dengan gaya yang berlebihan dan menguji indra yang sangat khas miliknya. Tetapi sebelum menjadi terkenal di Amerika Serikat, sutradara Jerman itu memiliki ambisi untuk meniru dua sutradara blockbuster yang sangat berbeda.Emmerich mungkin menganggapnya sebagai pujian daripada penghinaan yang dimaksudkan ketika para kritikus di negaranya merespons film fiturnya yang kedua, Joey, dengan istilah “Spielbergle” (kecil Spielberg). Sutradara itu secara terbuka mengatakan bahwa tujuannya adalah untuk memulai gelombang baru sinema Jerman dengan meniru kesuksesan Steven Spielberg dan karya-karya popcornnya, berkata, “Menyenangkan massa adalah dasar, dan itu telah diabaikan di sini untuk waktu yang lama.”Datang setahun setelah film sci-fi bersifat politik The Noah’s Ark Principle, debut bahasa Inggris Emmerich tentu saja tidak mencoba untuk menyembunyikan pengaruhnya. Dari kelompok Lucas, ada robot seperti R2-D2 bernama Charlie, cukup banyak barang dagangan untuk mengisi satu lorong Toys “R” Us, dan urutan pertempuran puncak yang melibatkan Darth Vader (seharusnya, Joey lolos dari perhatian pengacara lisensi). Dari Spielberg, plot anak telekinetik sangat mengutip dari , musiknya secara terang-terangan dimodelkan berdasarkan skornya untuk , sementara ketiadaan tokoh ayah mengikuti kecenderungan sutradara itu untuk keluarga yang hancur.Diterbitkan dengan judul Making Contact di Amerika Serikat, Joey tidak membuang waktu untuk menghantui pemeran utama berusia sembilan tahun itu (Joshua Morrell) secara emosional. Bidang pembukaan adalah di pemakaman ayahnya, dan kata-kata pertamanya diucapkan selama percakapan imajiner (atau apakah itu?) dengan ayahnya melalui telepon merah bersinar. Apakah ini hanya mekanisme koping dari seorang anak muda di tahap awal proses berduka? Ataukah kemampuan ESPnya meluas untuk berkomunikasi dengan orang mati?Film ini menambahkan kemungkinan konyol lainnya ketika Joey menemukan boneka pengisyarat di properti sebelah yang terabaikan yang tampak sangat mirip dengan rumah Bates di . Setelah hidup, sosok berpakaian keren dan bermonokel bernama Fletcher mengklaim dia yang berada di balik obrolan di luar kubur, meskipun motifnya masih menjadi misteri. Bahkan cerita asal yang diputar di TV hitam-putih yang mengungkapkan bahwa dia diciptakan oleh seorang penyihir tahun 1920-an yang berurusan dengan seni gelap gagal untuk mengungkapkan hal itu.Joey milik Joshua Morrell dan boneka pengisyarat bermonokelnya. | New World PicturesPenghindaran terhadap logika atau alasan ini berlanjut sepanjang film tiruan 79 menit yang ramping (penonton Eropa “diperlihatkan” tambahan 19 menit yang entah bagaimana hanya membuat segalanya menjadi lebih tidak jelas). Emmerich tampaknya terlalu sibuk meng-amerikakan cerita sehingga dia lupa untuk menyelesaikannya. Titik-titik plot diperkenalkan dan kemudian segera dibuang, percakapan tampaknya berakhir di tengah kalimat, dan ada banyak hal yang tidak masuk akal yang menentang logika. Mungkin dalam adegan paling aneh film ini, ibu Laura (Eva Kryll) mencegah guru sekolah Martin (Jan Zierold) untuk menenangkan tangannya yang terbakar di bawah keran, dan malah memaksanya ke dalam ember ikan di dekatnya.Ini adalah film di mana para ilmuwan terkemuka dunia turun ke rumah keluarga Joey berdasarkan satu panggilan telepon yang samar. Lalu ada akhir mimpi panas di mana Joey, teman baiknya berjepit rambut Sally (Tammy Shields), dan para penganiaya sekolahnya diserang di labirin bawah tanah oleh segala sesuatu mulai dari hamburger raksasa hingga batu yang hidup.Namun, Anda harus mengagumi Emmerich karena kekreatifannya, jika tidak ada yang lain. Bertekad untuk membuat film seperti Amblin dengan biaya yang lebih rendah, dia memperbaiki pabrik terbiar untuk membuat studio efeknya sendiri. Meskipun mainan antropomorfik yang melayang sekarang terlihat sangat ketinggalan zaman, Hollywood tahun 80-an menampilkan yang jauh lebih buruk.Dunia pengisyaratan dan Star Wars bertemu. | New World PicturesUntuk mengurangi biaya lebih lanjut, Emmerich juga mencari sebagian besar pemeran Joey dari pangkalan militer Amerika, menjelaskan mengapa hanya sedikit yang memiliki kredit IMDb lainnya dan mengapa akting mereka sangat amatir. Hanya Kryll, yang kemudian memiliki karier panjang, menunjukkan bakat alami sebagai ibu yang hampir ditikam dan dihantam oleh boneka jahat itu, terutama ketika kegembiraan awalnya melihat tipuan Joey berubah menjadi keputusasaan.Emmerich memang benar dalam beberapa hal dalam upayanya untuk mengalahkan Tinseltown dengan cara mereka sendiri. Perundungan yang diterima Joey karena percaya bahwa ayahnya masih berbicara dengannya menggambarkan kezaliman anak-anak, sejenak memberikan cerita yang tidak koheren itu kedalaman emosional yang akan membuat Spielberg bangga. Dan Fletcher — diucapkan oleh salah satu nama berpengalaman dalam film ini, Jack Angel yang biasa bekerja dengan Hanna-Barbera — adalah sosok maniak yang menyenangkan, dari gaya berpakaiannya yang keren hingga kebiasaan mengucapkan semua kekacauan dengan seruan “Blargh.”Film ini bahkan menghasilkan uang, memungkinkan Emmerich untuk naik lebih tinggi di tangga industri dengan film B yang sama cornynya Ghost Chase dan Moon 44, sebelum akhirnya melompat ke Hollywood dengan film tahun 1992. Ada sedikit yang menunjukkan bahwa dia akan segera bersaing dengan pahlawannya untuk gelar raja box office, tetapi kita semua harus mulai dari somewhere.Joey, alias Making Contact, tersedia untuk ditonton secara streaming.Artikel ini disediakan oleh pembekal kandungan pihak ketiga. SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/) tidak memberi sebarang waranti atau perwakilan berkaitan dengannya. Sektor: Top Story, Berita Harian SeaPRwire menyampaikan edaran siaran akhbar secara masa nyata untuk syarikat dan institusi, mencapai lebih daripada 6,500 kedai media, 86,000 penyunting dan wartawan, dan 3.5 juta desktop profesional di seluruh 90 negara. SeaPRwire menyokong pengedaran siaran akhbar dalam bahasa Inggeris, Korea, Jepun, Arab, Cina Ringkas, Cina Tradisional, Vietnam, Thai, Indonesia, Melayu, Jerman, Rusia, Perancis, Sepanyol, Portugis dan bahasa-bahasa lain.
More
‘Stranger Things’ Musim 5 Jilid 2 Akhir Dijelaskan: Semua Yang Finale Masih Perlu Jawab

‘Stranger Things’ Musim 5 Jilid 2 Akhir Dijelaskan: Semua Yang Finale Masih Perlu Jawab

Netflix(SeaPRwire) - Apabila tayang di Netflix, keadaan kelihatan teruk bagi rombongan Hawkins. Will Byers berjaya menggunakan kuasa tersembunyinya dan mengalahkan demogorgons, tetapi Vecna masih berjaya menculik kesemua 12 “bekas” yang dia perlukan untuk rancangannya menghancurkan dunia. Tetapi tidak semua hilang. Volume 2 menyediakan skema baru di kedua-dua belah Upside Down, dan juga membawa kembali watak yang dianggap hilang lama. Tetapi untuk setiap , satu lagi diperkenalkan. Berikut adalah semua yang kita pelajari dalam Stranger Things Musim 5 Volume 2 — dan apa yang masih tinggal untuk finale menjawab. Stranger Things Musim 5 Volume 2 Akhir DijelaskanEleven dan Kali bekerjasama untuk melawan Vecna secara mental. | NetflixSelepas rombongan itu berpisah sepanjang kebanyakan Volume 2, Episod 7, “The Bridge” membawa semua — kecuali Holly, Derek, dan kanak-kanak yang diculik — ke Rightside Up, di mana mereka boleh merancang bagaimana untuk mencapai Vecna, walaupun dia mempunyai semua yang dia perlukan untuk menakluki dunia. Kunci adalah nota makmal Dr. Brenner, yang Dustin temukan di versi Upside Down makmal itu. (Ia juga tempat Nancy dan Jonathan menemui Jirim Eksotik.) Jadi apabila Max bimbang bahawa Holly hilang di tempat yang dia tidak faham, Dustin menjelaskan dia tahu tepat di mana dia berada. Seperti yang dia katakan sebelum ini, semua yang mereka tahu tentang Upside Down adalah salah. Upside Down bukanlah dimensi alternatif, ia sebenarnya lubang cacing ke The Abyss, dunia asal Vecna, iaitu “Camazotz.” Itu sebabnya mereka tidak dapat mencari dia di Upside Down, dia tidak pernah berada di sana sejak awal. Jadi apakah rancangan Vecna? Dia menggunakan kanak-kanak yang dia culik untuk menggabungkan The Abyss dengan dunia sebenar. Seperti Will, “bekas” manusia beliau meningkatkan kuasanya. Syukurlah, rombongan itu cepat merancang untuk menentang ini. Steve menyedari terdapat “batang kacang” yang boleh membantu mereka mencapai The Abyss — jika mereka menunggu sehingga Vecna membawa dunia cukup dekat sehingga menara radio mencapai melalui celah, maka Eleven dan Kali boleh menggunakan kuasa mental mereka untuk mengalahkannya. Dustin mencadangkan bahagian terakhir rancangan: mengebom Jirim Eksotik supaya jambatan itu sendiri runtuh. Apa Soalan Yang Perlu Dijawab Oleh Finale? Bagaimana Vecna akan mencapai nasib akhirnya dalam finale dua jam? | NetflixWalaupun mempunyai rancangan yang jelas, masih terdapat beberapa benang tergantung. Adakah rancangan itu akan berjalan tanpa sebarang masalah? Kebanyakan Stranger Things bergantung pada skema yang tidak masuk akal ini, tetapi mereka sering termasuk sejenis kad rahsia di lengan. Memandangkan bagaimana musim-musim sebelumnya berlalu, mungkin tidak semua orang akan keluar dari siri ini hidup-hidup. Malah, dua watak sudah merancang untuk tidak keluar hidup-hidup. Kali memberitahu Eleven bahawa satu-satunya cara mereka boleh melindungi Vecna dan Dr. Kay daripada menggunakan kuasa mereka adalah dengan memerangkap diri mereka di Upside Down, mengorbankan diri mereka untuk memastikan tiada siapa yang boleh menggunakan mereka sebagai senjata. Sudah tentu, tiada orang lain tahu tentang ini, jadi finale akan menunjukkan jika mereka akan mencari cara untuk keluar hidup-hidup atau jika mereka akan menjadi mangsa dalam pertempuran untuk menutup Upside Down selama-lamanya. Tetapi soalan terbesar adalah jika terdapat sebarang kemungkinan untuk lebih banyak cerita selepas ini. Kita sudah tahu bahawa Stranger Things tidak akan berakhir dalam masa terdekat terima kasih kepada spin-off animasi yang akan datang Tales from ‘85, tetapi mungkin terdapat lebih banyak untuk watak-watak ini walaupun selepas Upside Down (harap-harap) hilang selama-lamanya. Artikel ini disediakan oleh pembekal kandungan pihak ketiga. SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/) tidak memberi sebarang waranti atau perwakilan berkaitan dengannya. Sektor: Top Story, Berita Harian SeaPRwire menyampaikan edaran siaran akhbar secara masa nyata untuk syarikat dan institusi, mencapai lebih daripada 6,500 kedai media, 86,000 penyunting dan wartawan, dan 3.5 juta desktop profesional di seluruh 90 negara. SeaPRwire menyokong pengedaran siaran akhbar dalam bahasa Inggeris, Korea, Jepun, Arab, Cina Ringkas, Cina Tradisional, Vietnam, Thai, Indonesia, Melayu, Jerman, Rusia, Perancis, Sepanyol, Portugis dan bahasa-bahasa lain. Stranger Things Musim 5 Volume 2 kini boleh ditonton secara streaming di Netflix.
More
Ulasan ‘Stranger Things’ Musim 5 Jilid 2: Separuh Akhir Yang Tidak Memuaskan — Atas Satu Sebab Yang Jelas

Ulasan ‘Stranger Things’ Musim 5 Jilid 2: Separuh Akhir Yang Tidak Memuaskan — Atas Satu Sebab Yang Jelas

(SeaPRwire) - Sepanjang Musim 5 Stranger Things, ada perasaan akhir yang bergelegak. Sebarang rancangan mungkin yang terakhir, sebarang pertarungan dengan Vecna mungkin yang menewaskannya. Walau bagaimanapun, dalam yang dikeluarkan pada 26 November, adalah sangat jelas bahawa tiada apa yang akan menjadi kali terakhir, kerana masih ada empat episod lagi untuk diisi. Jadi, walaupun cerita diteruskan dengan watak-watak yang kita kenali dan sayangi, ia tidak melakukan lebih daripada menyediakan jalan untuk episod seterusnya.Malangnya, Volume 2, yang kini ditstrim di Netflix, mengalami masalah yang serupa. Walaupun terdapat beberapa diberikan tentang The Upside Down itu sendiri, semuanya terasa seperti pembangunan untuk pertempuran yang tidak akan berlaku sehingga final pada . Ia adalah akibat semula jadi struktur keluaran yang tersekat-sekat ini, walaupun rancangan itu masih menemui saat-saat untuk bersinar (bersama-sama dengan beberapa yang terasa sangat menyakitkan).Season 5 Volume 2 memberikan beberapa jawapan yang sangat diperlukan tentang sifat The Upside Down. | NetflixStranger Things Season 5 Volume 2 bermula tepat selepas Volume 1 tamat, dengan kumpulan itu terhuyung-hayang akibat kecemasan kuasa Will. Will mungkin telah mengalahkan Demogorgon, tetapi Vecna berjaya melarikan diri dengan semua "kapal" pilihannya yang akan menyertai Holly. Dustin, Steve, Nancy, dan Jonathan terperangkap di The Upside Down, dan walaupun mereka menemui beberapa bukti kukuh tentang apa itu The Upside Down, ia terbeban dengan adegan Nancy, Jonathan, Steve, dan Dustin bertengkar kerana tiada siapa yang pandai menyampaikan perasaan mereka.Max terus menjadi kemuncak musim ini, dan pengetahuan seperti Jumanji nya tentang "Camazotz" yang membantunya merangka pelan melarikan diri dengan Holly. Tetapi seperti setiap rancangan Stranger Things, tidak semuanya berjalan seperti yang dirancang. Perjalanan mereka adalah yang paling surealistik yang pernah kita lihat, sering menggema kilas balik Musim 4, tetapi melihatnya melalui mata watak-watak yang agak baru ini menjadikannya istimewa.Tetapi sukar untuk mengabaikan adegan-adegan yang terasa wajib, seperti Will mendedahkan rahsia dalam monolog panjang yang berlebihan "kerana Vecna boleh menggunakannya," atau Jonathan akhirnya membongkar apa yang telah dibawanya dalam kes kaset itu selama ini. Detik-detik emosi adalah bahagian penting formula Stranger Things, tetapi adegan-adegan ini terasa seperti sekadar menanda kotak, walaupun secara teknikalnya ia mengembangkan watak melepasi titik di mana kita pertama kali bertemu mereka.Jalan cerita Max dan Holly terasa paling lengkap dalam tiga episod ini. | NetflixKebanyakan detik yang benar-benar hebat dalam Volume ini hanyalah pendahuluan kepada final, seperti perumusan pelan terakhir, penyatuan semula watak-watak tertentu, atau peningkatan taruhan dalam pertarungan terakhir dengan Vecna. Sukar untuk bahagian pertengahan ini terasa seperti lengkungan yang lengkap seperti separuh pertama, kerana bab terakhir tidak akan keluar untuk seminggu lagi. Ia setara dengan menahan bersin dalam televisyen: sama sekali tidak memuaskan dan membuatkan anda berasa pelik.Dan walaupun kita mendapat penjelasan dalam bahasa Inggeris yang mudah tentang apa itu The Upside Down, kita masih ditinggalkan dengan sekumpulan soalan yang nampaknya tidak akan ditangani dalam final, seperti apa yang terjadi pada ibu Max? Kenapa kita tidak pernah melihatnya di sisi katilnya? Siapa yang mengendalikan stesen radio semasa Robin sibuk menjalankan rancangan? Adakah Dustin masih bersama Suzy? Dengan hanya satu episod lagi, banyak yang perlu diikat dan hanya dua jam untuk mencapainya.Mungkin finalnya akan hebat dan akan membenarkan semua adegan pengisi dalam tiga episod ini, tetapi tiada jumlah pembongkaran lore atau pembinaan dunia yang dapat menggantikan hakikat bahawa mereka tidak melakukan lebih daripada mengheret cerita ke tempat logik seterusnya. Mungkin, secara keseluruhannya, Musim 5 akan menjadi salah satu musim terbaik rancangan ini, tetapi dengan sendirinya, bahagian tengah ini tidak kukuh di bawah pemerhatian teliti.Artikel ini disediakan oleh pembekal kandungan pihak ketiga. SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/) tidak memberi sebarang waranti atau perwakilan berkaitan dengannya. Sektor: Top Story, Berita Harian SeaPRwire menyampaikan edaran siaran akhbar secara masa nyata untuk syarikat dan institusi, mencapai lebih daripada 6,500 kedai media, 86,000 penyunting dan wartawan, dan 3.5 juta desktop profesional di seluruh 90 negara. SeaPRwire menyokong pengedaran siaran akhbar dalam bahasa Inggeris, Korea, Jepun, Arab, Cina Ringkas, Cina Tradisional, Vietnam, Thai, Indonesia, Melayu, Jerman, Rusia, Perancis, Sepanyol, Portugis dan bahasa-bahasa lain. Stranger Things Season 5 Volume 2 kini ditstrim di Netflix.
More
Lima Permainan Star Wars Untuk Bermain Setelah Menonton Semula The Force Awakens

Lima Permainan Star Wars Untuk Bermain Setelah Menonton Semula The Force Awakens

Electronic Arts(SeaPRwire) - Star Wars telah kembali ke panggung, memulakan trilogi baru yang akhirnya menjadi kontroversi dalam saga Skywalker. Dan meskipun franchise ini telah mengalami berbagai hasil selama sepuluh tahun terakhir, hal itu tidak berlaku untuk permainan video Star Wars. Hampir semua permainan ini telah menjadi hebat hingga luar biasa, menjadikannya salah satu bagian yang paling konsisten dari franchise tersebut dalam beberapa tahun terakhir.Jika kamu menonton kembali petualangan pertama Rey, Finn, dan Poe dan merasa ingin melawan fasisme ruang angkasa sendiri, maka kamu beruntung. Baik Xbox Game Pass dan PlayStation Plus memiliki beberapa permainan Star Wars hebat yang siap dimainkan sebagai bagian dari layanan masing-masing.Ini adalah permainan Star Wars terbaik yang tersedia di Game Pass dan PlayStation Plus saat ini.Star Wars Battlefront IITidak ada yang seperti keheranan pertandingan multiplayer Star Wars: Battlefront II. | Electronic ArtsStar Wars Battlefront II mungkin memiliki , tetapi dalam keadaan saat ini, shooter multiplayer ini memberikan sensasi seperti tidak ada permainan Star Wars sebelumnya atau sesudahnya. Dibangun menggunakan aset dari film-film tersebut, Battlefront II adalah recreasi sempurna dari banyak planet, kendaraan, senjata, suara, dan karakter dari galaksi yang jauh, jauh away. Bahkan delapan tahun setelah pengiriman, saya merasa sulit untuk berpikir tentang permainan Star Wars yang kelihatan begitu bagus secara keseluruhan.Itu juga membantu bahwa gameplaynya tak tertandingi. Pertandingan multiplayer 20 lawan 20 ini begitu kacau sekaligus seru, dengan penekanan pada aksi cepat dan gaya arcade. Sangat mudah untuk masuk, baik kamu bermain sebagai infanteri di darat atau pilot angkasa daring yang menembak pesawat tie-fighter (atau X-Wings!) dari langit. Yang terbaik, permainan ini selalu tampak ingin menghargai pemain yang terus bertahan dengan kemampuan bermain sebagai pahlawan favorit mereka dari film-film Star Wars. Jika kamu ingin bermain "Perang" dalam Star Wars, jangan cari lebih jauh.Tersedia di Xbox Game Pass Ultimate.Star Wars: SquadronsStar Wars: Squadrons adalah permainan sim flight Star Wars yang kita semua sangat butuhkan. | Motive StudiosJika Battlefront II memiliki pendekatan yang lebih santai dalam mengendalikan kecepatan angkasa Star Wars, maka mungkin lebih sesuai dengan minatmu. Motive Studio (Battlefield 6, Dead Space remake) telah membuat suksesor spiritual hebat dari dua permainan 90-an, dengan semua fitur modern yang kamu harapkan. Ada kurva pembelajaran yang tajam dalam Squadrons, karena pemain harus mengimbangi booster kapal mereka, sistem senjata, dan perisai secara efisien untuk tetap hidup. Tetapi lapisan tambahan kerumitan itu membuatnya semakin memuaskan ketika kamu dapat mengelilingi lawanmu.Squadrons memiliki baik campaign yang membuat kamu bermain kedua sisi konflik galaksi, serta keseluruhan suite multiplayer. Ini adalah permainan untuk para pilot aspirasi dan pecinta Star Wars di antara kita.Tersedia di Xbox Game Pass Ultimate dan PlayStation melalui EA Play.Star Wars Jedi: SurvivorPermainan Jedi adalah permainan Star Wars single-player terbaik saat ini. | Electronic ArtsStar Wars: Jedi Survivor adalah yang terbaik. Sebagai sekuel dari , Survivor meneruskan cerita Jedi yang bersembunyi, Cal Kestis. Apa yang membuat Survivor begitu menarik adalah bagaimana ia melangkah dari klise yang membosankan yang biasanya mengintai cerita berpusat pada Jedi. Setelah lima tahun berperang bersama para pejuang perlawanan terhadap Kekaisaran, Cal merasa bosan dengan semua itu. Ketika dia mengetahui adanya planet yang belum tercatat, dia melihatnya sebagai tempat yang dapat mengubah hidup orang-orang yang dia peduli dengan hanya pergi dari perang galaksi yang meluas. Ini adalah susunan yang cerdas yang akhirnya menarik lore dari dan mempertanyakan kesetiaan Cal terhadap nilai-nilai Jedi.Permainan Jedi pada dasarnya adalah Star Wars-themed Souls-likes yang tidak takut menantangmu, dengan elemen dari trilogi Tomb Raider Survivor dicampur dalamnya. Jika kamu adalah pecinta Star Wars yang menyukai Elden Ring, Bloodborne, atau karya-karya masterpiece From Software lainnya, saya implor kamu untuk segera mencicipi kedua permainan Jedi.Tersedia di Xbox Game Pass Ultimate dan PlayStation melalui EA Play.Star Wars: Racer RevengeRacer Revenge adalah permainan arcade-style klasik Star Wars. | LucasFilm GamesYang paling aneh dari semua ini, Star Wars: Racer Revenge, mengambil rangkaian visual yang paling spektakuler dari Episode I dan mengubahnya menjadi permainan arcade yang membuat jantung berdetak kencang. Kamu bermain sebagai Anakin Skywalker, Sebulba, atau salah satu dari para orang aneh favorit Star Wars yang muncul dalam film tahun 1999 saat mereka bersaing dalam podracer.Racer Revenge tetap tampak bagus meskipun awalnya diterbitkan pada tahun 2002. Seperti podracing dalam film, semuanya berkaitan dengan refleks cepat dan mencapai kecepatan maksimum. Tidak banyak permainan racing Star Wars, tetapi yang tersedia di sini adalah permainan yang cukup bagus dan menjadi favorit khalayak. Bergabung ke dalam permainan ini sekarang akan memberikan kamu ide hebat tentang apa yang akan terjadi dengan yang baru-baru ini diumumkan saat ia keluar di tahun 2026.Tersedia di PlayStation Plus Premium.Lego Star Wars: The Skywalker SagaThe Skywalker Saga adalah perayaan berharga bagi Star Wars selama beberapa dekade. | TT GamesJika kamu langsung ingin bermain adaptasi permainan video dari film-film Star Wars, cara terbaik untuk melakukannya adalah dengan bermain permainan Lego dari TT Games, yang tepatnya bernama The Skywalker Saga. Permainan Lego definitif ini memungkinkan kamu bermain semua sembilan film dalam urutan apa pun, diubah dengan gaya komedi khas dari tim tersebut. Mekanik permainan juga lebih mendalam dibandingkan dengan banyak pendahulunya, menambahkan aksi tembakan, kendaraan, dan melee yang memuaskan. Ini adalah yang terdekat dengan permainan film Star Wars resmi yang kamu akan dapatkan, dan itu sangat seru.The Skywalker Saga adalah spektakuler secara visual, karena tim itu dengan seksama membangun kembali set ikonik dari film-film itu dengan blok Lego asli — jika kamu melihatnya dalam permainan, kamu dapat membangunnya di kehidupan nyata. Ini juga berfungsi sebagai perayaan bagi franchise Star Wars, dan sebagai pesta kemenangan bagi pengembang yang telah membangun warisan 20 tahun dengan menerapkan rumus Lego Star Wars ke IP terkenal lainnya.Artikel ini disediakan oleh pembekal kandungan pihak ketiga. SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/) tidak memberi sebarang waranti atau perwakilan berkaitan dengannya. Sektor: Top Story, Berita Harian SeaPRwire menyampaikan edaran siaran akhbar secara masa nyata untuk syarikat dan institusi, mencapai lebih daripada 6,500 kedai media, 86,000 penyunting dan wartawan, dan 3.5 juta desktop profesional di seluruh 90 negara. SeaPRwire menyokong pengedaran siaran akhbar dalam bahasa Inggeris, Korea, Jepun, Arab, Cina Ringkas, Cina Tradisional, Vietnam, Thai, Indonesia, Melayu, Jerman, Rusia, Perancis, Sepanyol, Portugis dan bahasa-bahasa lain. Tersedia di Xbox Game Pass Premium dan Ultimate.
More
45 Tahun Yang Lalu, Satu Filem Sains Fiksyen Psikodelik Mengubah Genre Seram Badan

45 Tahun Yang Lalu, Satu Filem Sains Fiksyen Psikodelik Mengubah Genre Seram Badan

Warner Bros.(SeaPRwire) - Seperti kebanyakan karya Ken Russell, Altered States mempunyai sentuhan eksentrik. Russell telah menubuhkan kebolehan berani beliau dengan Tommy dan The Devils, tetapi filem ini, yang dikeluarkan 45 tahun lalu hari ini, mendorong had keterbebanan deria. Penulis skrip dan novel terkenal Paddy Chayefsky (terkenal kerana Network dan The Hospital) menulis skrip kuat berdasarkan novel surreal beliau tahun 1978, yang sendiri diilhamkan oleh penyelidikan ahli saraf John Cunningham Lilly mengenai tangki deprivasi deria dan . Akibatnya, kedua-dua novel dan skrip Chayefsky mempunyai asas saintifik yang kukuh dan mengemukakan soalan falsafah berlapis mengenai keadaan kesedaran yang berubah.Jarak antara cerita Chayefsky yang berasaskan realiti dan tafsiran Russell yang berlebihan terasa serta-merta. adalah bercakap panjang lebar dan terobsesi dengan ketepatan, manakala Altered States Russell adalah sebuah gawai roller coaster 100 minit dari neraka, di mana anda sentiasa terdedah kepada lebihan audio-visual. Lebih-lebih lagi, fokus Chayefsky ialah tangki deprivasi deria itu sendiri, yang memusnahkan semua rangsangan luaran untuk psikopatologi Eddie Jessup (William Hurt) dan mendorong beliau ke arah penemuan saintifik yang didorong dadah. Perjalanan Jessup mengkaji had kesombongan melalui perspektif sains fiksyen keras dan mencari makna di tengah-tengah absurditi eksistensial. Chayefsky membayangkan adaptasi dalam hala yang sama, berharap skrip kompleksnya akan menghasilkan filem yang kompleks.Masuk Russell, yang dengan segera menukar analisis padat dengan imej sensasi dan melemahkan arah saintifik skrip itu demi sesuatu yang lebih surreal. Chayefsky, yang kerjaya kukuhnya telah memudahkan kawalan kreatif penuh, tidak dapat mencapai kompromi dengan pengarah itu, dan yang berlaku ialah perselisihan buruk antara dua kuasa artistik. Selepas tiga minggu latihan, Chayefsky meninggalkan pengeluaran dan cuba menggantikan Russell selepas pengarah itu enggan menerima campur tangan beliau yang berterusan. Kebanyakan kritikan Chayefsky berpunca daripada perkara kecil, kerana beliau tidak gembira dengan pilihan estetika tertentu (seperti warna tangki deprivasi deria) dan ketidaksungguhan Russell terhadap bahan sumber.Bagaimanapun, Chayefsky tidak salah mengenai kekurangan ketara Altered States. Memandangkan penekanan gaya Russell pada abstraksi, banyak nuansa filem itu hilang, terutamanya apabila ia berkaitan dialog. Apabila Jessup terperangkap dalam istilah teknikal mengenai regresi gen dan kesedaran yang berkaitan, kita tidak berminat untuk memahaminya, kerana visi Russell lebih baik difahami sebagai fantasi yang mengalir. Ia juga merupakan cabaran untuk menterjemahkan petikan halusinasi skrip ke skrin besar — bagaimana kita mentafsirkan "zarah pertama jirim dicipta" dengan cara yang menarik dan mudah difahami? Daripada bertemu di tengah jalan, pasangan Russell-Chayefsky tidak pernah bersetuju, sehingga yang terakhir menggunakan nama samaran daripada mengambil kredit untuk skrip itu.Anda mungkin sedikit tersesat. | Warner Bros.Altered States Russell menolak kesesuaian novel itu sejak awal. Tangki pengasingan Chayefsky lebih dekat dengan rupa peranti ini dalam realiti: licin, padat, dan dilapisi bahan yang mencipta ilusi kegelapan. Berbeza dengan itu, Russell meletakkan Jessup di dalam tangki yang terang benderang diperbuat daripada kaca tembus pandang, di mana protagonis kita terapung sambil disambungkan kepada elektrod yang diletakkan secara sembarangan.Serupa, Chayefsky membayangkan perjalanan dadah upacara Jessup (di mana beliau memakan bunga purba) sebagai keadaan mimpi yang penuh dengan imej de- evolusi yang gelisah. Sinematografer Jordan Cronenweth mentafsirkan kekacauan ini dengan latar belakang berkabut dan pendedahan berganda, yang menangkap seekor cicak berubah menjadi seorang wanita dan dua sosok yang disapu pasir hancur menjadi batu seperti sphinx. Halusinasi seterusnya penuh dengan simbolisme agama dan seksual, di mana pandangan mimpi buruk landskap apokaliptik diselaraskan dengan skor menakutkan John Corigliano. Ia kelihatan indah secara pelik (terutamanya dalam ), walaupun visual ini jauh daripada pandangan empirikal skrip mengenai keadaan mimpi.Altered States tidak begitu menumpu kepada ketepatan saintifik. | Warner Bros.Walaupun teks metafizik Chayefsky yang teliti memuji, ia tidak sesuai untuk adaptasi yang setia. Insting Russell jelas berlebihan, kerana beliau meninggalkan sebarang bentuk kehalusan sambil menerima sensibiliti barok. Tetapi lebihan ini memberi Altered States dorongan untuk menonjol sebagai pengalaman sinematik yang visceral. Kerja prostetik cemerlang Dick Smith juga membuat ruang untuk seramnya seram badan apabila daging Jessup berkerut dan berkembang menjadi makhluk seperti beruk tanpa kesedaran diri atau ingatan. Persembahan komited Hurt melakukan tugas berat di sini, kerana Jessup beliau tidak melalui premis absurd dengan keyakinan separuh hati. Dia cukup gila untuk menyelam ke dalam telaga sedar kolektif dan meneruskan kegilaan ini walaupun sinar-X beliau kelihatan lebih beruk daripada manusia.Tiada satu pun peristiwa ini diperlakukan dengan ironi, kerana Russell meletakkan hubungan Jessup dengan Emily (Blair Brown) sebagai anekdot sincere kepada kebodohan manusia. Walaupun mungkin terdengar klise, kita diberitahu bahawa hanya cinta dan empati radikal boleh menyedarkan otak yang berkembang daripada keletihan evolusi dan mendaratkan hasrat manusia yang tidak terkawal. Pencarian Jessup untuk kebenaran masih merupakan motivator yang kuat — ia bermula sebagai rasa ingin tahu sebenar mengenai keadaan manusia, tetapi dengan cepat memakan rasa pertimbangan dan kewarasan beliau. Tetapi Altered States Russell akhirnya adalah mengenai ketidakabadian hubungan, dan betapa mudahnya untuk kehilangan pandangan pada yang penting apabila anda terpesona dengan serangan psikedelia yang mencolok.Artikel ini disediakan oleh pembekal kandungan pihak ketiga. SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/) tidak memberi sebarang waranti atau perwakilan berkaitan dengannya. Sektor: Top Story, Berita Harian SeaPRwire menyampaikan edaran siaran akhbar secara masa nyata untuk syarikat dan institusi, mencapai lebih daripada 6,500 kedai media, 86,000 penyunting dan wartawan, dan 3.5 juta desktop profesional di seluruh 90 negara. SeaPRwire menyokong pengedaran siaran akhbar dalam bahasa Inggeris, Korea, Jepun, Arab, Cina Ringkas, Cina Tradisional, Vietnam, Thai, Indonesia, Melayu, Jerman, Rusia, Perancis, Sepanyol, Portugis dan bahasa-bahasa lain.
More
‘Stranger Things’ Musim 5 Jilid 2: Tarikh Rilis, Masa, Treler Dan Plot Untuk Bab Seterusnya Acara Netflix

‘Stranger Things’ Musim 5 Jilid 2: Tarikh Rilis, Masa, Treler Dan Plot Untuk Bab Seterusnya Acara Netflix

Netflix(SeaPRwire) - Sudah hampir sepuluh tahun, tetapi kita kini hanya lebih kurang seminggu lagi dari penghujung Stranger Things selamanya — jika anda tidak kira , itu lah. Tetapi sebelum penutupan epik dua jam yang anda boleh tonton di pawagam pada Malam Tahun Baru, terdapat tiga episod lagi yang menyediakan landasan untuk pertarungan akhir epik dengan Vecna dan, harapnya, memberikan beberapa tentang sifat Upside Down itu sendiri.Berikut adalah semua yang anda perlu ketahui untuk menonton tiga episod seterusnya dalam Musim 5, dari bila tepatnya mereka akan tersedia hingga apa yang anda boleh jangkakan untuk melihat. Apakah Tarikh Rilis Stranger Things Musim 5 Jilid 2?Stranger Things Musim 5 Jilid 2 dikeluarkan di Netflix pada Hari Krismas: 25 Disember 2025. Ketiga-tiga bahagian musim kelima dan terakhir rancangan ini telah dikaitkan dengan hari raya, kerana Jilid 1 dikeluarkan sehari sebelum Hari Thanksgiving di AS, dan Jilid 3 kini dijadualkan untuk dikeluarkan pada Hari Tahun Baru. Walau bagaimanapun, tiada alasan untuk menangguhkan ketibaan Santa, kerana episod-episod ini tidak akan tersedia sehingga semua hadiah dibuka. Apakah Masa Rilis Stranger Things Musim 5 Jilid 2? Biasanya, episod Stranger Things ditayangkan perdana pada masa rilis standard untuk filem asal Netflix: tengah malam PT, atau 3:00 pagi ET. Tetapi memandangkan betapa dinanti-nantikan musim ini dan betapa banyak spoiler yang pasti akan wujud, Netflix telah mengubah jadual untuk lebih memuaskan penonton Amerika. Kini, episod-episod baru akan ditayangkan perdana pada 5:00 petang PT/8:00 petang ET, menjadikan tiga episod ini sebagai acara televisyen langsung pada tahap yang sama seperti televisyen waktu utama. Stranger Things Jilid 2 akan menunjukkan Vecna lebih berkuasa daripada sebelumnya. | NetflixApakah Masa Tayangan Stranger Things Musim 5 Jilid 2?Terdapat tiga episod yang ditayangkan perdana dalam Jilid 2. Episod 5, “Shock Jock,” mempunyai masa tayangan 1 jam dan 8 minit. Episod 6, “Escape From Camazotz,” adalah yang terpanjang pada 1 jam 15 minit. Episod 7, “The Bridge,” adalah 1 jam 6 minit. Ini menjadikan jumlah masa tayangan Jilid 2 hampir tiga setengah jam — sekitar masa tayangan yang sama seperti Avatar: Fire and Ash atau The Brutalist. Adakah Terdapat Treler Untuk Stranger Things Musim 5 Jilid 2? Ya! Netflix telah meningkatkan kegembiraan untuk episod-episod baru selepas Jilid 1 ditayangkan perdana. Treler baru mendedahkan penampilan baru Vecna, Max, Holly, dan selebihnya daripada kumpulan Hawkins. Lihat ia di bawah: Apakah Plot Stranger Things Musim 5 Jilid 2?Jilid 1 berakhir dengan hasil campuran: Will Byers mendedahkan dirinya sebagai sangat berkuasa, tetapi Vecna berjaya melarikan diri dengan dua belas “kandungan” yang akan menyertai Holly di dunia lain yang pelik Vecna. Tambahan lagi, Dustin, Steve, Jonathan, Hopper, Eleven, dan Kali semuanya terperangkap di Upside Down. Urusan pertama adalah untuk menyatukan semua orang pada pihak yang sama, kemudian mereka perlu membuat rancangan untuk apa yang akan datang, pertarungan akhir yang kita mungkin lihat dalam penutupan. Artikel ini disediakan oleh pembekal kandungan pihak ketiga. SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/) tidak memberi sebarang waranti atau perwakilan berkaitan dengannya. Sektor: Top Story, Berita Harian SeaPRwire menyampaikan edaran siaran akhbar secara masa nyata untuk syarikat dan institusi, mencapai lebih daripada 6,500 kedai media, 86,000 penyunting dan wartawan, dan 3.5 juta desktop profesional di seluruh 90 negara. SeaPRwire menyokong pengedaran siaran akhbar dalam bahasa Inggeris, Korea, Jepun, Arab, Cina Ringkas, Cina Tradisional, Vietnam, Thai, Indonesia, Melayu, Jerman, Rusia, Perancis, Sepanyol, Portugis dan bahasa-bahasa lain. Stranger Things Musim 5 Jilid 2 ditayangkan perdana pada 25 Disember 2025, di Netflix.
More
Apakah Negeri Bersatu? Faksi Misteri Brotherhood of Steel dalam ‘Fallout’, Dijelaskan

Apakah Negeri Bersatu? Faksi Misteri Brotherhood of Steel dalam ‘Fallout’, Dijelaskan

Amazon(SeaPRwire) - Peringatan perdana Fallout memang menarik, tetapi terdapat satu bahagian besar yang hilang: Maximus dan Brotherhood of Steel. Walaupun Episod 1 memberikan banyak kemas kini tentang pelbagai ahli keluarga MacLean dan Ghoul, ahli ketiga trinitas suci Fallout tiada sepenuhnya.Syukurlah, perkara itu berubah dalam Episod 2 apabila cawangan Brotherhood, Knights of San Fernando, menetap di rumah baru (dan terkenal) dan memulakan rancangan yang tinggi: menggulingkan salah satu cawangan brotherhood yang paling kuat. Bagi peminat permainan ini, kuasa besar ini sangat dikenali, walaupun mereka berasal dari seberang negara. Tetapi apakah Commonwealth? Inilah segala yang perlu anda tahu. Cawangan Commonwealth Brotherhood of Steel memainkan peranan utama dalam Fallout 4. | Bethesda GamesWilayah adalah perkara yang sukar dalam Fallout. Tidak lagi terdapat negara, jadi tidak lagi terdapat negeri-negeri. Sebaliknya, nama-nama baru muncul di mana-mana, seperti New California Republic atau New Vegas. Ini tidak terhad kepada Pantai Barat. Dalam Fallout 3, peminat diperkenalkan kepada Commonwealth, kawasan geografi yang merangkumi sebahagian besar New England dengan Boston sebagai titik pusatnya. Kawasan ini menjadi tumpuan utama Fallout 4, di mana pemain boleh meneroka dan menetap di beberapa bandar Massachusetts. Anda bahkan boleh bersekutu dengan cawangan Commonwealth Brotherhood of Steel, puak yang disebut dalam episod ini: Quintus memanggil mesyuarat untuk semua cawangan kecuali Commonwealth untuk membincangkan kemungkinan pemberontakan: puak Grand Canyon, Coronado, dan Yosemite. Diberi bekalan teras fius yang nampaknya tidak berkesudahan, mereka kelihatan tidak dapat dihentikan. Kumail Nanjiani sebagai Paladin Harkness dalam Fallout Musim 2. | Amazon Prime VideoTetapi dalam adegan terakhir episod ini, Commonwealth sebenarnya muncul dalam bentuk Kumail Nanjiani sebagai Paladin Xander Harkness, yang telah mendengar berita tentang kemungkinan pemberontakan dan tiba untuk memberi pendapatnya. Walaupun kita tidak tahu seberapa ganas pertembungan ini akan menjadi, ia pasti akan memainkan peranan besar dalam musim ini secara keseluruhan. Walaupun tertumpu terutamanya pada Fallout: New Vegas, Musim 2 telah menggambarkan satu daripada Fallout 4. Adakah ini bermakna musim akan datang boleh membawa Lucy, The Ghoul, dan Maximus ke Pantai Timur? Semuanya mungkin bergantung pada bagaimana persaingan saudara-saudara antara brotherhood ini berjalan. Artikel ini disediakan oleh pembekal kandungan pihak ketiga. SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/) tidak memberi sebarang waranti atau perwakilan berkaitan dengannya. Sektor: Top Story, Berita Harian SeaPRwire menyampaikan edaran siaran akhbar secara masa nyata untuk syarikat dan institusi, mencapai lebih daripada 6,500 kedai media, 86,000 penyunting dan wartawan, dan 3.5 juta desktop profesional di seluruh 90 negara. SeaPRwire menyokong pengedaran siaran akhbar dalam bahasa Inggeris, Korea, Jepun, Arab, Cina Ringkas, Cina Tradisional, Vietnam, Thai, Indonesia, Melayu, Jerman, Rusia, Perancis, Sepanyol, Portugis dan bahasa-bahasa lain. Fallout Musim 2 Episod 2 kini boleh disiarkan di Amazon Prime Video.
More
‘Red Dead Redemption’ di Nintendo Switch 2 Membuktikan Kelemahan Terbesar Grand Theft Auto Adalah Pilihan

‘Red Dead Redemption’ di Nintendo Switch 2 Membuktikan Kelemahan Terbesar Grand Theft Auto Adalah Pilihan

Rockstar Games(SeaPRwire) - Mengunjungi semula Red Dead Redemption pada Nintendo Switch 2 merupakan peluang yang sempurna untuk mengenang segala-galanya yang ia lakukan dengan baik. Dunia terbukanya adalah tandus namun menarik dan memberi ganjaran untuk diterokai. Ia mempunyai pelakon utama yang diingati iaitu orang-orang jahat dan pelik yang tipikal bagi permainan Rockstar. John Marston tetap menarik seperti biasa, terutamanya selepas bermain prekuel tahun 2018. Red Dead kekal cemerlang walaupun selepas 15 tahun, dan kekal sebagai penanda aras untuk kenaikan Rockstar ke puncak industri.Tetapi apa yang paling menonjol kepada saya dalam permainan kali ini adalah betapa baik dan ikhlasnya penulisan Red Dead Redemption, terutamanya berbanding francais blockbuster besar lain pengembang ini. Dan kurang dari setahun sebelum Grand Theft Auto 6 dilancarkan, bermain semula Red Dead membuatkan saya berharap bahawa Rockstar akan melihat karya agungnya dari tahun 2010 dan bukannya sejarah francais yang tidak sekata.Apa yang menyokong Red Dead Redemption’s adalah latar tempatnya yang tidak konvensional. Daripada berlaku pada kemuncak zaman wild west legenda pada tahun 1800-an, Red Dead berlaku pada penghujungnya. Permainan ini bermula pada tahun 1911, zaman di mana kerajaan AS sedang mengukuhkan kawalan ke atas negeri-negeri Barat selepas pengembangan pantas pasca Perang Saudara. Marston, seorang bekas penjenayah yang telah berubah (peluang yang diberikan oleh Arthur Morgan dari Red Dead Redemption 2’s ), dipaksa untuk membayar dosa-dosanya dengan memburu ahli kumpulannya yang bersembunyi untuk kerajaan AS. Jika dia berjaya melakukannya, kerajaan akan mengembalikan isterinya, anak lelakinya, dan rumahnya kepadanya, selepas itu dia boleh menjalani sisa hidupnya.Empat jam pertama Red Dead adalah sangat rendah profil. Anda menjalankan tugas-tugas remeh di ladang untuk seorang wanita yang menyelamatkan hidup anda. Anda membantu sheriff dari bandar tempatan untuk menangkap penjenayah. Dan kadangkala membantu beberapa watak yang licik di kawasan itu yang mungkin mempunyai maklumat penting tentang lelaki yang anda perlu buru terlebih dahulu.Tetapi apa yang membuat permulaan lambat ini begitu menarik adalah penulisan dan pengarahannya. Terdapat kehangatan dan pertimbangan dalam semua interaksi Marston pada awalnya. Terdapat keheningan yang panjang antara watak, jenis yang saya bayangkan adalah sangat biasa sebelum skrin dan radio mengisi ruang kosong. Walaupun dua watak bertengkar, ia kurang tentang sindiran kasar yang bertujuan untuk membuat pemain ketawa. Ia lebih tentang elemen perbualan yang halus, di mana seseorang cuba menggunakan kuasa dan pengetahuan ke atas yang lain. Ia adalah elemen tidak ketara ini yang membuat watak Red Dead seperti Bonnie McFarland, Leigh Johnson, dan Abigail Marston begitu diingati.Permainan telah ditulis dengan baik sejak dahulu. Kembali ke zaman emas permainan PC pada pertengahan hingga akhir tahun 90-an, dan anda akan dapati judul seperti Deus Ex, siri Fallout , dan permainan pengembaraan ikonik LucasArts telah menetapkan standard untuk medium ini jauh sebelum keturunan mereka yang lebih tinggi kejernihan mendapat semua penghargaan arus perdana. Jadi apabila saya memuji penulisan Red Dead, ia bukan perbandingan dengan permainan lain tetapi lebih kepada permainan lain Rockstar.Permulaan lambat Red Dead Redemption berjaya menarik pemain dengan penulisan dan pengarahannya yang cemerlang. | Rockstar GamesUntuk setiap saat cerita yang hebat dalam permainan Grand Theft Auto lama, terdapat lebih kurang sedozen yang membuat saya malu untuk memainkannya dengan suara besar. Ini melebihi status mereka sebagai produk zaman, kerana walaupun permainan terbaru dalam siri GTA (yang dilancarkan tiga tahun selepas Red Dead Redemption) dipenuhi dengan jenaka yang tidak lucu, ucapan yang diulang-ulang yang anda dengar berpuluh-puluh kali dari lelaki terburuk yang anda kenal, dan insinuasi pervert yang bahkan budak remaja lelaki akan dapati agak berlebihan. GTA tidak pernah konsisten hebat dalam satira. Ia hanya permainan terbesar dan paling menyeronokkan yang berani mencuba jenis humor ini.Apabila saya memainkan Red Dead Redemption, bagaimanapun, ia menunjukkan sisi lain Rockstar. Ia bukti bahawa mereka boleh menulis dialog yang tidak menjengkelkan. Mereka boleh membuat pembinaan dunia yang tidak senyum sinis kepada pemain sepanjang masa atau cuba memasukkan komen yang berat dan permukaan tentang dunia. Terdapat keikhlasan pada Red Dead asal yang sangat hilang dari setiap permainan GTA. Keikhlasan itu adalah perkara yang saya gembira dibawa ke sekuelnya pada tahun 2018, permainan yang layak mendapat semua penghargaan untuk menjalin cerita yang cemerlang bersama watak-watak yang ditulis dengan sangat baik.Bagi saya, mengunjungi semula Red Dead Redemption telah memberikan bukti bahawa kecacatan terbesar yang mengganggu francais paling popular Rockstar adalah pilihan, dan telah berlaku selama sekurang-kurangnya satu setengah dekad. Saya hanya berharap bahawa semasa pembangunan Grand Theft Auto 6 yang panjang dan penuh masalah, Rockstar melihat klasik baratnya sebagai cahaya panduan berbanding pendahulunya yang sangat berjaya tetapi sudah lapuk.Artikel ini disediakan oleh pembekal kandungan pihak ketiga. SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/) tidak memberi sebarang waranti atau perwakilan berkaitan dengannya. Sektor: Top Story, Berita Harian SeaPRwire menyampaikan edaran siaran akhbar secara masa nyata untuk syarikat dan institusi, mencapai lebih daripada 6,500 kedai media, 86,000 penyunting dan wartawan, dan 3.5 juta desktop profesional di seluruh 90 negara. SeaPRwire menyokong pengedaran siaran akhbar dalam bahasa Inggeris, Korea, Jepun, Arab, Cina Ringkas, Cina Tradisional, Vietnam, Thai, Indonesia, Melayu, Jerman, Rusia, Perancis, Sepanyol, Portugis dan bahasa-bahasa lain. Red Dead Redemption telah tersedia sekarang pada PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, dan PC.
More
‘Pluribus’ Penjelasan Akhir Musim 1: Siri Sci-Fi Baru Apple yang Berani Baru Menetapkan Arah Berani untuk Musim 2

‘Pluribus’ Penjelasan Akhir Musim 1: Siri Sci-Fi Baru Apple yang Berani Baru Menetapkan Arah Berani untuk Musim 2

Apple TV(SeaPRwire) - Jika anda mencari penutupan jelas untuk cerita Vince Gilligan, episod akhir Musim 1 siri itu, “La Chica o El Mundo,” tidak sepenuhnya memberikan semua jawapan. Drama yang memukau itu, sebaliknya, menumpukan episod akhirmu ke cerita yang lebih emosional, yang membawa Carol (Rhea Seehorn) kepada ilham besar, yang menghasilkan adegan penutupan yang menyediakan landasan untuk Musim 2 yang jenisnya sangat berbeza. Manakala sembilan episod Musim 1 Pluribus mewakili pembakaran perlahan, saat terakhir episod akhir boleh mencadangkan bahawa Musim 2 akan sangat berbeza.Berikut sebab keputusan akhir Carol agak telah ditetapkan sejak permulaan siri itu, dan bagaimana ia berkemungkinan membawa kepada versi Musim 2 yang penuh dengan perkara yang betul-betul berbeza. Spoiler hadapan.Menariknya, sepanjang Pluribus Musim 1, walaupun awalnya Carol menentang hivemind dari Joining, perkara penting dalam siri itu hampir tidak berkaitan dengan sama ada Carol akan atau boleh membatalkan perubahan besar yang menimpa kebanyakan manusia. Malah, selepas Episod 7, dan sehingga hampir akhir Episod 9, Carol nampak lebih puas hati untuk hidup dengan status quo baru, dengan syarat dia boleh mengekalkan individualitinya sendiri. Walaupun desakan ekstrem Manousos (Carlos Manuel Vesga) tidak mempengaruhi Carol untuk sebahagian besar Episod 9, walaupun dia mencabarnya untuk menentukan keutamaan dengan jelas. Menanyakan dia sama ada dia lebih suka “dapatkan gadis itu atau selamatkan dunia” jelas menetapkan pilihan untuk Carol. Sama ada dia akan okay dengan Zosia (Karolina Wydra) menjadi sebahagian daripada hivemind, dan juga kekasihnya, atau tidak.Carol dan Zosia tidak hidup bahagia selamanya. | Apple TVCubaan ekstrem Manousos untuk memecahkan Joining — yang ada kaitan dengan frekuensi radio, dan nampaknya, menyebabkan serangan jantung yang hampir maut — terlalu ekstrem untuk Carol. Pada awal siri itu, kita melihat dia bergelut dengan rasa bersalah, kerana ledakan emosinya menyebabkan pelbagai trauma dan kematian di kalangan hivemind dari. Dan, untuk sebahagian besar Episod 9, dia nampak melihat Manousos sebagai versi ekstrem fanatiknya sebelumnya. Sebagai jawapan kepada soalannya, “gadis itu atau dunia,” Carol nampak memilih gadis itu.Itu adalah, sehingga dia mendapati bahawa Others mempunyai telur beku dia, butiran yang kedua-dua diramal dan didedahkan dalam episod ini. Others sedang merancang untuk mengekstrak sel T Carol dari telur-telur ini, dan dengan itu, dapat membuat formula yang akan menyambungkan dia kepada Other yang lain. Dan langkah inilah yang terlalu jauh untuk Carol. Secara mementingkan diri, dia boleh hidup dengan seluruh dunia yang menjadi sebahagian daripada hivemind. Tetapi apabila Others sedang merancang untuk menukarnya, ia terlalu banyak untuk ditahan.Penerangan Penutupan Musim 1 Pluribus Carol membuat keputusan besar dalam episod akhir Pluribus. | Apple TVJadi, saat-saat akhir melihat Carol kembali ke rumahnya di New Mexico, dan Others telah menyediakan Bom Atom kepadanya, sesuatu yang diberitahu kepada kita bahawa mereka akan memberikannya jika dia memintanya. Bersatu semula dengan Manousos dan penuh dendam tentangnya, Carol kini berazam untuk selamatkan dunia, yang, sudah tentu, mesti termasuk memecahkan Joining dan membuat Others tidak wujud. Ini nampak mencadangkan bahawa Musim 2 akan berkisar tentang Carol membuat tuntutan ekstrem kepada Others, mungkin dengan bantuan Manousos. Adakah Carol akan mengancam untuk meletupkan sebahagian daripada Amerika Utara jika Others tidak melakukan apa yang dia mahu? Atau, adakah terdapat twist yang lebih besar dan kurang jelas yang akan berlaku? Apa pun teori yang kita ada sekarang untuk Pluribus Musim 2, teori-teori itu berkemungkinan salah. Tiada siapa yang boleh menjangkakan penutupan ini untuk Carol, walaupun, dalam hampir setiap cara, siri itu jelas membawa kepada titik ini. Artikel ini disediakan oleh pembekal kandungan pihak ketiga. SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/) tidak memberi sebarang waranti atau perwakilan berkaitan dengannya. Sektor: Top Story, Berita Harian SeaPRwire menyampaikan edaran siaran akhbar secara masa nyata untuk syarikat dan institusi, mencapai lebih daripada 6,500 kedai media, 86,000 penyunting dan wartawan, dan 3.5 juta desktop profesional di seluruh 90 negara. SeaPRwire menyokong pengedaran siaran akhbar dalam bahasa Inggeris, Korea, Jepun, Arab, Cina Ringkas, Cina Tradisional, Vietnam, Thai, Indonesia, Melayu, Jerman, Rusia, Perancis, Sepanyol, Portugis dan bahasa-bahasa lain. Pluribus disiarkan di Apple TV. Musim 2 sedang dalam pembangunan. Tiada tarikh pelancaran yang disahkan untuk Pluribus Musim 2. Belum.
More
Star Trek Akhirnya Akan Menghasilkan Reboot Kedua Karakter Ikonik Pada 2027

Star Trek Akhirnya Akan Menghasilkan Reboot Kedua Karakter Ikonik Pada 2027

CBS/ParamountKrew Enterprise asal hampir lengkap. Apabila itu terjadi, krew klasik itu akan lengkap. Dalam pengumuman press yang baru saja dikonfirmasi, Paramount+ telah mengungkapkan bahawa watak Dr. Leonard “Bones” McCoy dan Hikaru Sulu, yang berasal dari DeForest Kelley dan George Takei dalam Star Trek: The Original Series, akan muncul dalam episod terakhir Strange New Worlds Musim 5.Seperti yang berlaku untuk yang lain dalam Strange New Worlds, Bones dan Sulu akan dimainkan oleh aktor baru dalam Strange New Worlds, masing-masing menjadi pemain ketiga yang mengambil alih watak-watak abadi ini.Ini adalah kenyataan rasmi dari Paramount+:“Kegembiraan perayaan untuk para penggemar! Siri Original Paramount+ Star Trek: Strange New Worlds mengungkapkan pelancaran watak-watak ikonik dan kegemaran penggemar untuk episod terakhir musim lima siri yang sangat disukai, yang baru sahaja menamatkan penggambilan syuting dan berjanji untuk memberikan petualangan tak terlupakan di kapal USS Enterprise.”Kai Murakami dan Thomas Jane. | CBS/Paramount+Maka, siapa yang akan memainkan Bones dan Sulu? Nah, untuk penggemar fiksi sains, Bones yang baru akan menjadi wajah yang sangat familiar: Thomas Jane, terkenal dengan versi 2004 The Punisher. Sementara itu, Sulu akan dimainkan oleh Kai Murakami, yang Paramount merujuk sebagai “bintang yang sedang naik.”Bones dan Sulu dalam Garis Masa Star Trek Krew Enterprise, termasuk Sulu dan Bones dalam “The City on the Edge of Forever.” | CBS/ParamountDianggarkan bahawa Strange New Worlds Musim 5 — musim yang akan datang pada tahun 2027 selepas — akan membawa peristiwa siri itu ke dunia 2265, tahun pertama kapal USS Enterprise diketuai oleh Kapten James T. Kirk. Menariknya, hanya satu episod TOS yang berlaku selama tahun pendirian ini, iaitu pilot kedua tahun 1965 untuk rancangan itu, “Where No Man Has Gone Before.” Lebih pelik lagi, Bones tidak sekali-kali muncul dalam episod itu, dan Sulu, pada masa itu, bukanlah juruterbang! Apabila “No Man Has Gone Before” telah direkodkan, ia adalah penggantian ringan untuk rancangan itu, selepas pilot pertama, “The Cage,” telah ditolak oleh NBC. Sejak itu, kedua-dua “Where No Man Has Gone Before” dan “The Cage” telah diubah menjadi kanon biasa, tetapi terdapat beberapa ketidakseimbangan dan kegagalan dalam “Where No Man Has Gone Before,” termasuk Spock memakai warna emas dan Sulu memakai biru, bekerja di bahagian sains kapal itu.Sulu, Scotty, dan Dr. Piper — BUKAN Bones — dalam “Where No Man Has Gone Before.” | CBS/ParamountNovel dan komik penyambung rasmi telah cuba untuk menyelaraskan butiran-butiran ini, terutamanya kehadiran Bones dalam “Where No Man Has Gone Before.” Dalam siri biasa, Bones adalah fokus utama dalam episod pertama yang telah dilancarkan, “The Man Trap,” dan beliau juga terkenal dalam episod biasa pertama yang direkodkan, “The Corbomite Maneuver.” Tetapi tidak seperti ada penerangan di atas skrin mengenai ke mana Dr. Piper pergi, dan penggemar tidak akan bertanya pun, kerana “Where No Man Has Gone Before” telah dilancarkan ketiga, menjadikan Piper sebagai penggantian sementara untuk Bones, bukannya sebaliknya.Dalam tahun 1986, novel Vonda N. McIntyre, Enterprise: The First Adventure, telah cuba untuk menerangkan mengapa Bones sebenarnya hadir pada permulaan Musim Lima Tahun Kirk, walaupun berlaku kesusahan Piper itu. Dalam tahun 1985, Mike Barr DC telah melakukan perkara yang sama dengan cerita bernama “All Those Years Ago...” yang menghubungkan misi pertama Enterprise dengan sesuatu yang berlaku dalam garis masa kontemporari komik, yang pada masa itu, termasuk Kirk mengetuai Excelsior(kapal masa depan Sulu!) selepas peristiwa The Search for Spock. (Komik Star Trek DC pada tahun 80-an sering cuba untuk menebak peristiwa-filem akan datang, dan kebanyakannya salah.)
More
Steam Memiliki Sequel Spiritual ke Klasik PS2 yang Kita Semua Impikan

Steam Memiliki Sequel Spiritual ke Klasik PS2 yang Kita Semua Impikan

Nathan Dearth已经过去了13年,自从Electronic Arts带给我们……。尽管这是PlayStation 2时代的经典之作,销量超过1200万份,开启了EA的……夸张街机体育游戏系列,但它从未成功过渡到下一代游戏机。随着SSX在游戏领域留下空缺,独立开发者Nathan Dearth亲自出手。他的早期访问项目,Tricky Madness,是EA经典系列的完美精神续作,现在是查看这个隐藏的复古宝石的最佳时机,因为它的售价不到一杯Starbucks咖啡。就像启发它的游戏一样,Tricky Madness是一款强调时尚地滑下山,积累高速度和更高分数的游戏,你选择一名骑手并参加一系列测试你滑雪技巧的赛事。Tricky Madness不是要重现真实生活中滑雪的感觉——它是一个充满活力的卡通版本,旨在让你为这一切的超酷而咯咯笑。尽管它在法律上是独立的续作,但Tricky Madness的感觉和玩法完全如你所记得的。你通过弯曲模拟摇杆来进行急转弯,为游戏增加了一点触感。快速下滑通过适量的模糊和条纹效果来突出,最棒的是,狂野的特技动画看起来就像适合现代的SSX游戏。游戏中的四个角色 each 都有独特的抓举和翻转动作以在空中翱翔。连续完成动作将解锁“Freaky”动作(这款游戏中的SSX“Tricky”动作版本),角色会从滑板上分离并进行空翻、超级旋转等动作。希望表现出色的玩家需要尽可能获得更多速度和空中时间,以便在再次落地前保持这些“Freaky”动作更长时间。这是一种永恒的风险与回报平衡,今天和25年前一样有趣。游戏也坚持PlayStation 2的美学,这是明智之举。虽然像Riders Republic这样的游戏的超现实主义令人印象深刻且值得赞赏,但Tricky Madness更简单的氛围带有怀旧感,倾向于其风格化的艺术方向。天空盒非常漂亮,雪看起来很棒,一切运行流畅。我完全在Steam Deck上玩,运行完美。Tricky Madness retains the over-the-top special moves of EA’s arcade snowboarding classic. | Nathan Dearth尽管Tricky Madness的基础很稳固,但游戏仍处于早期访问阶段。截至目前,它只有计划中的八个关卡中的三个,以及预期的八个角色中的一半。根据游戏的Steam页面,Dearth还计划添加战役模式、多人游戏,以及一个开放世界的山脉,包含所有游戏关卡在一个连续的斜坡上。目前还没有 soundtrack,使得游戏与源材料的出色呈现相比显得有点简陋。然而,随着还有一年的开发时间,这个包应该只会改进。而且仅售6美元,我认为现在就入手(并支持游戏的持续开发)非常值得,因为功能完整的版本不可避免地会在一年后涨价。无论如何,如果你怀念那些提供数小时紧张刺激娱乐的SSX游戏,Tricky Madness是一个值得关注的游戏。这款游戏在旧机器和PC掌上设备上都运行良好,玩法如你所记得的。游戏促销到1月5日,明年会定期添加内容,我认为这是节日季不容错过的选择。Tricky Madness现在在Steam上处于早期访问阶段。
More
Sebuah permainan strategi berbasis catur yang cerdas sekarang gratis di Epic Games Store

Sebuah permainan strategi berbasis catur yang cerdas sekarang gratis di Epic Games Store

PUNKCAKE DelicieuxAnda hanya boleh melakukan begitu banyak, tetapi anda boleh membuatnya menjadi lebih pelik. Fakta mudah itu telah membawa kepada kejayaan pada tahun 2016, dan sekarang, satu variasi terbaru daripada salah satu permainan yang paling banyak dimainkan di dunia tersedia secara gratis untuk jangka masa yang terhad di Epic Games Store untuk telefon mudah alih. Kali ini, ia adalah penyimpangan yang lebih besar daripada asalnya, mengubah catur menjadi permainan yang sama pelik seperti menyeronokkan.Shotgun King: The Final Checkmate adalah karya Punkcake Délicieux, sebuah pasukan pembangunan terdiri daripada tiga orang dengan senarai karya yang besar dan pelbagai yang disokong oleh langganan bulanan. Pada awal tahun ini, pasukan itu mengedarkan karya Nama Takashi, tetapi Shotgun King adalah yang pertama kali menjadi kejayaan besar pengembang itu pada tahun 2022.Shotgun King adalah permainan strategi yang mengejutkan yang juga merupakan putaran lucu pada permainan catur. | Punkcake DélicieuxDalam Shotgun King, anda bermain sebagai seorang tyran gila yang berusaha menaklukkan pemberontakan di wilayahnya - papan catur. Dengan subjeknya sendiri, dalam bentuk catur-catur lain, semua berbalik melawan dia, raja itu mengambil senapang berpeluru untuk menaklukkan orang-orang yang ingin menggantinya sendirian. Ia adalah premis yang sengaja lucu yang mempunyai banyak kesenangan dengan perhiasan abad pertengahan catur, sambil menggabungkan cemerlang peraturan catur dengan struktur roguelike yang membuat setiap permainan unik.Setiap permainan Shotgun King bermula dengan raja megalomaniac anda di satu hujung papan dan sejumlah catur lawan di hujung yang lain. Setiap catur bergerak seperti yang mereka lakukan dalam permainan catur biasa - bendera bergerak secara diagonal, rook bergerak dalam garis lurus, dan ratu yang dahsyat boleh bergerak ke mana-mana arah. Sebagai raja, anda boleh bergerak ke mana-mana ruang bersebelahan, tetapi tidak jika berbuat demikian akan meletakkan anda dalam keadaan check. Tidak seperti permainan catur biasa anda, walau bagaimanapun, anda juga mempunyai senapang berpeluru di sebelah anda.Tujuan setiap peringkat adalah untuk memusnahkan raja musuh. Daripada menangkap catur dengan bergerak ke dalamnya, senapang berpeluru anda adalah satu-satunya cara untuk membersihkan papan. Pada mana-mana masa ketika giliran anda, anda boleh menargetkan, melancarkan serangan ke seluruh papan ke atas catur lawan anda. Anda boleh menargetkan secara bebas, yang tidak biasa untuk permainan bermula-mula, dan ketepatan serangan anda ditentukan oleh letupan senapang berpeluru, bukannya kebarangkalian matematik untuk berjaya. Ini bermakna anda boleh mengambil keuntungan daripada catur yang berkumpul bersama untuk memukul mereka semua dalam satu tembakan, atau melancarkan serangan pada jarak dan berharap anda mendapat keberuntungan dengan tembakan jauh. Tetapi anda hanya boleh menyediakan satu serangan pada satu ketika dan memuatkan semula memerlukan anda untuk bergerak, memaksa anda sentiasa waspada sepanjang masa.Setiap pusingan yang anda menang menambah peraturan baru untuk mengekalkan permainan menjadi segar. | Punkcake DélicieuxHanya dengan menambah senjata jarak jauh di atas peraturan standard catur sudah menjadikan Shotgun King sebagai permainan strategi yang mengejutkan. Apa yang menjadikannya boleh dimainkan semula adalah penambahan pengubahsuaian pada akhir setiap pusingan.每当你清空棋盘时,你可以从两组修改器中选择,这会给你和你的敌人都带来一个加成。你可能会升级你的霰弹枪的能力,给你的国王新的能力,甚至在棋盘上添加可选目标,这些目标会给你带来更多的加成。但与此同时,你也会通过给敌人额外的皇后、增强他们的生命值,甚至给他们的棋子赋予新的能力,比如治疗和远程攻击,来让敌人变得更强。Dari permukaannya, Shotgun King kelihatan kebanyakannya seperti peribahasa, dan untuk jelas, ia adalah permainan yang sangat lucu. Tetapi di bawah premisnya yang absurd, Shotgun King adalah permainan strategi yang sangat menarik yang berfungsi sedikit berbeza setiap kali anda bermain. Campuran peraturan bermula-mula dengan serangan menargetkan secara bebas terasa sangat unik walaupun dengan inspirasi sangat lama sekolah, menjadikannya permainan mudah alih yang sempurna untuk strategi kecil.Shotgun King: The Final Checkmate kini tersedia di PlayStation, Xbox, Nintendo Switch, dan PC. Ia adalah gratis di Android secara keseluruhan dan iOS di Eropah di Epic Games Store sehingga 25 Disember.
More
Selepas 28 Tahun, Filem Seram Psikologi Yang Secara Rahsia Berpengaruh Baru Sahaja Mendapat Peningkatan Besar

Selepas 28 Tahun, Filem Seram Psikologi Yang Secara Rahsia Berpengaruh Baru Sahaja Mendapat Peningkatan Besar

GKIDSApabila Nina Sayers (Natalie Portman) berbisik tercungap-cungap, "Ia sempurna," pada detik-detik akhir Black Swan, ia terasa seperti ulasan tentang persembahannya dalam Swan Lake dan juga tentang filem itu sendiri. Begitu banyak tulisan telah dihasilkan tentang filem ini (), memuji Daren Aronofsky atas kisah seram yang mengejutkan tanpa cela ini. Kesempurnaan sedemikian datang dengan harganya, sudah tentu, tetapi Aronofsky bukanlah orang yang membayarnya. Sebaliknya, dia mencurinya, mengambil tema dan imej daripada pengarah Satoshi Kon dan mimpi demam animasinya . Premis kedua-dua filem ini berbeza secara halus: Perfect Blue mengikuti Mima — seorang idola J-pop peringkat B yang berusaha menanggalkan imej "gadis baik"nya dengan peralihan serius ke filem, yang psike dan imej dirinya retak selepas pertemuan dengan peminat yang mengganggu — bukannya seorang penari balet yang obsesif. Tetapi pengaruh Kon terdapat di seluruh Black Swan, dan sebelum itu, kisah seram psikologi yang mendominasi tahun 2000-an.Dianggap oleh ramai sebagai pembikin filem anime yang paling kurang dihargai dalam sejarah, Kon tetap merupakan suara penting dalam kedua-dua animasi dan seram. Keempat-empat filemnya sangat popular secara "kalau tahu, tahulah", walaupun beberapa dekad selepas dikeluarkan. Status kultus itu sukar diperoleh, dan kekal sebagai titik pertikaian bagi peminat karyanya. Perfect Blue secara beransur-ansur keluar dari kegelapan sejak dikeluarkan buat kali pertama — tetapi dengan remaster 4K baharu filem ini dalam perjalanan, ia akhirnya berpeluang berdiri sendiri sebagai karya penting dalam seram animasi.Bagaimanakah sambutan terhadap Perfect Blue semasa dikeluarkan?Satoshi Kon, pengarah Perfect Blue, mula berjinak-jinak dengan anime kegemaran seperti Akira dan Jojo’s Bizarre Adventure, satu perkara yang digunakan oleh pengedar di Rex Entertainment untuk . Namun, Perfect Blue ialah filem sulungnya — dan walaupun ia mendapat banyak pujian di Festival Filem Antarabangsa Fantasia 1997, tempat ia pertama kali ditayangkan, dan puluhan festival di seluruh dunia, ia tidak pernah benar-benar mendapat kejayaan komersial yang setara. Ia ditayangkan di A.S. dua tahun penuh selepas tayangan perdana awalnya, meraih kutipan dengan tayangan teater yang singkat pada 1999. Pengkritik memuji kisah seram matang dan tinggi Kon: memuji kehalusan Kon, mencabar tanggapan anime "berulang, bising" yang dipersembahkan oleh Legend of the Overfiend dan Akira di Amerika Syarikat.Pengkritik di mana-mana sahaja seolah-olah menyukai Perfect Blue, tetapi buzz itu tidak pernah berkembang menjadi khabar angin yang merebak seperti api bagi filem seram transgresif lain. Selama dua dekad yang lalu, ia dilihat sebagai hit kultus. Entertainment Weekly menamakannya salah satu "" pada 2019, dan sehingga kini, ia mengekalkan sedikit status bawah tanah itu.Eksplorasi menyeramkan tentang fandom parasosial dan psike yang retak, Perfect Blue ialah klasik atas sebab tertentu. | GKIDSMengapakah Perfect Blue penting untuk ditonton sekarang?Warisan Perfect Blue mungkin telah dikaburi oleh peniru-peniru, walau seikhlas mana pun, yang datang selepasnya, tetapi tiada yang mengatasi filem asal. Belum lagi kewaspadaannya — Kon secara efektif meramalkan dan kegilaan bersama media sosial — Perfect Blue juga merupakan potret paranoia feminin yang sempurna. Walaupun Kon secara longgar mengasaskan filem ini pada novel Perfect Blue karya Yoshikazu Takeuchi, dia menangkap sejenis mania yang unik, menjadikan projek ini sebagai latihan tunggal dalam seram psikologi. Hakikat bahawa Perfect Blue juga merupakan filem pertama Kon adalah satu sebab untuk menontonnya sendiri: plotnya agak lebih sukar dikawal berbanding cerita yang akan Kon arahkan kemudian, tetapi dia menyampaikan imej yang mengejutkan dan memukau dengan tangan yang yakin dan mahir. Ada sebab mengapa pengarah seperti Darren Aronofsky mencuri keseluruhan rakaman dari Perfect Blue secara borong dalam dan Black Swan (kemudian, dia akan menegaskan dia "memberi penghormatan"). Imej Kon, yang dirancang dengan teliti dalam papan cerita, sangat spesifik dan menggoncangkan. Ia mencipta ikatan simpati dengan watak-wataknya, sambil melibatkan kita sebagai pengintip. Keganasan dan kesengsaraan yang sama yang mencengkam Mima merentasi skrin untuk mencengkam kita juga. Kemudian ada pengganggu cabul Mima, yang renungan dan senyuman bergiginya terasa ditujukan kepada penonton sama seperti kepada heroin Kon yang sedang kucar-kacir. Masuk akal jika karya Kon mempengaruhi pembikin filem lain dengan begitu jelas — walaupun perit mengetahui bahawa rekreasi itu akhirnya melambungkan Aronofsky dan sezamannya ke stratafera. Kerjaya Kon, sementara itu, sungguh singkat, ditakrifkan oleh perjuangan untuk pembiayaan dan pengiktirafan. Masa telah lebih baik kepada Perfect Blue dan filem-filem yang menyusul, tetapi sayangnya, sehingga kini, ia lebih dikenali sebagai permata yang kurang ditonton yang mengilhamkan Requiem atau Black Swan berbanding filem sulung yang hebat yang sentiasa menjadi dirinya.Perfect Blue kekal sebagai karya agung yang kurang ditonton — tetapi remaster barunya boleh memberikannya perhatian yang sepatutnya. | GKIDSApakah ciri baharu yang ada pada Blu-Ray Perfect Blue?Dengan Perfect Blue diremaster dalam 4K, tidak pernah ada masa yang lebih baik untuk menonton filem ini buat kali pertama. Tetapi keluaran semula GKIDS juga akan menjadi suatu hadiah bagi peminat filem sulung Kon. Set tiga cakera ini mengandungi remaster 4K bersama dengan persembahan filem dalam definisi asalnya. Ciri khasnya termasuk kuliah daripada Kon sendiri, diterjemahkan dalam bahasa Inggeris buat kali pertama; sebuah featurette untuk sesi rakaman "Angel of Your Heart," bersama versi bahasa Inggeris lagu tersebut; temu ramah dengan barisan pelakon dan kru; serta treler asal dan iklan TV untuk Perfect Blue. Keluaran semula ini juga dilengkapi dengan buku kecil 128 muka surat, 10 kad seni, dan poster yang memaparkan seni yang memukau — kadang-kadang menyeramkan — daripada barisan pelakon Perfect Blue. GKIDS memahami tugasan itu, memandangkan tema filem yang berkait dengan J-pop. Secara keseluruhannya, ia merupakan pelaburan yang sempurna (pun dimaksudkan) secara menyeluruh, sesuai untuk mereka yang ingin tahu tentang oeuvre Kon atau mereka yang telah lama memujinya.Blu-ray 4K Perfect Blue adalah .
More
Pemilihan Pelakon Brainiac ‘Man of Tomorrow’ yang Mengejutkan Mungkin Mencipta Kelainan Baharu DCU

Pemilihan Pelakon Brainiac ‘Man of Tomorrow’ yang Mengejutkan Mungkin Mencipta Kelainan Baharu DCU

Roy Rochlin/Getty Images Entertainment/Getty ImagesSiapakah penjahat DC terhebat? Jika jawapan anda adalah salah satu penjahat dari galeri penjahat Batman, itu masuk akal. The Riddler, the Joker, Catwoman, dan the Penguin mungkin lebih mudah diingati berbanding musuh Superman seperti Darkseid atau bahkan Lex Luthor. (Lagipun, siapa yang masih ingat Metallo?) Tetapi, dengan sekuel Superman 2027, Man of Tomorrow, salah satu penjahat Supe akhirnya mungkin mendapat haknya.Dan, berkat pelantikan mengejutkan, salah satu penjahat Supe terkenal dalam komik, akan menjadi seram secukupnya. Aktor telah disahkan akan memainkan watak Brainiac dalam sekuel Superman 2027, Man of Tomorrow. Tetapi siapakah aktor ini? Dan adakah pelantikan ini akhirnya akan menjadikan Brainiac hebat? Lars Eidinger in 2025. | picture alliance/picture alliance/Getty ImagesMenurut pengarah James Gunn, Eidinger dipilih selepas "pencarian seluruh dunia" untuk aktor yang sesuai memainkan watak tersebut. Walaupun sesetengah peminat filem akan mengenali Eidinger kerana karyanya dalam All the Light We Cannot See atau filem terkini, White Noise, dia bukanlah nama yang terkenal di kalangan orang ramai.Dan, pada hakikatnya, itulah yang menjadikan pelantikan ini sangat bijak. Secara teorinya, Brainiac adalah penjahat DC yang penuh misteri, tetapi seorang dalang sejati, dan juga kuasa fizikal yang boleh mengalahkan Man of Steel dalam pertarungan. Jadi, dalam banyak cara, adalah baik bahawa Eidinger bukan aktor Hollywood yang sangat terkenal. Ini bermakna akan lebih mudah untuk menerimanya sebagai Brainiac. Tetapi apa yang harus kita jangkakan dari interpretasi Gunn terhadap Brainiac? Pada satu tahap, sebagai android angkasa lepas, perbuatan jahat utama Brainiac adalah mengecikkan seluruh bandar kepada saiz yang sangat kecil. Dalam lore Superman klasik, Brainiac yang mengecikkan bandar Krypton, Kandor, menjadikannya, lebih terkenal sebagai "Bottle City of Kandor."The classic version of Brainiac's original scheme. | DC ComcisImplikasi konsep itu pada DCU baru boleh menjadi besar. Jika Brainiac baru membawa Bottle City of Kandor bersamanya, maka kita boleh mendapatkan beberapa rakan sezaman Kryptonian bagi kedua-dua Superman dan Supergirl. Kerana Superman 2025 , adakah kita akan dapati bahawa semua Kryptonian yang masih hidup lainnya bersikap tidak berperasaan terhadap umat manusia?Ringkasnya, jika Brainiac membawa kembali sekumpulan Kryptonian, berkat bandar yang mengecil, dia mungkin bukan satu-satunya penjahat dalam filem ini. Dan, jika itu kesnya, pelantikan mengejutkan Lars Eidinger mungkin menyembunyikan lagi satu twist yang belum dapat kita jangkakan.Man of Tomorrow akan ditayangkan di pawagam pada 9 Julai 2027.
More
Tarikh Keluaran Akhir Musim 1, Masa, dan Plot untuk Siri Baru Apple yang Paling Bercanggah, ‘Pluribus’

Tarikh Keluaran Akhir Musim 1, Masa, dan Plot untuk Siri Baru Apple yang Paling Bercanggah, ‘Pluribus’

Apple TV telah mencipta sebuah fandom secepat Joining mencipta sebuah hivemind. Dalam delapan minggu terakhir, penggemar telah berkumpul setiap Jumaat untuk membahas babak terbaru dalam Carol Sturka's usaha untuk bertahan dalam kebahagiaan dan menyelamatkan dunia. Minggu lalu, Carol dan "pengawalnya" hivemind Zosia menjadi, dan kita mengetahui lebih lanjut tentang asal usul virus hivemind. Now, hanya ada satu episod lagi dalam Musim 1 Pluribus, dan ia akan datang sebagai hadiah Natal awal, jauh sebelum dijangkakan untuk dikeluarkan. Berikut adalah segala yang perlu anda tahu tentang finale besar, dari ketika ia akan tersedia hingga apa yang anda boleh jangka untuk masa depan. Apakah Tarikh Penayaran Episod 9 Musim 1 Pluribus?Sehingga kini, Pluribus telah mengeluarkan episod baharu setiap Jumaat, tetapi dengan perayaan musim panas akan datang, keadaan berubah. Daripada mengeluarkan finale pada 26 Disember yang dijadualkan, ia akan mula tayang pada Rabu, 24 Disember. Tetapi jika anda mengetahui keadaan, anda mungkin dapat melihat episod ini sebelum perayaan itu sendiri. Manousos akhirnya akan bertemu dengan Carol dalam finale Musim 1 Pluribus. | Apple TVApakah Waktu Penayaran Episod 9 Musim 1 Pluribus?Walaupun 24 Disember adalah tarikh penayaran yang diiklankan, Apple TV biasanya mengeluarkan rancangan baharu mereka enam jam lebih awal. Ini bermakna finale Pluribus sebenarnya akan tersedia untuk tayangan pada 23 Disember pukul 6.00 petang PT/9.00 petang ET. Ini adalah cara yang sempurna untuk memulakan perayaan penuh keluarga dan rakan-rakan - dunia di mana semua orang (baiklah, semua orang kecuali Carol dan kini Manousos) bergaul dengan sempurna. Adakah Trailer untuk Episod 9 Musim 1 Pluribus?Baiklah, agak sedikit. Tarikh penayaran baharu Episod 9 Pluribus telah diumumkan melalui video pelik yang menunjukkan Carol (dengan jaket kulit kuningnya dari pilot) membuka pintu kepada sekumpulan penyanyi carol yang menyanyi versi a cappella, bermusim Natal lagu tema Pluribus. Carol tidak kelihatan teruja - tetapi anda dapat melihat bahawa dia mempunyai pokok Natal di rumahnya di Albuquerque, jadi dia bukan seorang yang sepenuhnya murka. Lihat video penuh di bawah: Apakah Plot Episod 9 Musim 1 Pluribus?Pada kali terakhir kita tinggalkan Carol dan Zosia, kedua-duanya sedang mencari tahap intimasi baharu, termasuk Carol mempunyai bermalam bersama hivemind dan mengetahui lebih lanjut tentang Zosia sebagai individu sebelum Joining. Namun, segalanya berubah secara tiba-tiba apabila Zosia memberitahu Carol bahawa dia akan segera mempunyai tetamu - Manousos, lelaki dari Paraguay yang berkemahiran untuk mencari Carol selepas menerima mesej video beliau. Tetapi apa yang sebenarnya berlaku apabila Manousos menawarkan untuk membantu Carol dalam misinya, terutamanya kerana nampaknya Carol akhirnya telah terbuka hati terhadap perkara "keseluruhan dunia hidup dalam harmonis"? Hanya ada satu episod lagi untuk mengetahui. Adakah Musim 2 Pluribus?Ya! Pluribus telah diperbaharui untuk Musim 2 sebelum pilot itu mula tayang, jadi penggemar boleh beransur tenang bahawa tidak kira apa yang berlaku kepada Carol dalam episod ini, ia hanya babak pertama dalam perlumbaannya untuk menyelamatkan dunia. Episod 9 Musim 1 Pluribus mula tayang pada 23 Disember 2025, di Apple TV.
More
Freecash memperkenalkan cara tanpa kemahiran untuk mendapatkan wang hanya dengan menonton video

Freecash memperkenalkan cara tanpa kemahiran untuk mendapatkan wang hanya dengan menonton video

(SeaPRwire) - Freecash melancarkan pengalaman menjana pendapatan berasaskan video di Amerika Syarikat yang direka untuk orang yang mahu pendapatan tambahan tanpa perlu belajar kemahiran baru, mengisi borang permohonan, atau berpura-pura mempunyai personaliti sampingan.Berlin, Berlin, 22 Dis 2025 -- Kebanyakan kerja sampingan mempunyai syarat-syarat tertentu. Sesetengahnya memerlukan kereta, yang lain memerlukan peralatan khas, kemahiran teknikal, atau komitmen masa yang serius. Freecash mengambil pendekatan yang berbeza dengan menawarkan salah satu halangan kemasukan yang paling rendah. Jika seseorang boleh menonton video pada skrin, mereka boleh mengambil bahagian. Freecash introduces a no-skill way to earn money just by watching videos Memulakan hanya mengambil masa beberapa minit. Pendaftaran adalah percuma, dan setelah mendaftar, pengguna akan ditunjukkan kandungan video khusus yang dipilih untuk disesuaikan dengan minat mereka. Pengalaman ini direka untuk terasa biasa dan santai, bukan seperti kerja. Sesiapa yang ingin tahu boleh melihat dengan mudah cara dan memutuskan sama ada ia sesuai dengan rutin harian mereka. Freecash beroperasi melalui model tiga langkah yang mudah. Pertama, pengguna melengkapkan tugasan yang disediakan oleh pengiklan pada platform, seperti menonton video atau mencuba perkhidmatan digital. Kedua, pengiklan membayar Freecash untuk mempromosikan tawaran mereka kepada pengguna baru. Ketiga, Freecash berkongsi sebahagian daripada hasil itu dengan komuniti dengan membayar pengguna melalui kaedah pembayaran yang tersedia. Pendapatan sampingan yang sesuai dengan kehidupan sebenar Konsep ini berfungsi kerana ia tidak meminta orang mengubah tabiat mereka. Menonton video sudah menjadi sebahagian daripada kehidupan harian, sama ada semasa rehat, sementara menunggu sesuatu, atau pada penghujung hari. Freecash sekadar menjadikan masa itu sedikit lebih produktif dengan memberi ganjaran kepada penonton untuk menonton video terpilih yang selaras dengan minat mereka. Tiada lengkungan pembelajaran dan tiada proses persediaan selain daripada mendaftar. Pengguna menonton video khusus yang dicadangkan kepada mereka dan menjana wang setelah menonton selesai dan disahkan. Pengalaman ini memerlukan interaksi minimum dan tiada pengetahuan teknikal, menjadikannya mudah diakses oleh hampir semua orang. Kesederhanaan ini menjadikan platform ini menarik kepada pelajar, ibu bapa, pekerja jarak jauh, pesara, dan sesiapa sahaja yang mencari cara mudah untuk menjana sedikit wang tambahan. Rehat pendek, masa lapang antara tugasan, atau petang yang santai semuanya boleh menjadi saat-saat menjana pendapatan tanpa tekanan atau komitmen. Freecash telah mengagihkan lebih daripada 75 juta dolar kepada penggunanya dan memaparkan pendapatan pengguna dalam masa nyata pada laman webnya. Dengan menunjukkan aktiviti pendapatan sebenar pada platform, orang ramai dapat melihat bagaimana sistem ini berfungsi dalam amali dan lebih memahami apa yang dijangkakan, mengukuhkan model yang telus dan terus terang yang dibina berdasarkan masa dan perhatian. Direka untuk orang ramai, bukan profesional Maklum balas pengguna secara konsisten menekankan betapa mudahnya pengalaman ini. Alma menyatakannya dengan mudah: "Freecash memang sesuai dengan namanya. Tidak mengambil masa berbulan-bulan untuk menjana sedikit wang tambahan." Komen ini mencerminkan daya tarikan yang lebih luas dalam kalangan orang yang tidak mencari untuk menjadi pencipta kandungan, pekerja bebas, atau pekerja gig, hanya orang biasa yang mahu masa mereka bernilai. Dengan menghapuskan kerumitan dan menurunkan halangan kemasukan, Freecash menempatkan pengalaman menjana pendapatan berasaskan video ini sebagai salah satu cara paling mudah untuk menjana wang dalam talian. Tiada kemahiran, tiada temuduga, tiada berpura-pura sibuk. Hanya video, skrin, dan masa yang sudahpun digunakan. Tentang FreecashFreecash adalah platform ganjaran yang sah di mana pengguna menjana pendapatan dengan melengkapkan tinjauan, bermain permainan, memuat turun aplikasi, mendaftar untuk tawaran, dan menonton video. Pengguna boleh menebus pendapatan mereka untuk wang tunai, cryptocurrency, atau kad hadiah.Pertanyaan MediaFreecash communicationsoctavio [at] tuatupr.comArtikel ini disediakan oleh pembekal kandungan pihak ketiga. SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/) tidak memberi sebarang waranti atau perwakilan berkaitan dengannya. Sektor: Top Story, Berita Harian SeaPRwire menyampaikan edaran siaran akhbar secara masa nyata untuk syarikat dan institusi, mencapai lebih daripada 6,500 kedai media, 86,000 penyunting dan wartawan, dan 3.5 juta desktop profesional di seluruh 90 negara. SeaPRwire menyokong pengedaran siaran akhbar dalam bahasa Inggeris, Korea, Jepun, Arab, Cina Ringkas, Cina Tradisional, Vietnam, Thai, Indonesia, Melayu, Jerman, Rusia, Perancis, Sepanyol, Portugis dan bahasa-bahasa lain.
More
Indocia Menyelaraskan Garis Masa Prajualan $INDO Dengan Pelancaran Platform dan DAO Berfasa Menjelang Prajualan Awam pada 14 Januari 2026

Indocia Menyelaraskan Garis Masa Prajualan $INDO Dengan Pelancaran Platform dan DAO Berfasa Menjelang Prajualan Awam pada 14 Januari 2026

(SeaPRwire) - Indocia hari ini mengumumkan jadual perundingan pra-penjualan yang terstruktur dan pelancaran produk untuk token $INDO-nya, merinci siri pelancaran berdasarkan peristiwa penting yang membawa kepada perundingan pra-penjualan awam pertama pada 14 Januari 2026.Singapura, SG, 22 Disember 2025 -- Dengan lebih daripada 560 juta pengguna kripto di seluruh dunia dan pasaran aset digital diramalkan akan berkembang dari $4 trilion pada 2025 ke lebih daripada $11 trilion pada 2030, Indocia menempatkan dirinya pada persilangan pemilikan bukan pengawalan, kegunaan sebenar, dan pemerintahan terdesentralisasi.Jadual bertahap direka untuk memastikan infrastruktur teras, mekanisme pemerintahan, dan sistem backend beroperasi sebelum penglibatan awam, mengukuhkan komitmen Indocia terhadap kebenaran transparent, kesiapan, dan pelaksanaan berpusat komuniti. Presale & Platform Timeline (Januari 2026) 02 Januari 2026 | 04:00 GMT Pengumuman Projek & Pelancaran LembutIndocia akan menjalankan pengumuman projek awal dan pelancaran lembutnya, menyediakan akses awal kepada pelabur terdaftar dan peserta daftar putih. Fasa ini memperkenalkan visi platform, kegunaan token, dan struktur perundingan pra-penjualan. 05 Januari 2026 | 01:00 GMT Aktivasi Platform Kewangan Platform kewangan Indocia akan beroperasi, menandakan aktivasi berfungsi pertama dari ekosistem. Milestone ini menunjukkan kesiapan platform sebelum penglibatan INDO. 08 Januari 2026 | 04:00 GMT Mekanik Token & Backend Beroperasi Indocia akan mengaktifkan mekanik token dan infrastruktur backendnya, termasuk logik perundingan pra-penjualan, pelacakan peruntukan, dan kesiapan berantai. Langkah ini memastikan kestabilan operasi sebelum fasa pemerintahan dan jualan awam. 11 Januari 2026 | 02:00 GMT Pelancaran Kerangka DAO & Pemerintahan Indocia akan melancarkan DAO dan kerangka pemerintahannya sebelum perundingan pra-penjualan awam, membolehkan peserta awal terlibat dalam perbincangan cadangan dan mekanisme undi. Aktivasi DAO awal ini membezakan Indocia daripada projek yang memperkenalkan pemerintahan selepas pelantikan. 14 Januari 2026 | 01:00 GMT Pelancaran Perundingan Pra-Penjualan Awam Pertama Indocia akan membuka rundaan pertama pra-penjualan awamnya, membolehkan penglibatan komuniti yang lebih luas selepas aktivasi infrastruktur platform, mekanik token, dan pemerintahan DAO. Struktur dan kegunaan Perundingan Pra-Penjualan Token $INDO berfungsi sebagai aset kegunaan teras dalam ekosistem Indocia, membolehkan: Terlibat dalam mekanisme pengepenjanaan dan ganjaran pasifHak pemerintahan melalui DAOAkses kepada perkhidmatan platform termasuk pertukaran, peruntukan, dan pembayaran Perundingan pra-penjualan mengikuti model harga bertahap, membalas参与 awal dengan memelihara pengedaran token yang teratur. Semua token diedarkan melalui perundingan pra-penjualan atau ditambah ke likuiditi, tanpa peruntukan kepada tim atau penasihat. Keselamatan dan Pem compliance Yang telah menjalani audit pihak ketiga bebas, mengesahkan kepatuhan ERC-20 dan tidak mengenal pasti pelanggaran kritikal. Audit ini mengukuhkan komitmen Indocia terhadap keselamatan, kebenaran transparent, dan amalan terbaik. Melihat Kehadapan Dengan menyelaraskan kesiapan produk, aktivasi pemerintahan, dan akses perundingan pra-penjualan dalam jadual Januari 2026 yang ditentukan, Indocia bertujuan menetapkan piawaian yang lebih tinggi untuk pelancaran token bertanggungjawab. Kemaskini tambahan berkaitan senarai pengubahan, pengembangan ekosistem, dan peristiwa selepas perundingan pra-penjualan akan diumumkan selepas pembukaan perundingan pra-penjualan awam.Artikel ini disediakan oleh pembekal kandungan pihak ketiga. SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/) tidak memberi sebarang waranti atau perwakilan berkaitan dengannya. Sektor: Top Story, Berita Harian SeaPRwire menyampaikan edaran siaran akhbar secara masa nyata untuk syarikat dan institusi, mencapai lebih daripada 6,500 kedai media, 86,000 penyunting dan wartawan, dan 3.5 juta desktop profesional di seluruh 90 negara. SeaPRwire menyokong pengedaran siaran akhbar dalam bahasa Inggeris, Korea, Jepun, Arab, Cina Ringkas, Cina Tradisional, Vietnam, Thai, Indonesia, Melayu, Jerman, Rusia, Perancis, Sepanyol, Portugis dan bahasa-bahasa lain. KONTAK: KONTAK MEDIA: Orang Berhubung: Nikita Mannheim Emel: Nikita@indocia.com Platform Dompet: https://indocia.com/ Perundingan Pra-Penjualan Token: https://presale.indocia.org/ X [Twitter]: https://x.com/indocian TG Chat: https://t.me/indocia TG ANN: https://t.me/indocian
More

Tokyo Lifestyle Co., Ltd. Mengumumkan Pembayaran Dividen Interim bagi Tahun Kewangan 2026

(SeaPRwire) - Tokyo, Jepun, 22 Disember 2025 -- Tokyo Lifestyle Co., Ltd. (“Tokyo Lifestyle” atau “Syarikat”) (Nasdaq: TKLF), sebuah peruncit dan pengedar borong produk kecantikan dan kesihatan Jepun, produk pelbagai, produk mewah, produk elektronik, kad koleksi, mainan trendi serta produk lain di Hong Kong, Jepun, Amerika Utara, Thailand, Vietnam, United Kingdom dan Australia, hari ini mengumumkan bahawa dividen sementara sebanyak JPY1.890 se saham untuk tahun fiskal yang berakhir pada 31 Mac 2026 yang sebelum ini diluluskan oleh lembaga pengarahnya telah dibayar pada 19 Disember 2025 (Waktu Piawai Jepun) kepada pemegang saham yang berada dalam rekod pada 30 September 2025 (Waktu Piawai Jepun), dengan tarikh rekod resit depositari Amerika pada 30 September 2025 (Waktu Timur). Sebarang pecahan yang timbul dalam pembayaran telah dibundarkan ke bawah. Mengenai Tokyo Lifestyle Co., Ltd. Beribu pejabat di Tokyo, Jepun, Tokyo Lifestyle Co., Ltd. (dahulu dikenali sebagai Yoshitsu Co., Ltd) adalah sebuah peruncit dan pengedar borong produk kecantikan dan kesihatan Jepun, produk pelbagai, produk mewah, produk elektronik, kad koleksi, mainan trendi, dan produk lain di Hong Kong, Jepun, Amerika Utara, Thailand, Vietnam, United Kingdom dan Australia. Syarikat menawarkan pelbagai produk kecantikan (termasuk kosmetik, penjagaan kulit, wangian, dan produk penjagaan badan), produk kesihatan (termasuk ubat over-the-counter, suplemen pemakanan, dan bekalan serta peranti perubatan), produk pelbagai (termasuk barangan rumah), kad koleksi dan mainan trendi (termasuk kad Pokémon, BE@RBRICK dan produk trendi lain) serta produk lain (termasuk makanan dan minuman beralkohol). Pada masa ini, Syarikat menjual produknya melalui kedai fizikal yang dikendalikan secara langsung, melalui kedai dalam talian, dan kepada kedai francais serta pelanggan borong. Untuk maklumat lanjut, sila layari laman web Syarikat di . Pernyataan Yang Melihat Ke Depan Sesetengah pernyataan dalam siaran akhbar ini adalah pernyataan yang melihat ke depan, mengikut maksud Seksyen 21E Akta Pertukaran Sekuriti 1934, sebagaimana dipinda, dan sebagaimana ditakrifkan dalam Akta Pembaharuan Litigasi Sekuriti Persendirian AS 1995. Pernyataan yang melihat ke depan ini melibatkan risiko dan ketidakpastian yang dikenali dan tidak dikenali dan berdasarkan jangkaan dan unjuran semasa tentang acara dan trend kewangan masa depan yang Syarikat percaya mungkin menjejaskan keadaan kewangan, keputusan operasi, strategi perniagaan, dan keperluan kewangan Syarikat. Pelabur boleh mengenal pasti pernyataan yang melihat ke depan ini melalui perkataan atau frasa seperti "mungkin," "akan," "jangka," "anticipe," "sasaran," "anggar," "berhasrat," "rencana," "percaya," "potensi," "terus," "kemungkinan," atau ungkapan serupa yang lain. Syarikat tidak mengambil tanggungjawab untuk mengemas kini pernyataan yang melihat ke depan untuk mencerminkan acara atau keadaan yang berlaku kemudian, atau perubahan dalam jangkaan Syarikat, kecuali sebagaimana yang diperlukan oleh undang-undang. Walaupun Syarikat percaya bahawa jangkaan yang dinyatakan dalam pernyataan yang melihat ke depan ini adalah munasabah, Syarikat tidak dapat menjamin bahawa jangkaan tersebut akan menjadi betul, dan Syarikat memberi amaran kepada pelabur bahawa keputusan sebenar mungkin berbeza secara material daripada keputusan yang dijangkakan dan menggalakkan pelabur untuk menyemak faktor lain yang mungkin menjejaskan keputusan masa depan Syarikat dalam fail Syarikat dengan Suruhanjaya Pertukaran dan Sekuriti AS. Untuk maklumat lanjut, sila hubungi: Tokyo Lifestyle Co., Ltd.Jabatan Hubungan PelaburEmail: Ascent Investor Relations LLCTina XiaoPresidenTelefon: 1-646-932-7242Email: Artikel ini disediakan oleh pembekal kandungan pihak ketiga. SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/) tidak memberi sebarang waranti atau perwakilan berkaitan dengannya. Sektor: Top Story, Berita Harian SeaPRwire menyampaikan edaran siaran akhbar secara masa nyata untuk syarikat dan institusi, mencapai lebih daripada 6,500 kedai media, 86,000 penyunting dan wartawan, dan 3.5 juta desktop profesional di seluruh 90 negara. SeaPRwire menyokong pengedaran siaran akhbar dalam bahasa Inggeris, Korea, Jepun, Arab, Cina Ringkas, Cina Tradisional, Vietnam, Thai, Indonesia, Melayu, Jerman, Rusia, Perancis, Sepanyol, Portugis dan bahasa-bahasa lain.
More

EUDA Mengintegrasikan QB Utility Token untuk Mewujudkan Platform Kesihatan Digital dan Ganjaran Merentasi Ekosistem Penjagaan Kesihatannya

(SeaPRwire) - SINGAPORE, 22 Dis. 2025 -- EUDA Health Holdings Limited (NASDAQ: EUDA) "EUDA" atau "Syarikat", sebuah pembekal penjagaan kesihatan bukan invasif berasaskan Singapura di Asia yang memberi tumpuan kepada Singapura, Malaysia, dan China, hari ini mengumumkan satu integrasi teknologi strategik yang akan memperkenalkan token utiliti QB ke dalam platform kesihatan digital dan ganjarannya. Token utiliti QB sedang dicipta, dibangunkan, dan dikeluarkan semata-mata oleh QB Limited, sebuah syarikat yang diperbadankan di Hong Kong dengan liabiliti terhad di bawah Ordinan Syarikat Hong Kong. QB Limited juga merupakan pengedar eksklusif untuk makanan tambahan EUDA Helixe di Hong Kong dan Macau. Dengan integrasi ini, pelanggan dan ejen dalam ekosistem EUDA akan dapat memperoleh dan menebus token utiliti QB untuk tawaran penjagaan kesihatan EUDA, termasuk rawatan Bioenergy Capsule, makanan tambahan Euda Helixe, dan perkhidmatan sel stem terpilih. Ini mewujudkan satu platform penglibatan digital bersepadu yang mengukuhkan kesetiaan dan meningkatkan pengalaman pelanggan di seluruh rangkaian penjagaan kesihatan EUDA yang semakin berkembang. Pengenalan token QB ke dalam sistem ganjaran digital EUDA menyokong visi jangka panjang Syarikat untuk membina ekosistem penjagaan kesihatan moden yang sangat interaktif yang menggabungkan kesihatan, teknologi, dan penglibatan pengguna ke dalam satu platform tunggal. EUDA akan menerima token QB semata-mata sebagai balasan untuk produk dan perkhidmatannya yang dibekalkan kepada QB Limited, tanpa sebarang transaksi kewangan terlibat. Seni bina teknologi yang menyokong integrasi ini mewujudkan sambungan yang lancar antara platform kesihatan digital EUDA dan ekosistem QB yang bebas. Logik kontrak pintar dalam platform QB menguruskan pengeluaran, jadual pevestan, penguncian dompet, dan tadbir urus ekosistem, manakala EUDA berinteraksi melalui lapisan API yang selamat yang mengesahkan kelayakan pelanggan, merekodkan produk untuk pertukaran token, dan mengekalkan catatan perakaunan cermin untuk tujuan audit dan pelaporan. Semua aktiviti boleh dikesan di atas rantai dalam ekosistem QB, dan perakaunan dalaman EUDA mencerminkan setiap pertukaran sebagai transaksi berasaskan produk, bukan kewangan. Token utiliti QB telah dibina di atas Binance Smart Chain, membolehkan pertukaran dengan stablecoin USD1 yang dibangunkan oleh World Liberty Financial Inc, sebuah institusi aset digital global yang terkenal dengan sistem pembayaran berasaskan blockchain yang selamat, telus, dan mematuhi peraturan. USD1 adalah stablecoin gred perusahaan yang mematuhi GENIUS, boleh ditebus 1:1 dengan dolar AS dan disokong oleh rizab yang dipegang dalam bil perbendaharaan, deposit tunai, dan setara tunai lain. Ia direka untuk ketelusan institusi, kecekapan merentas sempadan, dan kebolehoperasian merentas pelbagai rangkaian blockchain termasuk Ethereum dan Binance Smart Chain, dengan peluasan yang dirancang ke Solana dan TRON. USD1 juga menggunakan Protokol Kebolehoperasian Rantaian Silang Chainlink untuk membolehkan pemindahan yang selamat dan boleh disahkan antara rantai untuk pembayaran, penyelesaian, dan aplikasi kewangan digital global. Mr. Alfred Lim, CEO EUDA, mengulas: "Setelah dilancarkan, token utiliti QB akan menyatukan ekosistem penjagaan kesihatan dan ganjaran kami di bawah satu rangka kerja digital tunggal. Pelanggan dan ejen boleh memperoleh dan menebus QB di seluruh rangkaian penuh perkhidmatan kesihatan dan kesihatan kami, disokong oleh infrastruktur blockchain maju yang sama digunakan oleh USD1. EUDA menyediakan rangkaian terapi bioenergi, program sel stem, perkhidmatan panjang umur, dan makanan tambahan premium yang semakin berkembang, manakala QB Limited menyampaikan sistem token yang dibina khas dengan pengedaran yang kuat di Hong Kong dan Macau. Bersama-sama ini mewujudkan persekitaran ganjaran digital yang telus, mematuhi peraturan, dan lancar yang mengukuhkan penglibatan dan menyokong visi jangka panjang kami untuk kesihatan yang cekap dan didorong teknologi di semua pasaran." Perihal EUDA Health Holdings Limited EUDA Health Holdings Limited (NASDAQ: EUDA) adalah pembekal penjagaan kesihatan bukan invasif terkemuka berasaskan Singapura di Asia dengan fokus kepada Singapura, Malaysia dan China. Syarikat bertujuan untuk menjadi peneraju pasaran dalam penjagaan kesihatan bukan invasif dan pencegahan, dengan fokus strategik pada sektor panjang umur yang berkembang pesat. Misi kami adalah untuk menangani keperluan penjagaan kesihatan yang berkembang bagi lebih 1.8 bilion orang di seluruh rantau ini yang mengalami perubahan demografi yang ketara dengan lebih daripada 30% populasi menua dengan cepat. Dengan menawarkan penyelesaian kesihatan yang inovatif, mudah diakses, dan disokong sains, EUDA berada dalam kedudukan untuk memimpin transformasi penjagaan kesihatan serantau daripada rawatan perubatan reaktif kepada penjagaan proaktif yang berfokuskan panjang umur. EUDA juga menjalankan perniagaan pengurusan hartanah berasaskan Singapura. Penyataan Berorientasi Masa Depan Dokumen ini mungkin mengandungi penyataan berorientasi masa depan mengenai risiko dan ketidakpastian. Penyataan ini biasanya menggunakan perkataan berorientasi masa depan, seperti perkataan "anggaran," "dijangka," "menjangkakan," "meramalkan," "merancang," "berhasrat," "percaya," "mencari," "mungkin," "akan," "sepatutnya," "masa depan," "mencadangkan" dan variasi perkataan ini atau ungkapan serupa (atau versi negatif bagi perkataan atau ungkapan tersebut). Penyataan berorientasi masa depan ini bukan jaminan prestasi, keadaan atau hasil masa depan, dan melibatkan beberapa faktor risiko, ketidakpastian, andaian dan faktor penting lain yang diketahui dan tidak diketahui, yang kebanyakannya di luar kawalan EUDA, yang boleh menyebabkan hasil atau kesan sebenar berbeza secara material daripada yang dibincangkan dalam penyataan berorientasi masa depan. Anda tidak sepatutnya terlalu bergantung pada penyataan berorientasi masa depan yang hanya terpakai pada tarikh penerbitan dokumen ini. Syarikat tidak menganggap sebarang kewajipan untuk mengemas kini atau menyemak semula sebarang penyataan berorientasi masa depan, sama ada akibat maklumat baharu, peristiwa masa depan atau sebaliknya, kecuali seperti yang diperlukan oleh undang-undang. HubunganChristensen AdvisoryLinda BergkampTelefon: +1-480-614-3004E-mel: Artikel ini disediakan oleh pembekal kandungan pihak ketiga. SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/) tidak memberi sebarang waranti atau perwakilan berkaitan dengannya. Sektor: Top Story, Berita Harian SeaPRwire menyampaikan edaran siaran akhbar secara masa nyata untuk syarikat dan institusi, mencapai lebih daripada 6,500 kedai media, 86,000 penyunting dan wartawan, dan 3.5 juta desktop profesional di seluruh 90 negara. SeaPRwire menyokong pengedaran siaran akhbar dalam bahasa Inggeris, Korea, Jepun, Arab, Cina Ringkas, Cina Tradisional, Vietnam, Thai, Indonesia, Melayu, Jerman, Rusia, Perancis, Sepanyol, Portugis dan bahasa-bahasa lain.
More

Inovasi teknologi-kewangan memacu integrasi mendalam sains, industri, bandar, dan bakat di Chongqing High-tech Industrial Development Zone China

(SeaPRwire) - CHONGQING, China, 22 Disember 2025 -- Di acara promosi tech-finance untuk pembangunan bersepadu di Bandar Chongqing dan Chengdu di barat daya China yang baru diadakan, cawangan Chongqing High-tech Industrial Development Zone daripada Chongqing Science and Technology Finance Innovation Alliance telah dilancarkan secara rasmi, program perintis untuk mempromosikan integrasi inovasi telah dimulakan, dan pelbagai perjanjian kerjasama telah ditandatangani. Acara itu menandakan fasa baru untuk zon teknologi tinggi dalam memanfaatkan tech-finance untuk memberdayakan pertumbuhan berkualiti tinggi syarikat startup sains-teknologi dan membina ekosistem inovasi serantau antarabangsa. Amalan tech-finance inovatif telah muncul sebagai pautan penting yang merentasi rantai bakat, rantai inovasi, rantai industri, dan rantai sumber antarabangsa. Zon teknologi tinggi telah merevolusikan model pelaburan modal dengan mewujudkan dana malaikat dan meneroka mekanisme seperti "R&D/pelaburan dahulu, pemerolehan ekuiti kemudian." Dengan secara proaktif mengambil risiko R&D peringkat awal, ia menangani sekatan pembiayaan awal untuk enterprise sains-teknologi, memupuk persekitaran kewangan yang serasi antarabangsa untuk teknologi canggih dan inovasi tech sukar yang memerlukan inkubasi jangka panjang. Memberdayakan kewangan berterusan telah mempercepatkan aliran masuk bakat berkaliber tinggi antarabangsa dan komersialisasi penemuan saintifik. Zon itu bukan sahaja telah mewujudkan hab perkhidmatan inovasi bakat antarabangsa dan keusahawanan pertama Chongqing tetapi juga memasang kelompok platform R&D peringkat tinggi, seperti contohnya Jinfeng Laboratory. Kolam bakatnya telah berkembang pada kadar tahunan purata melebihi 15%. Dengan menaik taraf institusi penyelidikan kelas dunia, platform ini memupuk budaya akademik terbuka dan projek kolaboratif, berkembang menjadi nod rangkaian pengetahuan global. Antarabangsaan industri dan peningkatan fungsi bandar maju bersama-sama dalam ekosistem terbuka. Sokongan tech-finance yang disasarkan telah mendorong pertumbuhan kukuh dalam sektor utama seperti kenderaan tenaga baru connected pintar dan litar bersepadu. Sementara itu, zon teknologi tinggi telah berintegrasi dengan mendalam ke dalam rangkaian kerjasama global. Dengan memanfaatkan Inisiatif Demonstrasi China-Singapore (Chongqing) mengenai Keterhubungan Strategik, ia telah mengukuhkan keterhubungan digital antarabangsa dan penjajaran peraturan dengan membangunkan saluran data rentas sempadan bersama dan meneroka tadbir urus aliran data rentas sempadan, meletakkan asas untuk industri berintegrasi ke dalam rantai nilai global. Hari ini, melalui mekanisme tech-finance inovatif, Chongqing High-tech Industrial Development Zone secara sistematik menyepadukan elemen inovasi global, membolehkan pertemuan cekap bakat, teknologi, modal, dan maklumat. Bandar sains dan masa depan yang berorientasikan dunia dan berpengaruh sedang bangkit dengan kadar yang dipercepatkan. Sumber: Chongqing High-tech Industrial Development ZoneArtikel ini disediakan oleh pembekal kandungan pihak ketiga. SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/) tidak memberi sebarang waranti atau perwakilan berkaitan dengannya. Sektor: Top Story, Berita Harian SeaPRwire menyampaikan edaran siaran akhbar secara masa nyata untuk syarikat dan institusi, mencapai lebih daripada 6,500 kedai media, 86,000 penyunting dan wartawan, dan 3.5 juta desktop profesional di seluruh 90 negara. SeaPRwire menyokong pengedaran siaran akhbar dalam bahasa Inggeris, Korea, Jepun, Arab, Cina Ringkas, Cina Tradisional, Vietnam, Thai, Indonesia, Melayu, Jerman, Rusia, Perancis, Sepanyol, Portugis dan bahasa-bahasa lain. CONTACT: Contact person: Ms. Meng, Tel: 86-10-63074558
More

Tangshan: Sebuah Bandar yang Mempercepatkan Pembangunan Melalui Inovasi, Pelabuhan, dan Budaya

(SeaPRwire) - TANGSHAN, China, 22 Disember 2025 -- Hebei Foreign Publicity and Exchange Center baru-baru ini telah mengadakan lawatan kajian terfokus di Tangshan, menonjolkan tiga faktor utama di sebalik transformasi bandar ini: industri robotik, Pelabuhan Tangshan, dan sektor budaya dan pelancongan. Berdasarkan kekuatan ini, sebuah video khusus telah dihasilkan untuk mempamerkan momentum pembangunan Tangshan yang semakin pesat. Dalam segmen video mengenai robotik, pelbagai teknologi canggih ditampilkan, termasuk robot pembersih undercarriage, dron pemeriksaan udara, robot trek khusus, dan sistem penglihatan “Huiyan”, yang membolehkan mesin “melihat dan memahami” persekitarannya. Inovasi-inovasi ini telah bergerak melepasi makmal ke dalam aplikasi dunia sebenar. Menjelang 2025, Tangshan menjadi rumah kepada 266 syarikat robotik, membentuk kelompok inovasi yang berkembang pesat. Untuk video: Dari darat ke laut, momentum pembangunan Tangshan meluas dengan lancar ke ekonomi pelabuhannya. Dari Januari hingga September tahun ini, Pelabuhan Tangshan mengendalikan jumlah throughput kargo sebanyak 652.76 juta tan, peningkatan tahunan sebanyak 2.62 peratus. Di Pelabuhan Caofeidian, sistem penghantar tertutup mampu mengangkut sehingga 9,000 tan bijih besi setiap jam. Namun, yang benar-benar membezakan Pelabuhan Tangshan bukan sahaja skala nya, tetapi rantai industri yang sangat terintegrasi - dari logistik pelabuhan ke pengeluaran keluli dan seterusnya ke produk keluli peringkat tinggi. Di sini, operasi pelabuhan dan industri berfungsi sebagai sistem bersatu, bersama-sama menggerakkan pembangunan masa depan utara China. Sementara itu, bandar ini yang pernah ditakrifkan oleh industri sedang mengalami transformasi mendalam melalui budaya dan pemulihan ekologi. Selepas bertahun-tahun pemulihan, Kawasan Pelancongan Tasik Nanhu - yang dulunya adalah zon penenggelaman perlombongan - telah lahir semula sebagai pusat hijau yang bersemangat di Tangshan. Muzium Budaya Makanan Tangshan memelihara warisan masakan kaya bandar ini, manakala Jalan Lama Hetou menghidupkan semula budaya Dinasti Tang melalui persembahan yang menyeronokkan. Pada 2 Oktober, semasa cuti Hari Kebangsaan, Jalan Lama Hetou mencatatkan puncak 118,000 pelawat dalam sehari, mencerminkan daya tarikan jalan itu yang semakin meningkat. Kenali Tangshan, di mana inovasi, pembangunan pelabuhan, pembaharuan ekologi, dan kebangkitan budaya berkumpul untuk membentuk sebuah bandar yang penuh dengan kemungkinan baru. Sumber: Hebei Foreign Publicity and Exchange CenterArtikel ini disediakan oleh pembekal kandungan pihak ketiga. SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/) tidak memberi sebarang waranti atau perwakilan berkaitan dengannya. Sektor: Top Story, Berita Harian SeaPRwire menyampaikan edaran siaran akhbar secara masa nyata untuk syarikat dan institusi, mencapai lebih daripada 6,500 kedai media, 86,000 penyunting dan wartawan, dan 3.5 juta desktop profesional di seluruh 90 negara. SeaPRwire menyokong pengedaran siaran akhbar dalam bahasa Inggeris, Korea, Jepun, Arab, Cina Ringkas, Cina Tradisional, Vietnam, Thai, Indonesia, Melayu, Jerman, Rusia, Perancis, Sepanyol, Portugis dan bahasa-bahasa lain. HUBUNGI: Orang yang boleh dihubungi: Encik Wang, Tel: 86-10-63074558
More

Jilin di ‘Garis Lintang Emas Ais-dan-Salji’ Dunia Menulis Bab Baru dalam Pelancongan Musim Sejuk

(SeaPRwire) - CHANGCHUN, China, 22 Dis. 2025 -- Ekspo Industri Antarabangsa Ais dan Salji Jilin ke-9 baru-baru ini diadakan di Pusat Ekspo Antarabangsa Asia Timur Laut Changchun, menandakan pelancaran musim pelancongan musim sejuk baharu di Wilayah Jilin, timur laut China. Dianjurkan dengan tema "Penggunaan Ais-dan-Salji Baharu, Kongsi Masa Depan Baharu," ekspo lima hari itu menggunakan model berorientasikan pasaran dan menghimpunkan pameran, pengalaman interaktif dan aktiviti pengguna, mewujudkan karnival musim sejuk mendalam yang melibatkan penglihatan, pendengaran dan rasa. Jin Zhenlin, timbalan pengarah Jabatan Kebudayaan dan Pelancongan Wilayah Jilin menyatakan bahawa ekspo itu menarik penyertaan daripada lebih 20 negara. Lebih 400 perusahaan dan 500 jenama mempamerkan lebih 1,000 produk, menjadikannya pameran ais-dan-salji profesional terbesar di China dari segi skala dan penyertaan. Aktiviti keutamaan, lawatan kajian dan pertandingan sukan musim sejuk disepadukan secara mendalam, menekankan kedua-dua paparan produk dan pertumbuhan didorong penggunaan. Untuk merangsang lagi ekonomi musim sejuk, Jilin telah melancarkan satu siri polisi disasarkan untuk musim salji baharu, termasuk baucar penggunaan ais-dan-salji. Insentif ini digunakan merentas senario utama seperti bermain ski, tarikan pemandangan, konsert dan pengangkutan, membantu membuka potensi penggunaan musim sejuk dengan tepat. Musim ini juga menyaksikan peningkatan besar dalam infrastruktur sukan musim sejuk wilayah itu. Jilin kini mengendalikan 68 resort ski, dengan kawasan laluan ski diperluas, cerun lebih panjang dan lebih banyak kabel, mencapai liputan pengalaman ais-dan-salji peringkat daerah sepenuhnya. Wilayah ini mendahului negara dengan lima resort pelancongan ski peringkat kebangsaan. Changchun Ice and Snow World mempamerkan tarikan mercu tanda seperti laluan hanyutan salji bertema dan gelongsor ais gergasi, menggabungkan pelancongan, interaksi dan hiburan dalam suasana musim sejuk seperti mimpi. Jilin mempromosikan Jalan Sempadan Ais-dan-Salji G331 dan versi "Istana Awan" arca salji di Gunung Changbai. Di barat Jilin, ekonomi penangkapan ikan musim sejuk Tasik Chagan menghidupkan semula tradisi penangkapan ikan berabad-abad dengan aktiviti mendalam baharu, manakala Prefektur Autonomi Korea Yanbian telah melancarkan sembilan produk bertema ais-dan-salji, menjemput pelawat meneroka apa yang dipanggil "galeri ais-dan-salji bernafas." Untuk musim semasa, Jilin mensasarkan untuk menerima 180 juta lawatan ais-dan-salji dan menjana lebih 330 bilion yuan dalam hasil pelancongan, menghampiri matlamatnya untuk menjadi destinasi pelancongan ais-dan-salji bertaraf dunia dan mempamerkan daya tarikan unik "gunung putih dan air jernih"nya. Sumber: Jilin Provincial Department of Culture and TourismArtikel ini disediakan oleh pembekal kandungan pihak ketiga. SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/) tidak memberi sebarang waranti atau perwakilan berkaitan dengannya. Sektor: Top Story, Berita Harian SeaPRwire menyampaikan edaran siaran akhbar secara masa nyata untuk syarikat dan institusi, mencapai lebih daripada 6,500 kedai media, 86,000 penyunting dan wartawan, dan 3.5 juta desktop profesional di seluruh 90 negara. SeaPRwire menyokong pengedaran siaran akhbar dalam bahasa Inggeris, Korea, Jepun, Arab, Cina Ringkas, Cina Tradisional, Vietnam, Thai, Indonesia, Melayu, Jerman, Rusia, Perancis, Sepanyol, Portugis dan bahasa-bahasa lain. HUBUNGI: Orang untuk dihubungi: En. Han, Tel: 86-10-63074558
More

Minggu Promosi diadakan untuk Daerah Qingpu Shanghai bagi memudah cara integrasi Delta Sungai Yangtze berkualiti tinggi

(SeaPRwire) - SHANGHAI, 22 Disember 2025 -- Minggu promosi Daerah Qingpu Shanghai untuk memudahkan integrasi Delta Sungai Yangtze berkualiti tinggi secara rasmi dilancarkan di Shanghai pada 18 Disember, dengan siri aktiviti termasuk lawatan berpemandu untuk tetamu antarabangsa, pelancaran laporan penyelidikan, dan seminar tematik. Dianjurkan bersama oleh Cawangan Shanghai Xinhua News Agency dan Pusat Berita & Maklumat Xinhua, dengan sokongan daripada Pemerintah Rakyat Daerah Qingpu, acara ini bertujuan untuk memaparkan transformasi pembangunan dramatik Qingpu di tengah sinergi strategi negara. Ia selari dengan tiga matlamat pembangunan teras daerah itu: mewujudkan dirinya sebagai hab inovasi Delta Sungai Yangtze, pintu masuk pertama untuk enterprise Delta Sungai Yangtze memasuki Shanghai, dan destinasi pelancongan masuk utama untuk Bandar Lama di China. Tahap tinggi pada upacara pembukaan ialah pelancaran projek pembinaan bersama untuk pusat komunikasi antarabangsa untuk mempromosikan Zhujiajiao. Menggunakan keupayaan global Xinhua News Agency dalam pengumpulan berita, penerbitan, dan pengedaran, pusat ini akan menggabungkan sumber pelbagai pihak berkepentingan untuk mempromosikan Zhujiajiao sebagai hab pelancongan masuk teratas untuk Bandar Lama di Delta Sungai Yangtze. Inisiatif utama termasuk kempen komunikasi berbilang bahasa, promosi budaya dan pelancongan bersepadu, dan program pertukaran antarabangsa. Qingpu telah muncul sebagai hab pelaburan dan keusahawanan yang berkembang pesat di Delta Sungai Yangtze. Semasa tempoh Rancangan Lima Tahun Ke-14 (2021-2025), daerah itu memberi tumpuan kepada pembangunan sasaran dalam sektor industri niche, mempercepatkan pembentukan sistem industri moden. Ia juga telah menarik enterprise teknologi terkemuka, universiti, dan institusi penyelidikan, sambil memupuk ekosistem inovasi yang kukuh melalui sokongan dasar yang diselaraskan, perkhidmatan kewangan, pembangunan bakat, dan platform keusahawanan. Memandang ke hadapan ke tempoh Rancangan Lima Tahun Ke-15 (2026-2030), Qingpu akan memberi keutamaan kepada pembinaan hab inovasi Delta Sungai Yangtze. Bergantung pada platform seperti pusat inovasi sains dan teknologi Xicen, taman perisian dan maklumat barat Shanghai, dan tapak inovasi BDS, daerah itu akan secara aktif mengejar penubuhan zon teknologi tinggi antara-negeri kebangsaan. Sumber: Pemerintah Rakyat Daerah Qingpu ShanghaiArtikel ini disediakan oleh pembekal kandungan pihak ketiga. SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/) tidak memberi sebarang waranti atau perwakilan berkaitan dengannya. Sektor: Top Story, Berita Harian SeaPRwire menyampaikan edaran siaran akhbar secara masa nyata untuk syarikat dan institusi, mencapai lebih daripada 6,500 kedai media, 86,000 penyunting dan wartawan, dan 3.5 juta desktop profesional di seluruh 90 negara. SeaPRwire menyokong pengedaran siaran akhbar dalam bahasa Inggeris, Korea, Jepun, Arab, Cina Ringkas, Cina Tradisional, Vietnam, Thai, Indonesia, Melayu, Jerman, Rusia, Perancis, Sepanyol, Portugis dan bahasa-bahasa lain. CONTACT: Contact person: Ms. Liu, Tel: 86-10-63074558
More
Netflix Baru Sahaja Mengeluarkan Thriller Fiksyen Sains Paling Berliku Tahun Ini Secara Senyap-senyap

Netflix Baru Sahaja Mengeluarkan Thriller Fiksyen Sains Paling Berliku Tahun Ini Secara Senyap-senyap

Filem survival akan terus wujud selagi filem masih ada. Dari siri filem senyap Perils of Pauline hingga filem 2024 , menonton orang berdepan dunia yang menentang mereka adalah cara yang pasti untuk menarik minat penonton. Walau bagaimanapun, selepas satu tahap, filem-filem ini boleh menjadi berulang, terutamanya apabila jelas bahawa watak utama akan terselamat. Namun apa akan terjadi jika watak utama tidak terselamat? Itulah twist revolusioner dalam The Great Flood, thriller survival Korea Netflix yang menambahkan elemen sains fiksyen kepada cerita alegori iklim klasik — satu yang akan membuatkan anda tertanya-tanya sehingga saat terakhir. The Great Flood mengisahkan Gu An-na (Kim Da-mi) yang terjaga daripada tidur mendapati apartmennya di tingkat tiga sedang dibanjiri. Dia cuba mengemaskan barang-barang untuk dirinya dan anaknya Ja-in (Kwon Eun-seong) untuk berpindah, tetapi tidak lama kemudian dia menerima panggilan daripada Son Hee-jo (Park Hae-soo) yang menerangkan mengapa itu mustahil: Meteor telah mencairkan lapisan ais kutub, jadi kini kerja-kerjanya dalam AI dan replikasi emosi adalah penting untuk masa depan manusia. Dan dengan mentornya hilang, segalanya bergantung kepadanya. Namun untuk membantu, dia perlu sampai ke bumbung, dan sambil melakukannya, dia perlu melindungi Ja-in bukan sahaja daripada serangan ombak yang tidak henti-henti tetapi juga daripada kebenaran mengenai sifat dirinya. Pada mulanya, kelihatan seperti An-na hanya akan pergi untuk menyelamatkan dunia dan meninggalkan anaknya, tetapi hanya 40 minit daripada jumlah masa tayangan telah berlalu. Pada ketika itulah The Great Flood mendedahkan sifat sebenarnya. Kami menyaksikan An-na terjaga pada pagi banjir itu berulang kali, dan setiap kali dia cuba dan gagal untuk pergi bersama Ja-in... yang kami ketahui bukan anaknya sama sekali. Sebenarnya, dia adalah salah satu eksperimennya untuk mencipta semula keadaan manusia menggunakan AI, dan simulasi banjir ini masing-masing adalah ujian untuk melihat sama ada "enjin emosi" boleh mencipta semula pengorbanan seorang ibu terhadap anaknya. The Great Flood secara perlahan-lahan mendedahkan gelung masa simulasi yang mesti ditinggalkan oleh An-na. | NetflixIni adalah filem survival yang sempurna untuk seseorang seperti saya yang menjadi tertekan jika taruhannya terlalu tinggi. Dengan replikasi setiap kitaran, An-na melupakan apa yang berlaku sebelum ini, tetapi melalui beribu-ribu pengulangan (ditandai dengan nombor pada kemeja-T yang dipakainya), dia perlahan-lahan menggabungkan apa yang sedang berlaku dan memutuskan tidak kira apa pun, dia akan melarikan diri bersama anaknya. Jadi bukan sahaja ini sebuah filem thriller, filem apokaliptik, dan filem sains fiksyen, ia juga sebuah filem gelung masa. Melalui CGI yang benar-benar hebat, kami sering melihat bahawa bilik di luar apartmen An-na hanya diperbuat daripada debu digital emas, dan apabila dia mencuba lagi dan lagi, kami melihat kilas balik tentang bagaimana penyelidikan lampaunya memegang kunci bukan sahaja untuk kelangsungan hidupnya sendiri tetapi juga untuk kelangsungan hidup umat manusia itu sendiri. Ia mungkin merupakan kemasukan lewat, tetapi ini boleh menjadi filem paling mengejutkan pada 2025 — bayangkan Edge of Tomorrow bertemu Don’t Look Up bertemu The Poseidon Adventure, tetapi dengan banyak detik tersembunyi masih menunggu untuk ditemui. The Great Flood kini sedang ditayangkan di Netflix.
More