
已经过去了13年,自从Electronic Arts带给我们……。尽管这是PlayStation 2时代的经典之作,销量超过1200万份,开启了EA的……夸张街机体育游戏系列,但它从未成功过渡到下一代游戏机。
随着SSX在游戏领域留下空缺,独立开发者Nathan Dearth亲自出手。他的早期访问项目,Tricky Madness,是EA经典系列的完美精神续作,现在是查看这个隐藏的复古宝石的最佳时机,因为它的售价不到一杯Starbucks咖啡。
就像启发它的游戏一样,Tricky Madness是一款强调时尚地滑下山,积累高速度和更高分数的游戏,你选择一名骑手并参加一系列测试你滑雪技巧的赛事。Tricky Madness不是要重现真实生活中滑雪的感觉——它是一个充满活力的卡通版本,旨在让你为这一切的超酷而咯咯笑。
尽管它在法律上是独立的续作,但Tricky Madness的感觉和玩法完全如你所记得的。你通过弯曲模拟摇杆来进行急转弯,为游戏增加了一点触感。快速下滑通过适量的模糊和条纹效果来突出,最棒的是,狂野的特技动画看起来就像适合现代的SSX游戏。
游戏中的四个角色 each 都有独特的抓举和翻转动作以在空中翱翔。连续完成动作将解锁“Freaky”动作(这款游戏中的SSX“Tricky”动作版本),角色会从滑板上分离并进行空翻、超级旋转等动作。希望表现出色的玩家需要尽可能获得更多速度和空中时间,以便在再次落地前保持这些“Freaky”动作更长时间。这是一种永恒的风险与回报平衡,今天和25年前一样有趣。
游戏也坚持PlayStation 2的美学,这是明智之举。虽然像Riders Republic这样的游戏的超现实主义令人印象深刻且值得赞赏,但Tricky Madness更简单的氛围带有怀旧感,倾向于其风格化的艺术方向。天空盒非常漂亮,雪看起来很棒,一切运行流畅。我完全在Steam Deck上玩,运行完美。

尽管Tricky Madness的基础很稳固,但游戏仍处于早期访问阶段。截至目前,它只有计划中的八个关卡中的三个,以及预期的八个角色中的一半。根据游戏的Steam页面,Dearth还计划添加战役模式、多人游戏,以及一个开放世界的山脉,包含所有游戏关卡在一个连续的斜坡上。目前还没有 soundtrack,使得游戏与源材料的出色呈现相比显得有点简陋。
然而,随着还有一年的开发时间,这个包应该只会改进。而且仅售6美元,我认为现在就入手(并支持游戏的持续开发)非常值得,因为功能完整的版本不可避免地会在一年后涨价。
无论如何,如果你怀念那些提供数小时紧张刺激娱乐的SSX游戏,Tricky Madness是一个值得关注的游戏。这款游戏在旧机器和PC掌上设备上都运行良好,玩法如你所记得的。游戏促销到1月5日,明年会定期添加内容,我认为这是节日季不容错过的选择。
