Entain reaffirms FY26 outlook as 13% UK online revenue growth boosts Q1 performance

Entain reaffirms FY26 outlook as 13% UK online revenue growth boosts Q1 performance

(AsiaGameHub) - Following a Q1 trading update that showed 3% growth in net gaming revenue (NGR), Entain has confirmed its FY2026 guidance for online NGR growth of 5%-7%. For the quarter ending March 31, 2026, group NGR increased “in line with expectations,” driven by an 8% rise in volume. Online NGR increased by 5%, bolstered by a strong 9% rise in iGaming, which countered a 1% drop in the sports division caused by lower sports margins. The UK and Ireland online sector performed exceptionally well with a 13% increase, matching the 13% growth seen in Australia. Entain stated that performance in these regions exceeded expectations. Online volume also saw a 10% year-on-year increase, indicating growth throughout Entain’s key markets. Consequently, Entain maintained its FY26 forecast for online NGR growth between 5% and 7% on a constant currency basis. The company also stated it is “comfortable” with consensus estimates for a FY26 group EBITDA of £1.13 billion (excluding BetMGM parent fees) and an annual adjusted cash flow of no less than £500 million by 2028. CEO Stella David remarked that Entain’s robust start to the year mirrors the company’s confidence in its business-strengthening strategy. “We carried strong momentum into 2026 that persisted through Q1, with significant volume growth across our diversified portfolio,” David stated. “This serves as further proof of our continued strategic execution and operational strengthening, while also underscoring the growth inherent in our globally scaled business. “Our resilient and strong business has begun the year on a high note, and we are building upon this momentum. Through our sharpened focus and optimization efforts, we are more convinced than ever in our ability to deliver sustainable growth and enhance cash generation. “Entain is well-placed to succeed as a long-term industry leader, capitalizing on the numerous opportunities ahead, and I have full confidence in our future.” Breakdown of regional performance Entain’s NGR in the UK and Ireland rose by 6% across both online and retail channels. A 13% surge in online revenue, attributed to “ongoing market share gains,” helped balance a 1% dip in retail performance. The operator revealed plans to shutter 39 Ladbrokes locations in Ireland this April, accounting for more than one-third of its shops in the nation. Despite the general downturn in retail, Entain claimed it continues to surpass the UK&I market, citing growth in both gaming (+2%) and volumes (+4%). In the International segment, NGR climbed 1%, with the online division (+2%) once again outperforming retail (-4%). While volume grew by 9%, this was constrained by favorable sports outcomes for customers, particularly in Italy and Brazil. Future growth in this segment could receive a boost, as the company stated in its FY26 results that it aims to obtain three of the 15 iGaming licenses available in New Zealand upon the market's opening in 2027. However, unlike the UK&I and International divisions, Entain’s CEE operations reported a decline, with NGR falling by 6%. Online revenue in CEE decreased marginally by 1%, but the most significant change was a 30% year-on-year drop in the retail sector. BetMGM sees Q1 revenue increase BetMGM, the joint venture between Entain and MGM Resorts International, recorded a 6% increase in net revenue to $696 million in Q1. BetMGM’s iGaming revenue grew 9%, while online sports betting revenue rose by 4%. Adjusted EBITDA for BetMGM in Q1 was $25 million, prompting the joint venture to revise its FY2026 guidance based on performance to date. The joint venture now anticipates FY26 revenue to fall between $2.9 billion and $3.1 billion, with adjusted EBITDA hitting the lower end of its previous $300-$350 million guidance. Kyle GoldsmithKyle has been with Clarion since December 2023, joining from the world of sports journalism, subsequently becoming a LatAm-facing senior reporter with iGB. This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.
More
Spribe Secures Victory Over Betnacional, With Brand Ordered to Cease Using “Aviator” Name

Spribe Secures Victory Over Betnacional, With Brand Ordered to Cease Using “Aviator” Name

(AsiaGameHub) - A court in Brazil's Pernambuco state has issued a preliminary injunction ordering Betnacional to stop using the name “Aviator” following a legal challenge from game developer Spribe OÜ. On Wednesday, the Court of Justice of Pernambuco (TJPE) ruled in favor of Spribe in a lawsuit filed against Flutter-owned NSX Brasil S.A., the company operating Betnacional. The court mandated that NSX immediately cease using the Aviator trademark, including any "identical or confusingly similar signs," and stop reproducing any visual, graphical, or audiovisual elements associated with Spribe's product. This injunction includes daily fines for non-compliance and will remain in effect until an appeal is decided. Basis for the dispute Spribe's claim is based on its registered trademark for “Aviator,” its highly successful crash game available in numerous global markets. In Brazil, the game is trademarked with the National Institute of Industrial Property (INPI). The court's decision upheld the developer's ownership claim of the trademark. The dispute arose over a similar crash-style game offered on Betnacional's platform under the name “Aviator,” attributed to NSX by a provider identified as “Aviator Studio.” Spribe alleged that this constituted an unauthorized duplication of its own game, which it developed in late 2018. Significantly, Spribe asserted that Betnacional had been an authorized licensee of Aviator since 2022, and the disputed offering diverged from that licensing agreement. In a statement regarding the ruling, Spribe commented: “This interim decision in Brazil represents a significant step in SPRIBE’s global strategy to protect its intellectual property. The company is actively monitoring markets worldwide and will continue to enforce its trademark and copyright protections in all jurisdictions. “SPRIBE remains dedicated to pursuing all necessary legal actions against infringers to preserve the integrity of the original ‘AVIATOR’ experience and ensure a fair and transparent environment for its global player base.” Ongoing Aviator legal cases elsewhere This case is part of Spribe's broader international efforts to protect its Aviator intellectual property. The developer recently obtained a similar injunction in UK courts against parties accused of infringing the Aviator brand. This ongoing case prevented rival studio Aviator LLC from launching a competing crash game in the UK market. Spribe founder David Natroshvili stated that the interim injunction indicated the UK court supported the supplier's position. “Spribe created the Aviator crash game in 2018 and is the sole owner of the game globally,” Natroshvili said when the injunction was granted in August of last year. “We will continue to take all necessary steps globally to protect Spribe, our partners, and players from any third parties seeking to undermine or infringe our rights.” The dispute between Spribe and Aviator originated in Aviator's home country of Georgia in 2024. It began with Aviator LLC accusing Spribe of infringing its Aviator imagery's copyright and trademark. The case generated considerable uncertainty, with both Flutter and Spribe facing potential liability of €330 million for using the Aviator image and name. However, in January 2025, Aviator LLC withdrew its claim against Flutter. Aviator's legal counsel at the time informed IGB that Flutter and its subsidiaries had acknowledged Aviator LLC's rights to the Aviator trademark and airplane imagery, leading both parties to drop all litigation against each other. Kathryn EvansKathryn covers bitesize breaking news with a primary focus on EMEA and US legislation. A proud North Walian, fluent Welsh speaker and lifelong Wrexham FC fan – long before Hollywood came calling. This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.
More
Ahli undang-undang Brazil cadang larangan penuh terhadap operasi pertaruhan

Ahli undang-undang Brazil cadang larangan penuh terhadap operasi pertaruhan

(AsiaGameHub) - Rang undang-undang baharu yang diperkenalkan oleh Pedro Uczai bertujuan untuk mengharamkan sepenuhnya aktiviti pertaruhan di Brazil, dengan menyasarkan semua aktiviti pertaruhan beroda tetap di seluruh negara. Cadangan itu akan menggulingkan undang-undang utama yang kini mengawal selia pertaruhan sukan dan iGaming, sekaligus mengakhiri operasi undang-undang, pengiklanan, penajaan, dan juga pemprosesan pembayaran yang berkaitan dengan platform pertaruhan. Ia juga menyeru penguatkuasaan yang ketat, termasuk menyekat laman web dan apl, serta hukuman berat yang menjangkau daripada denda besar kepada hukuman penjara. Tindakan ini mengikuti retorik yang lebih kuat daripada Presiden Luiz Inácio Lula da Silva, yang baru-baru ini mempersoalkan kesan sosial pertaruhan, terutamanya berkaitan peningkatan hutang isi rumah. Presiden Luiz Inácio Lula da Silva, berkata: Jika pertaruhan mendatangkan kemudaratan seperti yang kita fikirkan, mengapa kita tidak menamatkan pertaruhan? Atau mengawal selianya supaya tidak terlalu banyak pertaruhan di Brazil dan anda boleh mempunyai beberapa, jika ada sebarang gunanya. Penyokong rang undang-undang itu berhujah bahawa ia adalah perlu untuk melindungi pengguna dan kesihatan awam. Walau bagaimanapun, badan industri National Association of Games and Lotteries (ANJL) memberi amaran bahawa mengharamkan pertaruhan terkawal boleh mendorong pengguna ke platform tanpa lesen, sekali gus mengurangkan pengawasan dan perlindungan pemain. Jika diluluskan, rang undang-undang itu akan menandakan perubahan dramatik dalam dasar perjudian Brazil, beralih daripada kawal selia kepada model pengharaman sepenuhnya. Artikel ini disediakan oleh penyedia kandungan pihak ketiga. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) tidak memberikan sebarang jaminan atau representasi berkaitan kandungannya. Kategori: Berita Terkini, Kemas Kini Umum AsiaGameHub menyediakan perkhidmatan pengedaran iGaming yang disasarkan untuk syarikat dan organisasi, dengan menghubungkan lebih daripada 3,000 media premium di Asia serta lebih 80,000 influencer khusus. Ia berfungsi sebagai jambatan utama untuk pengedaran kandungan iGaming, kasino, dan eSports di seluruh rantau ASEAN.
More
ASA batalkan keputusan terdahulu mengenai iklan ‘Ladbucks’ Ladbrokes

ASA batalkan keputusan terdahulu mengenai iklan ‘Ladbucks’ Ladbrokes

(AsiaGameHub) - The Advertising Standards Authority (ASA) di UK telah membatalkan keputusan sebelumnya terhadap iklan televisyen Ladbrokes yang sebelum ini didapati melanggar garis panduan pengiklanan. Keputusan asal adalah berdasarkan iklan yang disiarkan pada 17 Disember 2024 dan menampilkan ‘Ladbucks’ sebagai mata wang dalam aplikasi yang mempromosikan program ganjaran. Dua aduan mendakwa bahawa ladbucks boleh menggalakkan individu bawah umur untuk mengambil bahagian kerana ia serupa dengan mata wang permainan video. ASA berkata: Kami berpendapat bahawa walaupun nama Ladbuck bersama-sama dengan imej token tersebut mewujudkan beberapa persamaan dengan mata wang dalam permainan yang popular di kalangan bawah 18 tahun, persamaan tersebut tidak cukup jelas untuk menjadikan iklan tersebut berkemungkinan menarik minat kuat di kalangan bawah 18 tahun. Pada Jun 2025, ASA menentukan bahawa iklan tersebut melanggar Kod BCAP dan Kod CAP. ASA menentukan bahawa penggunaan istilah ‘ladbucks’ tidak akan menarik minat kuat kanak-kanak. Peguam juga menyokong keputusan tersebut, dengan Melanie Ellis dari Olswang LLP menyatakan bahawa keputusan itu wajar dan keputusan awal adalah ‘sangat tidak adil.’ Ladbrokes menegaskan sepanjang proses tersebut bahawa ladbucks hanyalah jenama yang berkaitan dengan mata wang, manakala pengadu cuba mendakwa bahawa ia serupa dengan mata wang permainan, yang adalah tidak betul. Akhirnya, ASA membuat kesimpulan bahawa iklan tersebut tidak akan menarik minat kanak-kanak secara kuat. Keputusan ini adalah sebahagian daripada peningkatan pemantauan terhadap syarikat tersebut disebabkan oleh trend yang lebih besar, dengan ini menjadi insiden kelapan di mana ASA telah menyiasat aduan mengenai iklan untuk Ladbrokes. Artikel ini disediakan oleh penyedia kandungan pihak ketiga. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) tidak memberikan sebarang jaminan atau representasi berkaitan kandungannya. Kategori: Berita Terkini, Kemas Kini Umum AsiaGameHub menyediakan perkhidmatan pengedaran iGaming yang disasarkan untuk syarikat dan organisasi, dengan menghubungkan lebih daripada 3,000 media premium di Asia serta lebih 80,000 influencer khusus. Ia berfungsi sebagai jambatan utama untuk pengedaran kandungan iGaming, kasino, dan eSports di seluruh rantau ASEAN.
More
Pengawal Ohio mengancam dikenakan denda $5 juta kepada Kalshi atas dakwaan pertaruhan tanpa lesen

Pengawal Ohio mengancam dikenakan denda $5 juta kepada Kalshi atas dakwaan pertaruhan tanpa lesen

(AsiaGameHub) - Pengawal selia Ohio meningkatkan tindakannya terhadap Kalshi, mengumumkan rancangan untuk mengenakan denda $5 juta terhadap platform pasaran ramalan itu. Suruhanjaya Kawalan Kasino Ohio (OCCC) mengeluarkan notis niat, berhujah bahawa kontrak acara sukan Kalshi secara berkesan bersamaan dengan pertaruhan sukan tanpa lesen di negeri itu. Menurut pengawal selia, kontrak ini membenarkan pengguna mempertaruhkan hasil seperti keputusan perlawanan dan prestasi pemain. OCCC menyatakan: Tawaran 'kontrak acara sukan' Kalshi secara khusus membolehkan pengguna Ohio mempertaruhkan atau berjudi pada hasil acara sukan yang tidak pasti seperti perlawanan profesional dan kolej serta statistik prestasi individu atlet. Suruhanjaya itu mendakwa Kalshi telah beroperasi tanpa lesen di Ohio sejak Januari 2025 dan menegaskan ia mempunyai kuasa penuh untuk bertindak, kerana ia "bertanggungjawab untuk memastikan integriti permainan sukan di Negeri Ohio." Langkah ini susulan perintah henti dan mungkir awal yang dikeluarkan pada April 2025, yang didakwa diabaikan oleh Kalshi. Pengawal selia kini menuduh syarikat itu melakukan pelbagai pelanggaran, termasuk gagal bekerjasama dengan pihak berkuasa dan meneruskan operasi walaupun terdapat amaran rasmi. OCCC menambah: Berdasarkan perkara di atas, dan menurut undang-undang Ohio, Kalshi tertakluk kepada tindakan pentadbiran kerana beroperasi atau menjalankan permainan sukan tanpa lesen, gagal bekerjasama dengan Suruhanjaya (yang termasuk gagal mematuhi perintah henti dan mungkir Suruhanjaya dan gagal memberikan maklumat yang diminta oleh Suruhanjaya), dan terlibat dalam kelakuan yang merosakkan integriti, atau keyakinan awam terhadap, permainan sukan di Ohio. Pengawal selia juga menimbulkan kebimbangan mengenai jurang pematuhan, termasuk membenarkan pengguna berumur 18–20 tahun mengakses kontrak sukan, tidak membayar cukai negeri ke atas hasil permainan, dan gagal menggunakan perlindungan kewangan yang diperlukan. Kalshi mempunyai 30 hari untuk memohon pendengaran. Sebagai respons kepada notis itu, syarikat itu memberi isyarat ia akan menentang. Elisabeth Diana, Ketua Komunikasi, berkata: Kami sedang menyemak surat itu dan akan melindungi kepentingan kami sejauh yang diperuntukkan oleh undang-undang. Mengecewakan, memandangkan litigasi kami yang berterusan dengan negeri dan keputusan baru-baru ini di mahkamah lain mengesahkan hak kami untuk beroperasi sebagai bursa yang dilesenkan oleh persekutuan. Pertikaian itu adalah sebahagian daripada pertempuran undang-undang yang lebih luas antara Kalshi dan pihak berkuasa Ohio. Syarikat itu sebelum ini menyaman pengawal selia dan peguam negara, berhujah bahawa kontraknya tertakluk kepada pengawasan persekutuan oleh Commodity Futures Trading Commission (CFTC), bukan undang-undang perjudian negeri. Seorang hakim persekutuan telah menolak permintaan Kalshi untuk injunksi awal, menyatakan syarikat itu gagal menunjukkan dengan jelas bahawa ia berhak mendapat pelepasan sedemikian. Kes itu diteruskan, bersama-sama dengan cabaran undang-undang yang serupa yang melibatkan Kalshi di negeri-negeri AS yang lain. Artikel ini disediakan oleh penyedia kandungan pihak ketiga. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) tidak memberikan sebarang jaminan atau representasi berkaitan kandungannya. Kategori: Berita Terkini, Kemas Kini Umum AsiaGameHub menyediakan perkhidmatan pengedaran iGaming yang disasarkan untuk syarikat dan organisasi, dengan menghubungkan lebih daripada 3,000 media premium di Asia serta lebih 80,000 influencer khusus. Ia berfungsi sebagai jambatan utama untuk pengedaran kandungan iGaming, kasino, dan eSports di seluruh rantau ASEAN.
More
ASA exonerates Ladbrokes regarding ‘Ladbucks’ advertising complaints

ASA exonerates Ladbrokes regarding ‘Ladbucks’ advertising complaints

(AsiaGameHub) - The Advertising Standards Authority (ASA) has reversed a previous ruling and cleared LC International Ltd, trading as Ladbrokes, in connection with two advertisements promoting its Ladbucks rewards scheme. Two members of the public filed complaints in June 2025, raising worries that the name “Ladbucks” alongside the coin-style tokens featured in the ads had a strong appeal to people under the age of 18. They claimed the visuals bore similarities to popular in-game currencies such as Fortnite’s V-Bucks and Roblox’s Robux, both widely recognized by children and teenagers. The complaints were assessed against broadcast and non-broadcast gambling advertising standards, specifically the BCAP (Broadcast Committee of Advertising Practice) and CAP (Committee of Advertising Practice) Codes. The updated ruling, published today, replaces an initial determination issued in June 2025. It concluded that the complaints against both a television commercial aired on 17 December 2024 and a video-on-demand (VOD) advert shown on Channel 4 on Demand on 23 December 2024 are “not upheld”. Ladbrokes’ response Ladbrokes defended its campaign by confirming that the “Ladbucks” token represented an adult-only loyalty reward with no actual monetary value. The tokens were exclusively available to logged-in, age-verified customers aged 18 and above, and expired monthly if unused. The company stated that the name was a nod to the brand and the informal use of “bucks” to denote value, rather than an attempt to copy youth-focused gaming currencies. In terms of advertising controls, Ladbrokes highlighted that the television spot was broadcast post-watershed to reduce youth exposure. They also argued that the VOD advert was placed on a platform with parental controls. ASA’s reassessment The ASA, while acknowledging Ladbrokes’ protective measures, noted that watershed timings and platform controls cannot entirely exclude younger audiences. Therefore, adverts must still satisfy the “strong appeal” test, which considers whether creative elements could inappropriately attract under-18s. In its detailed review, the ASA examined whether the core creative elements — the Ladbucks token and the name — would prompt “an obvious comparison” with established youth gaming currencies. Although some generic similarities existed, such as the tokens being round, shiny, and featuring initials at their center, the ASA determined that these resemblances were insufficient to conclude the advertisements held strong appeal for minors. Key factors influencing the decision included notable differences in the visual styling of Ladbucks. These tokens were translucent dark red and set against a simple red-and-white color scheme, and also used straightforward typography, distinct from the bright, character-led, fantasy or cartoon styles commonly associated with children’s games. ‘Similarities were not obvious enough to make the ads likely to be of strong appeal to under-18s’ Based on these findings, the ASA ruled that the television advertisement did not breach BCAP Code rule 17.4.5. The VOD advert was also found to be compliant with CAP Code rules 16.1 and 16.3.12. “We considered that although the name Ladbucks alongside the token’s imagery created some parallels with in-game currencies popular with under-18s, those similarities were not obvious enough to make the ads likely to be of strong appeal to under-18s,” the authority said in its updated ruling. “Those similar features were generic and did not invite an obvious comparison with the tokens used in Fortnite and Roblox. Therefore, we concluded the ads were not likely to be of strong appeal to under-18s.” The watchdog concluded no further action was necessary. This comes as Entain is set to close over a third of its Ladbrokes shops in Ireland. Kathryn EvansKathryn covers concise breaking news with a primary focus on EMEA and US legislation. A proud North Walian, fluent Welsh speaker and lifelong Wrexham FC fan – long before Hollywood came calling. This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.
More
Indonesia intensifies online gambling crackdown, freezes 1,000 consumer accounts

Indonesia intensifies online gambling crackdown, freezes 1,000 consumer accounts

(AsiaGameHub) - Indonesia is pressing forward with its aggressive campaign to eliminate illegal online gambling. On 13 April, multiple government agencies led by the Financial Services Authority (OJK) coordinated to block 1,000 bank accounts tied to online betting activity. “Online gambling … has far-reaching impacts on the economy and financial sector,” said Dian Ediana Rae, OJK board member and head of banking, in March. “OJK has directed banks to conduct enhanced due diligence or block 33,252 accounts” connected to this illegal activity. Indonesia is the world’s largest Muslim-majority country. Under Sharia law, all forms of gambling — both land-based and online, for locals and foreigners alike — are banned. The country’s 1974 Control of Gambling Law defines gambling as “contrary to religion, decency and the morals of Pancasila, and dangerous to the life of the community, nation and state.” The core end goal of this legislation is the “complete elimination [of gambling] from the country’s territory”. Legislators who passed the original law could never have anticipated the growth of online gambling, which is easily accessible to bettors via mobile apps and social media platforms. Indonesia did not pass new specific legislation to ban online betting until 2024. From October of that year to May 2025, law enforcement blocked more than 1.3 million pieces of online gambling-related content. Officials also announced a plan to block e-wallet usage for online gambling transactions. According to the Indonesian Financial Transaction Reports and Analysis Centre (PPATK), these efforts have resulted in a 57% drop in online gambling volumes between 2024 and 2025. This year, the national ban has been expanded to cover cryptocurrency-based betting. Betting volumes spike during major sporting events Gambling in Indonesia carries harsh legal penalties. Bettors face prison sentences of up to five years and fines topping RP1 billion ($66,000). Gambling operators and promoters face asset forfeiture and 10-year bans on holding business licenses. While the country does not explicitly ban prediction markets, participating in event-based wagers is still classified as a criminal offense. Despite these strict restrictions, the underground online gambling industry remains active. PPATK data records 422.1 million online gambling transactions last year, with total deposits reaching RP36.01 trillion. “A total of 12.3 million people made judol deposits through various channels,” said PPATK Public Relations Coordinator M Natsir Kongah in January. Betting volumes consistently spike around major sporting events. These include the UEFA Champions League Knockout Stage in March 2025, the Indonesia Open in Jakarta last June, the FIFA World Cup in June and July, and the Premier League festive fixture period between December and January. Marjorie PrestonMarjorie started her gaming industry career in 2007, and has focused specifically on Asian gaming markets since 2020. Outside of work, she writes about travel and film, and plays the drums. This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.
More
Pan-African Gaming Taxation & Revenue Summit (PAGTR) 2026

Pan-African Gaming Taxation & Revenue Summit (PAGTR) 2026

(AsiaGameHub) - Sidang Kemuncak Percukaian & Hasil Perjudian Pan-Afrika (PAGTR) 2026 kini akan berlangsung dari 9-10 September 2026 di Grand Palm Hotel Casino & Convention Resort di Gaborone, Botswana. Kami amat menghargai usaha Gaming Regulators Africa Forum (GRAF) dan peranan yang terus dimainkannya dalam membentuk landskap kawal selia Afrika. Kami juga teruja melihat GRAF Conference 2026 berlangsung di Mozambique dari 14-17 September 2026, menghimpunkan lebih ramai penggiat industri untuk perbualan yang bermakna. Dengan mengambil kira perkara ini, kami telah menyelaraskan tarikh kami agar lebih sejajar dengan kalendar industri yang lebih luas. Ini mewujudkan peluang berharga bagi mereka yang datang dari dekat dan jauh untuk menghadiri kedua-dua acara, bermula di Botswana dan diteruskan ke Mozambique, memanfaatkan sepenuhnya minggu yang dipenuhi dengan jalinan hubungan, kerjasama, dan pembelajaran bersama. Di bawah tema “Membentuk Dasar Cukai Pintar untuk Ekonomi Perjudian yang Mampan”, sidang kemuncak ini akan menyampaikan pandangan yang boleh diambil tindakan, memupuk kerjasama merentas sempadan, dan membantu membentuk hala tuju percukaian perjudian di seluruh Afrika untuk tahun-tahun mendatang. Emolemo Peter Kesitilwe, CEO, African iGaming Alliance, berkata: Dari perspektif Alliance, kepentingan simposium ini terletak pada usaha memupuk penglibatan yang diselaraskan mengenai percukaian dan kawal selia. Penyelarasan merentas pihak berkepentingan membolehkan pembuatan keputusan yang lebih termaklum, menyokong rangka kerja cukai yang mampan, dan akhirnya memperkukuh penyaluran serta integriti pasaran. Kami menantikan bulan September yang rancak, di mana pengawal selia, penggubal dasar, dan pemimpin industri berkumpul di pelbagai platform untuk memajukan industri ini. Moruntshi Kemorwale, Pemangku CEO, Botswana Gambling Authority, berkata: Sebagai sebuah industri, kita paling kuat apabila kita bekerjasama. Penyelarasan yang lebih baik merentas kalendar acara kami membolehkan pihak berkepentingan dari seluruh benua dan luar untuk terlibat dengan lebih mendalam, memperkukuh hubungan dan memastikan perbualan penting diteruskan merentas pelbagai platform. Di PAGTR, fokus kami tetap pada membina hubungan yang lebih kukuh merentas ekosistem perjudian Afrika. Kami amat berterima kasih kepada komuniti yang menyokong dan terlibat yang terus menjadikan perbualan ini bermakna. Butiran Acara Tarikh: 9-10 September 2026 Tempat: Grand Palm Hotel Casino & Convention Resort, Gaborone, Botswana Untuk pertanyaan penajaan, pameran, atau kehadiran, sila hubungi: loumari@eventus-international.com Artikel ini disediakan oleh penyedia kandungan pihak ketiga. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) tidak memberikan sebarang jaminan atau representasi berkaitan kandungannya. Kategori: Berita Terkini, Kemas Kini Umum AsiaGameHub menyediakan perkhidmatan pengedaran iGaming yang disasarkan untuk syarikat dan organisasi, dengan menghubungkan lebih daripada 3,000 media premium di Asia serta lebih 80,000 influencer khusus. Ia berfungsi sebagai jambatan utama untuk pengedaran kandungan iGaming, kasino, dan eSports di seluruh rantau ASEAN.
More
Dutch Gaming Authority backs initiatives to address gambling-related harm

Dutch Gaming Authority backs initiatives to address gambling-related harm

(AsiaGameHub) - On Tuesday, the Dutch Gaming Authority (KSA) announced that it has awarded grants to five new initiatives aimed at preventing harm linked to gambling. These projects—led by the Anonymous Gamblers Foundation and Gamblers’ Environment Foundation (AGOG), the Dutch Association for Psychiatry (NVvP), the Trimbos Institute, and the Naast Foundation—are funded via the Addiction Prevention Fund (Verslavingspreventiefonds, VPF), which is overseen by the KSA. Launched in 2021, the fund is sustained by an extra tax imposed on providers of high-risk gambling products. The KSA referenced Dutch studies indicating that roughly 20% of individuals who gamble fall into moderate or high-risk categories for developing a gambling addiction. The current funding focuses on four core areas: expanding peer support networks, creating clinical guidelines for addiction, integrating prevention efforts into existing social and health programs, and providing support for workplaces and families impacted by gambling issues. The funded projects AGOG (Anonymous Gamblers and Gamblers’ Environment Foundation) AGOG will use the grant to train group leaders, boost professional growth, and test digital peer-support sessions. The online groups are intended to make support accessible to people in regions without in-person meetings and those who can’t attend face-to-face sessions. Dutch Association for Psychiatry (NVvP) The NVvP will develop clinical guidelines addressing gambling and gaming addictions. These guidelines are crucial for guiding psychiatric practice and directly respond to recommendations from the National Rapporteur on Addictions’ “Gambling with Health” report. Trimbos Institute The institute is running two pilot projects. One explores integrating gambling prevention into the “Growing Up in a Promising Environment” (OKO) initiative—targeted at youth—using literature reviews, data tracking, and partnerships with local municipalities. The second pilot investigates methods for employers to identify early signs of gambling problems among staff and improve referral pathways to appropriate care, building on existing frameworks for substance-use prevention. Stichting Naast Stichting Naast will offer webinars, one-on-one counselling, and newsletters for relatives of individuals with gambling issues. These efforts will be linked to the OpenOverGokken.nl platform. The initiative aims to enhance information clarity and streamline referral routes for family members seeking help. Across Europe, other countries have rolled out similar funded projects. The UK government announced an allocation of £25.4 million to support gambling-harm prevention and resilience initiatives. According to the department, the grants are designed to back “equitable and innovative prevention strategies.” Minors’ access to gambling platforms The grant awards coincide with the KSA’s release of findings from its probe into minors’ access to legal online gambling platforms in the Netherlands. The regulator concluded that under current verification systems, it is “virtually impossible” for under-18s to register and gamble with licensed online operators. However, the report acknowledged isolated technical loopholes that allow circumvention and emphasized that illegal operators pose the greatest risk to minors. “The KSA is deeply concerned about minors gambling. Fortunately, it appears this rarely happens with licensed providers, but we do have clear indications that it still occurs,” said the chairman of the Dutch Gaming Authority’s board. “Illegal providers often apply no or low age verification standards and advertise specifically targeting this young demographic—for example, via TikTok. This is extremely harmful, so the KSA is working hard to combat the illegal supply. “We are also placing a stronger focus on educating minors to make them aware of the risks of gambling.” Other European countries are also focusing on gambling’s impact on minors. Norway recently announced a four-year action plan to combat youth gambling, which includes coordinated prevention campaigns, enhanced treatment services, and an expanded research agenda. Kathryn EvansKathryn covers concise breaking news with a primary focus on EMEA and US legislation. A proud North Walian, fluent Welsh speaker, and lifelong Wrexham FC fan—long before Hollywood came calling. This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.
More
FortuneJack sebagai Penaja Ruang VIP di Konferens AffPapa Madrid

FortuneJack sebagai Penaja Ruang VIP di Konferens AffPapa Madrid

(AsiaGameHub) - AffPapa dengan sukacitanya mengumumkan FortuneJack sebagai Penaja Ruang VIP bagi AffPapa Conference Madrid 2026. FortuneJack diasaskan pada tahun 2014 oleh profesional yang berpengalaman dalam industri iGaming. Platform ini pada mulanya mendapat perhatian dalam komuniti BitcoinTalk dan bermula dengan permainan berasaskan dadu sebelum mengembangkan penawarannya. Kini platform ini menawarkan lebih daripada 3500 permainan, memberikan pengguna akses kepada permainan kasino, serta kasino langsung, pertaruhan sukan dan pilihan permainan yang boleh dibuktikan adil. FortuneJack berkongsi dalam satu kenyataan: FortuneJack berbangga untuk menyertai AffPapa Conference Madrid sebagai Penaja Ruang VIP. Selama lebih 15 tahun, kami telah memacu inovasi dan transformasi dalam ruang permainan kripto, membentuk dunia permainan yang diberi kuasa. Acara ini adalah platform yang sempurna untuk mempengaruhi industri dan berhubung dengan pemimpin yang berkongsi visi kami. Jumpa anda di Madrid. AffPapa Conference Madrid akan berlangsung dari 18 hingga 20 Mei di Novotel Madrid Center. agenda penuh akan menampilkan pelbagai acara rangkaian, termasuk kejohanan padel, sesi temu janji pantas, perbincangan panel, satu bengkel AI yang dikuasakan oleh createIT, dan banyak lagi. Peserta persidangan juga akan berpeluang untuk menyertai minuman rangkaian pada waktu malam, AffPapa iGaming Awards 2026, dan pesta penutup bersama DJ Kryoman. Yeva Avagyan, Ketua Komersial di AffPapa, memberi ulasan: Kami gembira memiliki FortuneJack menyertai kami sebagai Penaja Ruang VIP. Mereka telah membina reputasi industri yang kukuh selama bertahun-tahun, dan ia adalah satu kebaikan untuk memiliki mereka menjadi sebahagian daripada pengalaman yang kami ciptakan di Madrid. Daftar untuk persidangan pimpinan afiliasi terbesar AffPapa setakat ini dan terokai peluang penajaan di laman web rasmi AffPapa Conference Madrid. Artikel ini disediakan oleh penyedia kandungan pihak ketiga. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) tidak memberikan sebarang jaminan atau representasi berkaitan kandungannya. Kategori: Berita Terkini, Kemas Kini Umum AsiaGameHub menyediakan perkhidmatan pengedaran iGaming yang disasarkan untuk syarikat dan organisasi, dengan menghubungkan lebih daripada 3,000 media premium di Asia serta lebih 80,000 influencer khusus. Ia berfungsi sebagai jambatan utama untuk pengedaran kandungan iGaming, kasino, dan eSports di seluruh rantau ASEAN.
More
Rank optimistic about strong FY2025-26 finish following 5% Q3 revenue rise

Rank optimistic about strong FY2025-26 finish following 5% Q3 revenue rise

(AsiaGameHub) - For the three-month period ending 31 March 2026, Rank Group’s like-for-like net gaming revenue rose to £205.4 million. Robust profit conversion has left Rank optimistic that it will beat the 2024-25 operating profit figure of £63.7 million (excluding the effects of club openings, closures, foreign exchange fluctuations, and discontinued operations) during its current fiscal year, which wraps up on 30 June 2026. Grosvenor Casinos benefits from expanded machine rollout Of that £205.4 million total, Rank Group’s Grosvenor Casinos segment contributed £95.0 million, marking a 5% year-over-year rise. The UK government passed legislation in July of the prior year that lets casinos add more gaming machines on their premises, and in Q3 gaming machines were the operator’s fastest-growing net gaming revenue vertical, jumping 10% after roughly 850 extra machines were activated across its venues. These regulatory changes also permit sports betting, and Rank is rolling out in-person wagering at 38 of its 50 Grosvenor locations. Trials are currently underway in Luton, Leicester, and Reading ahead of a broader nationwide launch. Though the ongoing conflict in the Middle East “will create continued uncertainty for international travel”, Rank remains confident that revenue growth will persist into Q4. Rank’s reaction to RGD hike: Time to invest? Digital was Rank Group’s second-largest business unit, with net gaming revenue climbing 4% to £60.9 million. However, this segment will face the sharpest impact after the Remote Gaming Duty was raised from 21% to 40% of gross gaming revenue earlier this month. The company projects an annualized hit of roughly £46 million from this duty hike before mitigation measures are applied. This would fully erase the profitability of its UK business, which posted a like-for-like operating profit of £25 million during the 2024-25 fiscal year. Rank has thus taken steps to lessen the impact, including cutting staff numbers, trimming above-the-line marketing costs and TV sponsorships, renegotiating supplier contracts, while preserving spending on performance marketing and customer bonus programs. Stronger Spanish performance shores up Digital Digital performance in the UK was lackluster, with net gaming revenue growing only 2%, as it faced stiff year-over-year comparisons to Q3 2024-25. A strong showing from the Spanish digital division, where net gaming revenue rose 14% due to product enhancements, offset this weaker UK performance. However, analysts from Regulus Partners noted that Rank must prioritize investing in its land-based business “while making sure online customers are not let down by generic, unoriginal offerings”. “This calls for investment rather than just mitigation,” Regulus stated, adding that prioritizing spending to drive long-term top-line growth instead of scaling back operations to protect short-term profits would resolve its issues far more successfully. Mecca, Rank’s bingo division, was among the few segments to gain from Chancellor Rachel Reeves’ November 2025 budget, following the abolition of bingo duty starting 1 April. This is forecast to deliver double-digit operating profit growth for the unit, saving the company roughly £6 million annually in duty payments, and Q3 revenue climbed to £37.8 million, a 5% year-over-year improvement. In Spain, Rank’s Enracha unit posted a 9% revenue rise to £11.7 million, fueled by strong performance from its gaming machines. Product revenue jumped 27% over the three-month period. Rank CEO: Business on track to hit £100 million operating profit For the first nine months of the company’s fiscal year ending 31 March 2026, the group’s like-for-like net gaming revenue totalled £625.2 million, a 6% increase from the same period the previous year. With revenue growth expected to continue through Q4, underlying operating profit is forecast to hit £68 million, which accounts for energy price volatility tied to the conflict in Iran. Per interim Chief Executive Richard Harris, the Q3 trading update — published ahead of Rank Group’s full 2025-26 financial results on 13 August this year — highlights the business’s resilience, the strength of its customer offering, and its growth strategies. Harris assumed the CEO position on 29 January, following John O’Reilly’s retirement. “We have put in place the necessary measures to offset most of the impact of the increased RGD on our UK digital business, and we have clear plans to drive steady, sustainable revenue growth, so the group is well positioned to hit our medium-term target of delivering at least £100 million in operating profit,” Harris added. Investors have responded positively to Rank Group’s Q3 trading update, with the company’s shares climbing 12.27% to 101.50 pence per share in London trading this morning. This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.
More
Penghasilan BetMGM Q1 2026 Naik ke $696 Juta apabila Denda Induk Pertama Dibayar

Penghasilan BetMGM Q1 2026 Naik ke $696 Juta apabila Denda Induk Pertama Dibayar

(AsiaGameHub) - BetMGM melaporkan hasil jualan Q1 2026 sebanyak $696m, meningkat 6% berbanding tahun lalu, menandakan satu titik mula penting apabila pengendali membayar bayaran ibu pertama kepada MGM Resorts dan Entain. Pertumbuhan dipimpin oleh iGaming, yang meningkat 9% kepada $481m, manakala perjudian sukan dalam talian meningkat 4% kepada $203m. Syarikat itu mencatatkan prestasi sukan yang berkurang disebabkan oleh keputusan yang mesra pemain dan persekitaran promosi yang kompetitif. Ketua Pegawai Eksekutif Adam Greenblatt berkata: Walaupun ia adalah permulaan yang stabil tahun ini, BetMGM sedang melaksanakan rancangan strategik kami… Kami sedang menjana pertumbuhan yang mampan dan menguntungkan serta membayar tunai kepada syarikat induk kami. EBITDA yang disesuaikan meningkat sedikit kepada $25m, manakala sumbangan kekal stabil pada $116m. Syarikat itu juga mencatatkan pembayaran yuran induk sebanyak $3m berikutan ambang keuntungan yang dicapai di bawah struktur usaha sama bersama. Pengguna aktif bulanan purata menurun 9% kepada 975,000, yang dikaitkan oleh BetMGM dengan pengambilan pengguna yang lebih berdisiplin dan pengurusan pemain yang lebih ketat. Walaupun penurunan itu, penglibatan per pengguna meningkat, dengan iGaming dan sukan kedua-duanya menunjukkan pendapatan per pemain aktif yang lebih tinggi. Menyusuli keputusan itu, BetMGM sedikit menurunkan ramalan hasil tahun penuh 2026 kepada $2.9bn–$3.1bn, sambil mengekalkan panduan EBITDA sebanyak $300m–$350m, di hujung bawah julat. Syarikat itu terus memberi fokus kepada pengembangan iGaming, pemain sukan premium, dan rakan kongsi kandungan, termasuk tajuk eksklusif baharu dan kolaborasi bertanda dagangan yang bertujuan untuk memperkuatkan kekekalan pelanggan dan perbezaan. Artikel ini disediakan oleh penyedia kandungan pihak ketiga. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) tidak memberikan sebarang jaminan atau representasi berkaitan kandungannya. Kategori: Berita Terkini, Kemas Kini Umum AsiaGameHub menyediakan perkhidmatan pengedaran iGaming yang disasarkan untuk syarikat dan organisasi, dengan menghubungkan lebih daripada 3,000 media premium di Asia serta lebih 80,000 influencer khusus. Ia berfungsi sebagai jambatan utama untuk pengedaran kandungan iGaming, kasino, dan eSports di seluruh rantau ASEAN.
More
Ecuador memperjelas penerapan GST 15% ke atas perkhidmatan pertaruhan dalam talian dan iGaming

Ecuador memperjelas penerapan GST 15% ke atas perkhidmatan pertaruhan dalam talian dan iGaming

(AsiaGameHub) - Ecuador telah mengambil langkah untuk menghilangkan kekaburan mengenai pengenaan cukai perjudian dalam talian, mengesahkan bahawa perkhidmatan iGaming kini tertakluk kepada VAT 15% negara ini. Penjelasan ini datang daripada Servicio de Rentas Internas (SRI), yang telah mentakrifkan bagaimana peraturan cukai sedia ada dikenakan pada pertaruhan digital dan perkhidmatan berkaitan. Panduan baru menutup jurang tersebut dengan menyatakan bahawa perkhidmatan yang dihantar secara digital dengan penglibatan manusia yang minimum tertakluk dalam lingkungan VAT. Ini termasuk pertaruhan sukan, platform ramalan, permainan dalam talian berbayar tertentu, dan penstriman sukan berdasarkan langganan. Terdapat variasi dalam cara VAT diuruskan berkenaan dengan lokasi pengendali. Syarikat yang beroperasi di dalam negara harus mengenakan VAT kepada pengguna, mengeluarkan resit, melaporkan dan membayar VAT sesuai dengan kewajipan cukai biasa mereka. Jika pengendali luar negara menggunakan perantara pembayaran, maka perantara pembayaran akan menahan VAT daripada transaksi tersebut dan menyerahkannya kepada kerajaan. Jika perantara pembayaran tidak menyediakan perkhidmatan mereka, maka adalah tanggungjawab pengguna untuk menyatakan dan membayar VAT sendiri. Pengguna mempunyai sedikit atau tiada pengetahuan mengenai keperluan ini dan terdapat banyak kesukaran dalam dunia sebenar dari segi pematuhan keperluan ini. Ecuador tidak mencipta cukai baru, sebaliknya telah melaksanakan kawalan yang lebih baik ke atas industri yang tidak terkawal, berkembang pesat dengan kekaburan yang sangat sedikit. Dengan memasukkan perjudian dalam talian ke dalam aplikasi VAT, Ecuador telah mengurangkan ketidakpastian dan membawa industri perjudian dalam talian selaras dengan industri lain yang beroperasi di bawah ekonomi digital. Satu ciri penting lain daripada pendekatan ini adalah bahawa Ecuador menggunakan perantara pembayaran sebagai ejen penguatkuasaan. Dengan menyasarkan transaksi bukannya pengendali, terutamanya yang berasaskan di luar Ecuador, pihak berkuasa telah melaksanakan penyelesaian yang lebih pragmatik untuk mengutip cukai. Artikel ini disediakan oleh penyedia kandungan pihak ketiga. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) tidak memberikan sebarang jaminan atau representasi berkaitan kandungannya. Kategori: Berita Terkini, Kemas Kini Umum AsiaGameHub menyediakan perkhidmatan pengedaran iGaming yang disasarkan untuk syarikat dan organisasi, dengan menghubungkan lebih daripada 3,000 media premium di Asia serta lebih 80,000 influencer khusus. Ia berfungsi sebagai jambatan utama untuk pengedaran kandungan iGaming, kasino, dan eSports di seluruh rantau ASEAN.
More
Indonesia membekukan 33,252 akaun bank

Indonesia membekukan 33,252 akaun bank

(AsiaGameHub) - Indonesia menyekat lebih daripada 33,000 akaun bank. Tindakan ini susulan akaun bank yang disyaki mempunyai kaitan dengan perjudian dalam talian. Menurut Otoritas Jasa Keuangan, bank-bank diwajibkan untuk melaksanakan langkah-langkah uji wajar yang dipertingkatkan, dan 33,252 akaun seterusnya dibekukan, berbanding 32,556 sebelum ini. Diane Ediana Ray, pengarah eksekutif pengawasan perbankan agensi itu, berkata tindakan itu adalah sebahagian daripada usaha yang lebih luas untuk memerangi perjudian dalam talian, yang dipercayai oleh pihak berkuasa mempunyai impak yang signifikan terhadap ekonomi dan sistem kewangan. Tindakan keras ini tidak hanya terhad kepada penutupan akaun. OJK juga telah membatalkan lesen 6 bank luar bandar antara Januari dan Mac 2026 hasil daripada tanggungjawab pengawasan dan perlindungan pengguna mereka. Pembekuan akaun ini adalah satu lagi bahagian daripada usaha Indonesia untuk memerangi aktiviti judol, yang dipercayai oleh pihak berkuasa menambah lapisan risiko selain daripada perjudian semata-mata. Artikel ini disediakan oleh penyedia kandungan pihak ketiga. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) tidak memberikan sebarang jaminan atau representasi berkaitan kandungannya. Kategori: Berita Terkini, Kemas Kini Umum AsiaGameHub menyediakan perkhidmatan pengedaran iGaming yang disasarkan untuk syarikat dan organisasi, dengan menghubungkan lebih daripada 3,000 media premium di Asia serta lebih 80,000 influencer khusus. Ia berfungsi sebagai jambatan utama untuk pengedaran kandungan iGaming, kasino, dan eSports di seluruh rantau ASEAN.
More
iGP Rakan Kongsi dengan Optimove untuk Memacu Penglibatan Pemain Termaju dan Pemasaran CRM Berteraskan AI

iGP Rakan Kongsi dengan Optimove untuk Memacu Penglibatan Pemain Termaju dan Pemasaran CRM Berteraskan AI

(AsiaGameHub) - iGP, pemborong penyelesaian iGaming B2B perkhidmatan penuh yang berkembang pesat, telah bekerjasama dengan Optimove, pencipta Positionless Marketing dan Penyelesaian Penglibatan Pemain #1 untuk operator iGaming dan pertaruhan sukan, bagi mengukuhkan dengan ketara keupayaan pemasaran CRM dan penglibatan kitaran hayat yang tersedia untuk operator di Platform iGP yang ikonik. Memandangkan kos pemerolehan meningkat dan persaingan untuk perhatian pemain semakin sengit, operator berhadapan dengan tekanan yang semakin meningkat untuk mengaktifkan data pemain mereka bagi menyampaikan penglibatan yang diperibadikan sepanjang perjalanan pemain. Optimove diiktiraf untuk keupayaan pemasaran CRM, pembuatan keputusan AI, pempersonalisasian, dan gamifikasinya yang dibina khusus untuk iGaming dan pertaruhan sukan. Ia menyatukan data pemain ke dalam satu pandangan, membolehkan operator menyelaraskan kempen yang sangat diperibadikan merentas setiap saluran. Jovana Popovic Canaki, CEO di iGP, berkata: Transformasi kami menjadi pemborong teknologi B2B tulen adalah mengenai membina platform yang paling kukuh untuk operator. Perkongsian dengan Optimove mengukuhkan asas tersebut dengan membawa keupayaan pemasaran CRM yang maju terus ke dalam iGP. Bersama-sama, kami membolehkan operator untuk mengaktifkan data pemain mereka, mempersonalisasikan penglibatan pada skala besar, dan mendorong pertumbuhan jangka panjang yang lebih kukuh. Dengan perkongsian ini, operator yang menggunakan Platform iGP boleh menyambungkan data pemain masa nyata dengan lancar kepada alat segmentasi, analitik, dan automasi pemasaran Optimove yang berkuasa. Ini membolehkan operator mencetuskan kempen yang lebih bijak, mempersonalisasikan pengalaman pemain, dan memaksimumkan nilai pemain dengan ketepatan yang jauh lebih tinggi. Adi Dagan, Pengarah Kanan Perkongsian di Optimove, menambah: iGP telah membina platform yang maju ke hadapan yang memberikan industri iGaming tepat apa yang diperlukan untuk pertumbuhan global yang mampan. Kami teruja untuk bekerjasama dengan mereka untuk membawanya lebih jauh, memberikan operator kecerdasan, kelajuan, dan autonomi untuk mengaktifkan data pemain mereka dan mendorong nilai seumur hidup pemain yang lebih tinggi. Perkongsian ini memperkukuh operator yang menggunakan penyelesaian iGP dengan Positionless Marketing, menyampaikan pandangan yang lebih mendalam tentang pemain mereka, keupayaan untuk mencipta aset yang diperibadikan, dan kebebasan untuk terlibat dan berkembang dalam landskap yang semakin kompetitif. Artikel ini disediakan oleh penyedia kandungan pihak ketiga. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) tidak memberikan sebarang jaminan atau representasi berkaitan kandungannya. Kategori: Berita Terkini, Kemas Kini Umum AsiaGameHub menyediakan perkhidmatan pengedaran iGaming yang disasarkan untuk syarikat dan organisasi, dengan menghubungkan lebih daripada 3,000 media premium di Asia serta lebih 80,000 influencer khusus. Ia berfungsi sebagai jambatan utama untuk pengedaran kandungan iGaming, kasino, dan eSports di seluruh rantau ASEAN.
More
Hong Kong Suspends Legal Basketball Betting Launch, Citing Prediction Markets

Hong Kong Suspends Legal Basketball Betting Launch, Citing Prediction Markets

(AsiaGameHub) - In a sudden reversal, the Hong Kong government has paused the introduction of legal basketball wagering, which was originally scheduled for September. This decision stems from increasing concerns regarding the proliferation of crypto-based prediction markets. These digital platforms allow individuals to place bets on various future outcomes, ranging from sports matches and financial trends to military conflicts. The swift emergence of platforms such as Kalshi and Polymarket has sparked a discussion regarding the definition of prediction markets. In particular, legislators and regulators are debating if event contracts should be classified as unlawful gambling. Last September, Hong Kong enacted legislative amendments to authorize basketball betting in an effort to curb illegal gambling. During 2023, the illicit market was estimated to have handled HK$34 billion (US$4.3 billion) in turnover. Alice Mak, the Secretary for Home and Youth Affairs in Hong Kong, stated that the enactment of the legislation does not compel authorities to grant licenses according to a rigid schedule. “As a government dedicated to responsibility, we are required to make firm choices to safeguard the public interest,” Mak remarked. “It would be irresponsible to grant a license solely because a bill was approved last year without taking other external variables into account.” A preemptive gesture to appease Beijing? The Hong Kong Jockey Club, which was slated to operate the betting scheme, was not informed of this change until Monday evening. However, according to the South China Morning Post, the club's senior management had prior knowledge of the postponement. The Post cited a “club insider” who questioned, “Prediction markets have been around for a while. Why wasn't this anticipated sooner? … Was this decision influenced by factors outside of [the government’s] control?” Local news outlets have theorized that Hong Kong, like Macau, being a special administrative region (SAR) of China, aimed to avoid conflict with the central government, which maintains stringent control over gambling activities. Under the leadership of President Xi Jinping, Beijing has intensified its crackdown on cross-border gambling, associating it with money laundering and various other offenses. In an email sent on Tuesday, the Hong Kong government highlighted that trading volumes on prediction markets surged in 2025, reaching a peak of US$64 billion, which represents a 200% increase from the year before. “Considering these recent trends, it is essential for a responsible government to carry out a comprehensive analysis of how these new models and platforms function.” Adrian Pedro Ho, a member of Hong Kong’s Legislative Council, has backed the suspension, describing it as a wise precaution given the rapid changes in technology. “The launch of basketball betting has not yet occurred,” he stated. “There is no justification for introducing a new initiative that might stimulate or support illegal gambling.” There has been no official communication regarding the timeline for the future implementation of legal basketball betting. Marjorie PrestonMarjorie started her career in the gaming sector in 2007 and has concentrated on Asian gaming markets since 2020. When she is not working, she writes about travel and cinema, as well as playing the drums. This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.
More
Pasaran iGaming Teratas di Dunia pada tahun 2025

Pasaran iGaming Teratas di Dunia pada tahun 2025

(AsiaGameHub) - Sektor iGaming global terus mengekalkan trajektori menaik yang kukuh, dengan 25 pasaran teratas menjana antara $92bn dan $130bn dalam hasil permainan kasar (GGR) pada 2025. Variasi ini mencerminkan perbezaan dalam ketelusan kawal selia, piawaian pelaporan, dan penyertaan aktiviti luar pesisir atau pasaran kelabu merentas bidang kuasa. Walaupun Eropah kekal sebagai rantau yang paling mantap, Amerika Utara—diketuai oleh Amerika Syarikat—dan pasaran yang membangun pesat di Amerika Latin, Afrika, dan Asia sedang membentuk semula landskap persaingan global. Peneraju Global: Pasaran iGaming Terbesar Di kedudukan teratas, sekumpulan kecil pasaran mendominasi penjanaan hasil global. Amerika Syarikat mendahului dengan lebih $20bn, didorong oleh pengembangan pengesahan undang-undang di peringkat negeri dan prestasi kukuh dalam kedua-dua kasino dalam talian dan pertaruhan sukan. United Kingdom menyusul dengan lebih $12bn, mengekalkan kedudukannya sebagai salah satu ekosistem iGaming paling matang dan terkawal selia di peringkat global. Di Asia, kedua-dua Jepun dan China (luar pesisir) melebihi $10bn, menyerlahkan permintaan besar di rantau ini—walaupun peraturan domestik kekal ketat. Itali melengkapkan lima teratas dengan lebih $5bn, disokong oleh pasaran terkawal selia yang telah lama wujud. Pasaran Maju Ini adalah pasaran perjudian yang paling maju dan berkekalan: persekitaran kawal selia yang stabil, penjanaan hasil yang boleh diramal ditemui dalam pasaran maju bernilai tinggi. Jerman ($4+ bilion) dan Perancis ($3+ bilion) adalah dua ekonomi terbesar di Eropah, tetapi had yang dikenakan oleh kerajaan mereka menghalang potensi mereka untuk pertumbuhan tambahan. Sepanyol, Kanada, dan Australia juga menikmati pertumbuhan berterusan, dengan setiap satunya menjana $2+ bilion melalui asas pelanggan yang mantap dan penerimaan umum terhadap transaksi digital. Pasaran Membangun dan Muncul Beberapa tahun kebelakangan ini menyaksikan peningkatan dramatik dalam bilangan pasaran muncul, di mana banyak daripadanya mula mendapat manfaat daripada peraturan baharu dan penggunaan peranti mudah alih yang ada di mana-mana. Brazil telah muncul dengan pantas sebagai pasaran perjudian muncul terbesar, dengan hasil melebihi $2 bilion dan terus berkembang semasa ia beralih kepada rangka kerja kasino yang dikawal sepenuhnya. Belanda dan Sweden masing-masing telah mencapai julat $1.5 bilion, dengan jelas menunjukkan betapa pantasnya pasaran kasino boleh ditubuhkan menggunakan model kawal selia yang lebih baharu. Switzerland dan Denmark juga masing-masing dalam julat $1 bilion+ dan dikenal pasti sebagai pasaran kasino yang muncul. Pasaran Berkembang Banyak kawasan sedang memasuki landskap perjudian dengan unjuran hasil melebihi $1 bilian dan oleh itu menawarkan peluang untuk pertumbuhan jangka panjang. Romania dan Belgium (masing-masing $1 bilion+) kedua-duanya terus memacu kejayaan mereka melalui pertumbuhan industri permainan di Eropah Timur dan Barat. Selain Eropah, negara membangun seperti Afrika Selatan, Filipina, dan Mexico juga mempunyai hasil permainan tahunan lebih $1 bilion disebabkan pertumbuhan akses internet yang dipercepatkan dan minat berterusan terhadap permainan dalam talian. Pasaran Lebih Kecil tetapi Berkembang Kumpulan terakhir merangkumi pasaran yang kini menjana kurang daripada $1bn, tetapi masih memainkan peranan penting dalam ekosistem global. Negara seperti Greece, Portugal, dan Finland terus membangunkan rangka kerja kawal selia mereka, manakala Norway (luar pesisir) dan Ireland mencerminkan permintaan kukuh walaupun terdapat batasan struktur. Sumber asal: The iGaming Europe Data GGR disusun terutamanya daripada sumber pengawal selia kebangsaan rasmi dan kerajaan, di mana tersedia, dan ditambah dengan pandangan daripada organisasi industri seperti AGA dan EGBA, serta firma risikan pasaran termasuk H2 Gambling Capital dan Regulus Partners. Penukaran mata wang adalah berdasarkan kadar pertukaran purata anggaran 2024. Semua angka merujuk kepada GGR dalam talian sahaja melainkan dinyatakan sebaliknya. Artikel ini disediakan oleh penyedia kandungan pihak ketiga. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) tidak memberikan sebarang jaminan atau representasi berkaitan kandungannya. Kategori: Berita Terkini, Kemas Kini Umum AsiaGameHub menyediakan perkhidmatan pengedaran iGaming yang disasarkan untuk syarikat dan organisasi, dengan menghubungkan lebih daripada 3,000 media premium di Asia serta lebih 80,000 influencer khusus. Ia berfungsi sebagai jambatan utama untuk pengedaran kandungan iGaming, kasino, dan eSports di seluruh rantau ASEAN.
More
Zeal expands prize draw portfolio with launch of charity car raffle

Zeal expands prize draw portfolio with launch of charity car raffle

(AsiaGameHub) - Zeal Group has launched a new charity car raffle called Traumautoverlosung (Dream Car Raffle), expanding its ever-growing lineup of prize draw products in Germany. Launched on April 14, 2026, the Traumautoverlosung is operated by Dreamify GmbH, a fully owned non-profit subsidiary of Zeal Group. Stefan Tweraser, CEO of Zeal, emphasized that the launch is a purposeful step to diversify the company’s portfolio and expand its customer base. “Traumautoverlosung is another step towards diversifying our portfolio and reaching new target groups,” he stated in the company’s announcement. Zeal Exploring Additional Social Lottery Investments This initiative follows Tweraser’s disclosure during the FY25 earnings call that the company is considering investments in more social lotteries and potential prize draw opportunities outside Germany. Marketing and sales responsibilities are managed by Lotto24 AG, a unit within the Zeal Group. This raffle marks the third proprietary charity lottery Zeal has introduced since early 2024, following the Traumhausverlosung (Dream House Raffle) and freiheit+. The raffle’s top prize is a Porsche 911 GT3 RS, with ticket sales capped at 250,000 to maintain a limited-supply model. Zeal will donate at least 20% of ticket revenue to charitable causes. For 2026, the charity partner is Johanniter, a major German aid organization. Zeal describes the product as a “guaranteed winner” format. Zeal reported a 16% revenue growth across its entire business for FY25. Its lotteries division generated the majority of this (89%) and saw a 16% year-on-year revenue increase. A white paper published this week by Rokker highlights the broader opportunities in the prize draw sector, noting it provides valuable cross-sell opportunities for iGaming operators. Prize draws have lower customer acquisition costs than traditional iGaming and hold strong appeal among younger Millennial and Gen Z players. “Participation is typically driven by low-cost entry, aspirational outcomes and entertainment value rather than purely odds-based decision making. As a result, prize draws provide iGaming operators and affiliates with access to a complementary, less saturated audience segment, with opportunities for more cost-efficient acquisition,” the white paper noted. This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.
More
White paper highlights cross-sell potential of prize draws, citing low acquisition costs and millennial reach

White paper highlights cross-sell potential of prize draws, citing low acquisition costs and millennial reach

(AsiaGameHub) - A new white paper from the Rokker consultancy group indicates that prize draw competitions, characterized by low customer acquisition costs and rising appeal among crucial millennial demographics, are highly complementary to the traditional iGaming sector. According to the 'The Evolution of Prize Draws' report released last week, Rokker stated the UK prize draw market generates £1.3 billion in annual revenue, featuring 7.4 million active players and more than 400 operators. Information referenced in the white paper indicated that 88% of prize draw entrants also engaged in commercial gambling and lotteries within a 12-month span, representing a significant cross-selling opportunity. Furthermore, the product's primary audience includes both men and women aged 25 to 65, encompassing a large millennial and Gen Z demographic that is often not fully catered to by iGaming. “Engagement is generally motivated by affordable entry fees, aspirational prizes, and entertainment value instead of decisions based solely on odds. Consequently, prize draws offer iGaming operators and affiliates a way to reach a complementary, less saturated audience segment, with the potential for more economical customer acquisition,” the white paper stated. M&A opportunity as Flutter invests in prize draws The report also pointed to a rise in merger and acquisition activity in recent years, as major prize draw operators have attempted to consolidate the already crowded market. Notable transactions include Flutter's 2024 funding of a prize draw startup through its Gaming Innovators contest. Subsequently, in 2025, the iGaming leader invested in the prize draw platform Rafflee, which debuted in the UK that same year. The German lottery brokerage Zeal Network has also made considerable investments in prize draws and runs several products in its domestic market. During Zeal's FY25 earnings call in March, CEO Stefan Tweraser informed analysts that the company was evaluating investments in more social lotteries and potential prize draw ventures beyond Germany. Voluntary code comes into force in May In the UK, prize draw operators are not subject to conventional lottery regulations. A voluntary code was established in November by the Department for Culture, Media and Sport (DCMS). While the code, which is scheduled to take effect in May, will offer guidance for operators, the DCMS stressed that it is not a law and carries no legal obligation. It also does not supersede current rules on matters like consumer law, advertising, and data protection. The established lottery industry has long advocated for prize draws—which have surged in popularity—to be governed by the same regulatory structure outlined in the Lotteries Act. Andrew Rhodes, the departing CEO of the Gambling Commission, has previously indicated that prize draws might be cannibalizing traditional lottery sales. The white paper also underscores the 0% tax rate applicable to prize draws as a further incentive for iGaming operators to explore this area, especially when contrasted with the substantial 40% tax burden on iGaming in the UK. “Although adhering to the voluntary code will probably lead to extra expenses, it serves as a form of ‘protection fee’ that helps the industry prevent stricter oversight from the Gambling Commission, thereby increasing the appeal of businesses to prospective investors,” the report said. Rokker is of the view that the market is currently well-suited for investment because of its highly fragmented state and its current position outside the regulatory scope of the UK Gambling Commission, a situation that may change. This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.
More
Playson membuat pemasukan awal yang berdampak besar ke pasar Kenya dengan kerja sama besar dengan Betika

Playson membuat pemasukan awal yang berdampak besar ke pasar Kenya dengan kerja sama besar dengan Betika

(AsiaGameHub) - Playson, pembekal hiburan digital yang berpengalaman, telah memasuki pasaran Kenya secara rasmi melalui perkongsian bersejarah dengan Betika, salah satu operator permainan terkemuka dan paling berpengaruh di Afrika Timur. Pelancaran ini menandakan langkah penting dalam strategi pengembangan merentas benua Playson, dengan Betika menyediakan platform yang kukuh dan mantap untuk kemunculan sulungnya di rantau ini. Dengan bekerjasama dengan peneraju pasaran yang terkenal dengan skala, inovasi dan pemahaman mendalam tentang keutamaan pemain tempatan, Playson berada dalam kedudukan yang baik untuk memberi impak serta-merta di seluruh Afrika Timur. Asas pelanggan Betika yang luas dan rekod prestasi terbukti dalam menyampaikan pengalaman permainan yang menarik dan bertanggungjawab menjadikannya rakan kongsi utama untuk pembekal antarabangsa yang ingin memasuki dan berkembang dalam rantau ini. Melalui kerjasama ini, kandungan Playson akan disediakan untuk pemain di Kenya dan Uganda, dengan memanfaatkan kehadiran pelbagai pasaran Betika yang semakin berkembang. Sebagai sebahagian daripada pelancaran, Betika telah mengintegrasikan pilihan tajuk berprestasi tinggi Playson, termasuk Thunder Coins: Hold and Win, 4 Pots Riches: Hold and Win, dan Coin Strike: Hold and Win, permainan yang diiktiraf di peringkat global untuk mekanik yang menarik, permainan dinamik dan prestasi kukuh merentas pasaran terkawal. Kemasukan Playson ke Kenya telah disokong oleh penambahbaikan infrastruktur dan platform yang disasarkan, memastikan pematuhan penuh dengan keperluan kawal selia tempatan selari dengan piawaian tinggi Betika untuk prestasi dan pengalaman pengguna. Asas ini membolehkan penyampaian pengalaman permainan yang lancar dan dioptimumkan yang disesuaikan untuk khalayak tempatan. Conor Jenner, Pengurus Jualan Kanan di Playson, berkata: Memasuki pasaran Kenya adalah satu pencapaian utama untuk Playson, dan berbuat demikian bersama-sama operator terkemuka seperti Betika menjadikan langkah ini lebih berimpak. Kehadiran pasaran yang kuat dan pemahaman mendalam Betika terhadap pemainnya menyediakan asas yang sangat baik untuk kandungan kami berprestasi dari hari pertama. Kami telah menyesuaikan infrastruktur kami dengan teliti untuk memenuhi piawaian kawal selia tempatan dan keperluan operator, memastikan pelancaran yang lancar dan pengalaman pemain yang berkualiti tinggi. Kami teruja dengan peluang yang ditawarkan oleh pasaran ini dan berharap dapat memperluaskan kehadiran kami di seluruh Afrika. Integrasi ini telah dimudahkan melalui platform agregasi Casimba (Markor), membolehkan penyebaran yang cekap dan kebolehskalaan merentas bidang kuasa. Peter Stagles, Ketua Pegawai Produk Kumpulan di Betika, menambah: Kami berbesar hati untuk bekerjasama dengan Playson dan membawa portfolio mereka yang diiktiraf di peringkat global kepada pemain kami di Kenya dan Uganda. Di Betika, kami sentiasa menambah baik tawaran kami dengan bekerjasama dengan rakan kongsi terbaik untuk menyampaikan pengalaman hiburan yang menarik dan berkualiti tinggi yang disesuaikan dengan pasaran kami. Pelancaran ini mengukuhkan strategi Playson untuk memasuki pasaran pertumbuhan tinggi melalui perkongsian dengan operator yang dipercayai dan berimpak tinggi, sambil mengukuhkan lagi kedudukan Betika sebagai pintu masuk utama untuk kandungan permainan global di Afrika Timur. Artikel ini disediakan oleh penyedia kandungan pihak ketiga. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) tidak memberikan sebarang jaminan atau representasi berkaitan kandungannya. Kategori: Berita Terkini, Kemas Kini Umum AsiaGameHub menyediakan perkhidmatan pengedaran iGaming yang disasarkan untuk syarikat dan organisasi, dengan menghubungkan lebih daripada 3,000 media premium di Asia serta lebih 80,000 influencer khusus. Ia berfungsi sebagai jambatan utama untuk pengedaran kandungan iGaming, kasino, dan eSports di seluruh rantau ASEAN.
More
ELA Games akan Meneroka Masa Depan Slot Sinematik dan Sosial di SBC Summit Malta

ELA Games akan Meneroka Masa Depan Slot Sinematik dan Sosial di SBC Summit Malta

(AsiaGameHub) - ELA Games sedang bersedia untuk tampil di SBC Summit Malta yang akan datang bagi membincangkan evolusi kandungan kasino yang sedang berlangsung. Diwakili oleh Pengurus Pembangunan Perniagaan Kanan Petr Vonarshenko, studio ini akan menyertai sesi akan datang yang meneliti bagaimana slot moden sedang berubah menjadi pengalaman dikongsi yang kaya dengan naratif. Sebagai sebahagian daripada trek “Product Visionaries”, panel tersebut bertajuk Casino Product Innovation & Content: The Future of Slots. Sesi ini akan mencabar pemimpin industri untuk melihat melampaui pengalaman solo tradisional dan meneroka peralihan ke arah permainan bersosial. Perbincangan akan merangkumi permintaan yang semakin meningkat untuk jackpot koperasi (co-op), cabaran rakan, dan ciri-ciri yang dipengaruhi oleh penonton, di samping bagaimana reka bentuk berasaskan data berjaya memupuk “mikro-audiens” yang terlibat. Dengan sempadan antara permainan, budaya pop, dan siri penstriman yang semakin kabur, agenda panel tersebut sejajar dengan fokus asas ELA Games terhadap pembangunan yang diterajui naratif. Perbualan tersebut akan menangani secara khusus bagaimana penceritaan sinematik, silang jenama (branded crossovers), dan pelancaran kandungan episodik sedang mengubah reka bentuk slot moden daripada putaran solo kepada dunia yang dinamik dan saling berkaitan. Turut menyertai Vonarshenko di atas pentas ialah Janick Bonnici (Pengurus Kandungan Permainan Utama di Betsson Group) dan Steve Cutler (CEO dan pengasas bersama KALAMBA). Sesi ini akan dikendalikan oleh Arjan Korstjens (Prinsipal di Casino Marketing Academy). Panel tersebut akan berlangsung di InterContinental Hotel, Malta pada hari Rabu, 29 April 2026, dari jam 15:00 – 15:45 CEST | 14:00 – 14:45 BST. Artikel ini disediakan oleh penyedia kandungan pihak ketiga. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) tidak memberikan sebarang jaminan atau representasi berkaitan kandungannya. Kategori: Berita Terkini, Kemas Kini Umum AsiaGameHub menyediakan perkhidmatan pengedaran iGaming yang disasarkan untuk syarikat dan organisasi, dengan menghubungkan lebih daripada 3,000 media premium di Asia serta lebih 80,000 influencer khusus. Ia berfungsi sebagai jambatan utama untuk pengedaran kandungan iGaming, kasino, dan eSports di seluruh rantau ASEAN.
More
Permainan Amusnet bergabung ke dalam portofolio Agreegain melalui kolaborasi IMK 365

Permainan Amusnet bergabung ke dalam portofolio Agreegain melalui kolaborasi IMK 365

(AsiaGameHub) - Agreegain, penyedia penyelesaian kasino satu-stesen, telah mengembangkan siri permainannya dengan menambahkan tajuk Amusnet melalui perkongsiannya dengan IMK 365, menawarkan kepada pemain kandungan yang lebih menarik lagi. Ditubuhkan pada tahun 2019, IMK 365 ialah peniaga semula rasmi Amusnet, yang pada tahun 2026 akan menyambut tujuh tahun sumbangan kepada industri. IMK 365 telah mengalami pertumbuhan pasaran yang stabil dan perkembangan perdagangan yang kukuh, kini menawarkan portfolio lebih daripada 240 tajuk, termasuk slot video, roulette, poker video, permainan kasino langsung, dan Keno. Melalui perkongsian ini, operator Agreegain akan mendapat akses kepada slot dalam talian yang berkinerja tinggi, termasuk 20 Golden Coins dan Candy Palace, serta pelbagai tajuk lain yang menggabungkan permainan yang memikat dengan visual yang menakjubkan. Maria Afzaal, Pengurus Rakan Kongsi Kanan di Agreegain, berkata: Kami gembira untuk mengumumkan perkongsian kami dengan IMK 365 dan penambahan kandungan daripada Amusnet, pembekal yang dikenali kerana menyediakan permainan berprestasi tinggi dan berfokuskan kepada pemain. Membawa portfolio yang pelbagai dan inovatif mereka ke platform pengagihan kami dengan ketara mengukuhkan penawaran kami kepada operator di seluruh dunia. Perkongsian ini bukan sahaja meningkatkan kepelbagaian dan kualiti permainan yang tersedia melalui rangkaian kami, tetapi juga menegaskan komitmen kami untuk bekerjasama dengan pemimpin industri yang berkongsi visi kami untuk pertumbuhan, kebolehpercayaan, dan penglibatan pemain yang luar biasa. Dengan strategi RTP berfokuskan pemain Amusnet, permainan ini bukan sahaja meningkatkan penglibatan tetapi juga mendorong nilai jangka hayat yang lebih tinggi, memastikan pengalaman yang luar biasa untuk pemain di seluruh pasaran yang dikawal selia. Vasil Ganev, Ketua Pegawai Eksekutif di IMK 365, berkata: Kami gembira untuk mengumumkan perkongsian kami dengan Agreegain, salah satu pengagregat utama permainan kasino dalam talian. Dengan menggabungkan komitmen kami untuk menyampaikan kandungan kasino premium dengan profesionalisme dan kepakaran industri Agreegain, kami yakin perkongsian ini akan menjana nilai yang ketara dan kejayaan jangka panjang. Kami berharap dapat membina perkongsian yang kukuh dan mencapai keputusan yang cemerlang bersama-sama. Artikel ini disediakan oleh penyedia kandungan pihak ketiga. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) tidak memberikan sebarang jaminan atau representasi berkaitan kandungannya. Kategori: Berita Terkini, Kemas Kini Umum AsiaGameHub menyediakan perkhidmatan pengedaran iGaming yang disasarkan untuk syarikat dan organisasi, dengan menghubungkan lebih daripada 3,000 media premium di Asia serta lebih 80,000 influencer khusus. Ia berfungsi sebagai jambatan utama untuk pengedaran kandungan iGaming, kasino, dan eSports di seluruh rantau ASEAN.
More
Polymarket Anjur Pertaruhan Pilihan Raya Jerman Walaupun Diberi Amaran oleh Pengawal Selia

Polymarket Anjur Pertaruhan Pilihan Raya Jerman Walaupun Diberi Amaran oleh Pengawal Selia

(AsiaGameHub) - Polymarket terus menyenaraikan dan mengendalikan pasaran pertaruhan pada acara politik Jerman, walaupun terdapat amaran berulang dari pengawal selia negara bahawa aktiviti sedemikian berada di luar rangka kerja undang-undang negara itu. Platform ini kini menampilkan pasaran aktif yang berkaitan dengan pilihan raya negeri yang akan datang di Saxony-Anhalt, Berlin, dan Mecklenburg-Western Pomerania, semuanya dijadualkan pada bulan September. Ia juga termasuk pasaran yang berspekulasi sama ada Friedrich Merz akan mengundurkan diri sebelum tahun 2027. Walaupun pembayaran langsung dari pengguna di dalam Jerman dihadkan, laman web itu sendiri masih boleh diakses, mewujudkan apa yang digambarkan oleh pegawai sebagai lubang kawal selia yang signifikan. Rangka kerja undang-undang semasa di bawah Perjanjian Antarabangsa mengenai Judi di Jerman menyekat pertaruhan pada acara sukan kepada peniaga pertaruhan yang mempunyai lesen manakala secara eksplisit melarang sebarang pertaruhan politik. Pihak Pihak Berkuasa Judi Bersama Negeri-negeri (Joint Gambling Authority of the Länder) telah menjelaskan bahawa pasaran gaya ramalan seperti Polymarket tidak memberikan perlindungan kepada pengguna mereka daripada terlibat dalam aktiviti pertaruhan haram dan telah menasihati orang ramai untuk tidak mengambil bahagian di platform tersebut. Walaupun dengan amaran ini, penyertaan dalam pasaran ramalan terus meningkat secara stabil—pada awal Oktober, terdapat lebih daripada $205 juta yang diserahkan kepada pasaran ramalan yang berkaitan dengan pilihan raya persekutuan Jerman baru-baru ini. Ini menunjukkan peningkatan minat dalam menggunakan pasaran ramalan sebagai bentuk pertaruhan alternatif berbanding kaedah pertaruhan tradisional; penyokong mendakwa bahawa dalam sesetengah kes, pasaran ramalan beroperasi dengan lebih cekap daripada tinjauan konvensional apabila pengguna mempunyai kepentingan kewangan yang langsung dalam hasilnya. Pengawal selia kekal berhati-hati dalam penilaian mereka terhadap pasaran baru ini; kebimbangan utama mereka adalah anonimitas pengguna disebabkan oleh penggunaan kriptokewangan pada banyak platform jenis ramalan, menjadikan sukar untuk pengawal selia mengenal pasti pengguna individu, kekurangan koordinasi antara pengguna, dan kebimbangan besar mengenai manipulasi dalam pasaran serta implikasi sosial yang signifikan sebaik sahaja ganjaran pertaruhan mula membentuk pandangan awam tentang hasil politik yang mungkin. Walaupun kerajaan Jerman terus mengambil kedudukan undang-undang yang ketat terhadap pengawalseliaan pasaran ramalan dengan menganggapnya sebagai haram, penguatkuasaan undang-undang menghadapi halangan kerana fakta bahawa tiada kuasa undang-undang untuk menentukan atau menyekat cara pengguna dalam talian boleh mengakses platform ini. Oleh itu, pihak berkuasa pengawalseliaan pada dasarnya akan mengawal sistem yang secara teknikalnya haram tetapi boleh didapati secara global melalui pelbagai platform. Artikel ini disediakan oleh penyedia kandungan pihak ketiga. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) tidak memberikan sebarang jaminan atau representasi berkaitan kandungannya. Kategori: Berita Terkini, Kemas Kini Umum AsiaGameHub menyediakan perkhidmatan pengedaran iGaming yang disasarkan untuk syarikat dan organisasi, dengan menghubungkan lebih daripada 3,000 media premium di Asia serta lebih 80,000 influencer khusus. Ia berfungsi sebagai jambatan utama untuk pengedaran kandungan iGaming, kasino, dan eSports di seluruh rantau ASEAN.
More
Laporan Transaksi Curiga sebanyak 13% dari Macau pada Kuartal 1 2026

Laporan Transaksi Curiga sebanyak 13% dari Macau pada Kuartal 1 2026

(AsiaGameHub) - Menurut maklumat daripada Pejabat Perisikan Kewangan Financial Intelligence Office, terdapat peningkatan 13% dalam Laporan Transaksi Mencurigakan (STRs) daripada pengendali perjudian di Macao pada suku pertama 2026 berbanding suku yang sama pada tahun sebelumnya. STR daripada pengendali perjudian Macau merupakan kategori borang terbesar (997 daripada 1356) yang diisi sebagai STR pada suku pertama 2026, yang mencerminkan peningkatan bilangan pelawat dan jumlah urus niaga yang lengkap secara stabil. Jumlah keseluruhan STR ditambah lagi dengan 245 borang daripada jenis institusi lain (Financial Institutions and Insurance Companies), terdapat 242 borang pada suku pertama tahun lepas, dan 114 borang (Other Institutions), terdapat 97 borang pada suku pertama tahun lepas. Bilangan STR yang diisi oleh pengendali perjudian tahun ini kekal tinggi berbanding tahun lepas, dan terdapat peningkatan besar berbanding suku keempat 2025, yang mencatatkan jumlah keseluruhan 852 STR. Pengendali perjudian merangkumi (73.5%) daripada jumlah keseluruhan STR berbanding (72.4%) daripada jumlah keseluruhan STR yang diisi pada waktu yang sama tahun lepas. Artikel ini disediakan oleh penyedia kandungan pihak ketiga. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) tidak memberikan sebarang jaminan atau representasi berkaitan kandungannya. Kategori: Berita Terkini, Kemas Kini Umum AsiaGameHub menyediakan perkhidmatan pengedaran iGaming yang disasarkan untuk syarikat dan organisasi, dengan menghubungkan lebih daripada 3,000 media premium di Asia serta lebih 80,000 influencer khusus. Ia berfungsi sebagai jambatan utama untuk pengedaran kandungan iGaming, kasino, dan eSports di seluruh rantau ASEAN.
More
LiveScore Group Memupuk Masalah Hidangan, Revenue Melahai Pada FY25

LiveScore Group Memupuk Masalah Hidangan, Revenue Melahai Pada FY25

(AsiaGameHub) - LiveScore Group melaporkan kerugian bersih yang berkurang untuk tahun kewangan berakhir 31 Mac 2025, disokong oleh pertumbuhan pendapatan yang kukuh, terutamanya dalam segmen perjudian dalam talian B2Cnya. Jumlah pendapatan meningkat 15.3% tahun ke tahun kepada £206.3 juta. Pertumbuhan terutamanya didorong oleh bahagian B2C, yang menjana £185.1 juta, meningkat 18.3% berbanding tahun sebelumnya. Pendapatan pembangunan perisian juga meningkat dengan ketara, melonjak 50% kepada £2.1 juta. Walau bagaimanapun, pendapatan pengiklanan B2B menurun sebanyak 9.5% kepada £19.1 juta. Syarikat itu menyatakan bahawa keluarannya dari Belanda pada November 2024, disebabkan oleh peraturan pengiklanan yang lebih ketat dan cukai yang lebih tinggi, menjejaskan prestasi. Tidak termasuk pasaran Belanda, pendapatan kumpulan akan meningkat sebanyak 20.9% kepada £194.0 juta. Secara geografi, UK kekal sebagai pasaran terkuat, dengan pendapatan meningkat 26.0% kepada £175.6 juta. Sebaliknya, pendapatan dari seluruh Eropah jatuh 29.0% kepada £16.0 juta, sebahagian besarnya disebabkan oleh keluarannya dari Belanda, manakala pendapatan dari seluruh dunia menurun 14.0% kepada £14.4 juta. LiveScore berkata dalam akaunnya: Ini selaras dengan jangkaan dan rancangan pertumbuhan keseluruhan kerana perniagaan itu menanggung kos pengembangan dan pemasaran yang besar. Kerugian operasi yang berkurangan adalah hasil daripada peningkatan keuntungan kasar yang mengatasi pelaburan besar yang berterusan dalam pemasaran dan jenama LiveScore. Walaupun kos lebih tinggi, termasuk £48.4 juta dalam kos jualan, keuntungan kasar meningkat 14.3% kepada £157.9 juta. Kerugian operasi bertambah baik dengan ketara, jatuh kepada £26.7 juta daripada £50.7 juta tahun sebelumnya. Kerugian sebelum cukai juga menyempit kepada £27.8 juta, manakala kerugian bersih ialah £28.6 juta, berbanding £48.9 juta pada FY24. Syarikat itu melaporkan kerugian EBITDA sebanyak £15.2 juta, peningkatan ketara daripada £38.8 juta setahun sebelumnya. Ia mengaitkan kerugian yang tinggal kepada pelaburan berterusan dalam pemasaran dan pengembangan jenama. Penganalisis, termasuk Regulus Partners, menyoroti prestasi UK syarikat yang kukuh dan menyatakan bahawa walaupun skala dalam pasaran yang kompetitif kekal mencabar, strategi LiveScore untuk menukar penonton media sukan kepada pengguna pertaruhan dan permainan boleh memberikan nilai jangka panjang. Artikel ini disediakan oleh penyedia kandungan pihak ketiga. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) tidak memberikan sebarang jaminan atau representasi berkaitan kandungannya. Kategori: Berita Terkini, Kemas Kini Umum AsiaGameHub menyediakan perkhidmatan pengedaran iGaming yang disasarkan untuk syarikat dan organisasi, dengan menghubungkan lebih daripada 3,000 media premium di Asia serta lebih 80,000 influencer khusus. Ia berfungsi sebagai jambatan utama untuk pengedaran kandungan iGaming, kasino, dan eSports di seluruh rantau ASEAN.
More
Coinbase menghadapi pengawasan undang-undang akibat kekosongan dalam perjudian terhadap orang bawah umur

Coinbase menghadapi pengawasan undang-undang akibat kekosongan dalam perjudian terhadap orang bawah umur

(AsiaGameHub) - Coinbase berhadapan dengan pemeriksaan undang-undang berikutan satu saman yang mengetengahkan isu paling sensitif dalam sektor kripto: perjudian bawah umur dan kemungkinan kegagalan pematuhan. Aduan tersebut mendakwa bahawa kanak-kanak bawah umur dapat menggunakan platform itu untuk membiayai akaun pertaruhan dalam talian, menimbulkan kebimbangan bahawa sistem Coinbase gagal mengesan tanda amaran yang jelas. Tindakan undang-undang yang difailkan terhadap Coinbase amat penting kerana Coinbase sentiasa cuba menjadi pemain yang bertanggungjawab dan mematuhi peraturan dalam bidang kripto. Namun, apabila aset digital berkembang melangkaui perdagangan kepada perkara seperti permainan dan perjudian, risiko yang dikaitkan dengan transaksi pantas dan kos rendah telah meningkat. Berdasarkan saman tersebut, ia juga menunjukkan bahawa Coinbase tidak mengemas kini sistem pemantaunya dengan cukup pantas untuk mengikuti bahaya baharu ini, terutamanya apabila melibatkan pengguna muda yang bermain permainan judi. Tuduhan tertumpu terutamanya pada jurang pematuhan yang berpotensi dalam bidang seperti kawalan AML (anti-pengubahan wang haram) dan pemantauan transaksi. Kesemua sistem ini adalah kritikal untuk perniagaan seperti Coinbase mematuhi peraturan dan membina kepercayaan dengan pengguna. Sebarang jurang dalam mengenal pasti transaksi yang mencurigakan walaupun melibatkan kanak-kanak bawah umur boleh membawa kepada pemeriksaan serius oleh pengawal selia. Kes terhadap Coinbase ini ditujukan khusus kepada Coinbase, tetapi kemungkinan besar akan memberi implikasi kepada seluruh industri kripto. Agensi pengawal selia semakin mengharapkan pertukaran untuk beroperasi dengan tahap perlindungan yang sama seperti bank tradisional. Sekiranya pengawal selia melihat kes terhadap Coinbase sebagai sebahagian daripada trend yang lebih besar, mereka mungkin akan memperkenalkan peraturan yang lebih ketat berkaitan pengesahan identiti dan pemantauan transaksi dalam masa terdekat. Artikel ini disediakan oleh penyedia kandungan pihak ketiga. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) tidak memberikan sebarang jaminan atau representasi berkaitan kandungannya. Kategori: Berita Terkini, Kemas Kini Umum AsiaGameHub menyediakan perkhidmatan pengedaran iGaming yang disasarkan untuk syarikat dan organisasi, dengan menghubungkan lebih daripada 3,000 media premium di Asia serta lebih 80,000 influencer khusus. Ia berfungsi sebagai jambatan utama untuk pengedaran kandungan iGaming, kasino, dan eSports di seluruh rantau ASEAN.
More
Thailand Arrests Alleged Leader of Chinese Online Gambling Operation

Thailand Arrests Alleged Leader of Chinese Online Gambling Operation

(AsiaGameHub) - Pei Min Si, identified as a prominent figure in the online gaming world, is currently being held by Thai police. The suspect, who has connections to the Shwe Kokko network, was apprehended on April 9 during an early morning operation at his refuge in Pattaya. This arrest was carried out pursuant to a warrant issued by the Chinese Embassy in Bangkok. According to the Chiang Rai Times, Pei is considered a “key figure” within Myanmar’s illicit iGaming sector. It is alleged that this syndicate managed operations spanning over 239 channels, boasting more than 330,000 active users across 31 Chinese provinces. Online gambling remains strictly prohibited in China, with land-based gaming restricted solely to the special administrative region of Macau. Reports indicate that Pei has been evading authorities since May 2024, after escaping Thailand to Laos utilizing a Chinese passport. However, he returned to the kingdom in August 2025 carrying a “golden passport” granted by St Kitts and Nevis. The Caribbean nation's “citizen-by-investment” initiative has faced criticism for allowing foreign nationals to purchase passports, occasionally without requiring physical presence. The financial requirements are substantial: a minimum contribution of $250,000, acquiring private real estate worth no less than $600,000, or investing at least $325,000 “in an approved development”. These costs were likely within reach for Pei. Authorities state that since 2016, his unlawful gambling enterprise has produced revenues of THB13.18 billion (US$409.8 million) and profits totaling approximately THB2.4 billion. Shwe Kokko: The ‘scam capital’ of Myanmar Myanmar authorities assert they are intensifying efforts against illicit iGaming and cyber fraud in Shwe Kokko, situated near the Thai frontier. During recent operations in this area, dubbed the “scam capital”, law enforcement confiscated and dismantled 3,300 computers and nearly 22,000 mobile devices utilized for processing online bets. However, the New York Times has characterized these raids as “performative”, suggesting they are a tactic employed by the Myanmar military junta to appease Beijing. China maintains a strict zero-tolerance policy regarding these operations, which are frequently associated with additional criminal offenses including abduction, involuntary servitude, and the production and distribution of narcotics. In February, the Chinese state executed 11 individuals belonging to Myanmar’s infamous Ming family, who had been found guilty of telecommunications fraud, drug smuggling, and homicide. In a documentary covering Myanmar’s notorious “Four Families”—a criminal consortium comprising the Bai, Liu, and Wei groups—an investigator noted that China targets these syndicates “to warn other people, no matter who you are, where you are, as long as you commit such heinous crimes against the Chinese people, you will pay the price”. Marjorie PrestonMarjorie started her career in the gaming industry in 2007, shifting her focus to Asian gaming markets in 2020. When not working, she enjoys writing about travel and cinema, as well as playing the drums. This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.
More
1win menjadi Sponsor Emas Anugerah iGaming AffPapa 2026

1win menjadi Sponsor Emas Anugerah iGaming AffPapa 2026

(AsiaGameHub) - AffPapa dengan sukacitanya mengumumkan 1win sebagai Penaja Perak bagi AffPapa iGaming Awards 2026. 1win ialah pengendali iGaming antarabangsa yang dilancarkan pada 2017. Kini, ia beroperasi di 34 GEO dan menjangkau lebih 30 juta pengguna di seluruh dunia, dengan program afiliasinya memberi tumpuan kepada membina perkongsian yang kukuh, menganggap setiap afiliasi sebagai sebahagian daripada kejayaannya. 1win berkongsi dalam satu kenyataan: 1win menawarkan pengalaman kasino kripto yang dinamik didorong oleh pembayaran berasaskan blockchain yang pantas dan mudah diakses. Dengan sokongan untuk pelbagai kriptocurrency, transaksi hampir serta-merta, dan perjalanan pengguna yang dipermudahkan, platform ini memastikan kemudahan untuk khalayak global. Dengan menggabungkan pelbagai pilihan permainan dengan penyelesaian pembayaran yang selamat dan fleksibel, 1win memberi tumpuan kepada inovasi, kelajuan, dan prestasi berpusatkan pengguna. AffPapa iGaming Awards 2026 akan berlangsung pada 20 Mei, hari terakhir AffPapa Conference Madrid. Majlis tersebut akan menghimpunkan afiliasi, pengendali, dan pembekal B2B untuk meraikan pencapaian terbaik dalam industri. Yeva Avagyan, Ketua Komersial di AffPapa, mengulas: Kami berbesar hati menerima 1win sebagai Penaja Perak kami. Sebagai sebuah nama yang mantap dalam iGaming, kehadiran mereka menambah kekuatan barisan. Kami gembira mengalu-alukan mereka ke majlis sambutan ini! Untuk melihat senarai penuh calon, mengundi, dan menjamin tempat anda di acara tersebut, lawati laman web rasmi AffPapa iGaming Awards 2026, di mana anda juga boleh meneroka bilangan peluang penajaan yang masih tinggal yang terhadap. Pengundian dibuka sehingga 4 Mei. Artikel ini disediakan oleh penyedia kandungan pihak ketiga. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) tidak memberikan sebarang jaminan atau representasi berkaitan kandungannya. Kategori: Berita Terkini, Kemas Kini Umum AsiaGameHub menyediakan perkhidmatan pengedaran iGaming yang disasarkan untuk syarikat dan organisasi, dengan menghubungkan lebih daripada 3,000 media premium di Asia serta lebih 80,000 influencer khusus. Ia berfungsi sebagai jambatan utama untuk pengedaran kandungan iGaming, kasino, dan eSports di seluruh rantau ASEAN.
More
LiveScore revenue rises in FY25 as its brands surpass the UK market average

LiveScore revenue rises in FY25 as its brands surpass the UK market average

(AsiaGameHub) - LiveScore Group, based in Gibraltar, announced a 15% rise in turnover to £206.3 million for the fiscal year ending 31 March 2025. This expansion was primarily driven by a strong UK performance, where revenue grew by 26% to £175.6 million, constituting 85% of the group's total FY25 income. The company filed these latest financial results with Companies House on Friday. In contrast, turnover in Europe fell by 29% to £16.3 million. This followed LiveScore's decision to close its Dutch operations in November 2024 amid heightened regulatory challenges in that market, a move that created £6 million in headwinds for the period. According to analysts at Regulus Partners, the operator's growth exceeded the wider UK market. A note issued on Monday indicated that its LiveScore Bet and Virgin Bet brands grew 20 percentage points faster than the market average. This growth trajectory is anticipated to decelerate in 2026. This is due to an increase in the UK's Remote Gaming Duty, which raised LiveScore's tax rate to 40% of Gross Gaming Revenue (GGR) in April. Regulus projects this change could cost the company £20 million to £25 million before any countermeasures are applied. In the rest of the world, turnover decreased by 14% to £14.4 million. Regulus suggested this may be attributable to market "softness in Nigeria". Breaking down the figures by business unit, B2C operations dominated FY25 turnover, representing 90% of the total. B2B advertising contributed 9% of the overall turnover for the year. LiveScore FY25: The bottom line The group's gross profit rose 14% to £158 million for the 2025 financial year, while its cost of sales increased 18% to £48.4 million. LiveScore recorded an operating loss of £26.7 million, an improvement from a £50.7 million loss in 2024. Its EBITDA loss was £15.2 million, a year-on-year improvement of 61%. In November 2024, the company booked £3 million in costs associated with restructuring and streamlining efforts, listed as redundancy expenses. Its earnings report stated the narrower loss "resulted from a gross profit increase that outpaced ongoing significant investment in marketing and the LiveScore brand". March saw the launch of LiveScore's Virgin Bet brand in South Africa, representing its inaugural expansion beyond the UK market. This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.
More
Google Ads telah mengemas kini dasar perjudiannya untuk UAE

Google Ads telah mengemas kini dasar perjudiannya untuk UAE

(AsiaGameHub) - Google Ads telah mengemas kini peraturan pengiklanan perjudiannya untuk Emiriah Arab Bersatu berkuat kuasa pada Mac. Di bawah dasar baharu, iklan permainan dalam talian dan pertaruhan sukan akan dibenarkan di UAE, tetapi hanya daripada pengendali yang diluluskan oleh General Authority for Gaming Regulation (GCGRA). Secara global, Google mengekalkan dasar pengiklanan perjudian global yang terhad, bermakna: pengiklanan perjudian hanya dibenarkan di bidang kuasa yang telah mengesahkan perjudian pengiklan dikehendaki dilesenkan secara tempatan dan diperakui oleh Google. kandungan pengiklanan mesti mematuhi peraturan mengenai mesej yang bertanggungjawab dan amalan pengiklanan perjudian yang bertanggungjawab. Agar pengendali layak, mereka mesti memegang lesen GCGRA/Google Ads yang sah dan telah melengkapkan pensijilan yang diperlukan sebelum mengiklankan perkhidmatan mereka. Perjudian juga boleh diiklankan dalam kategori tertentu termasuk permainan dalam talian (cth.-permainan peluang), loteri atau pertaruhan sukan, dengan syarat semua peraturan tempatan yang berkenaan dipatuhi. Akibatnya, dasar pengiklanan perjudian yang dikemas kini mewakili rangka kerja peraturan yang lebih tersusun untuk mentadbir pengiklanan perjudian di dalam UAE, kerana ia menetapkan peraturan yang lebih ketat untuk pengendali platform berhubung kelayakan pengiklan. Artikel ini disediakan oleh penyedia kandungan pihak ketiga. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) tidak memberikan sebarang jaminan atau representasi berkaitan kandungannya. Kategori: Berita Terkini, Kemas Kini Umum AsiaGameHub menyediakan perkhidmatan pengedaran iGaming yang disasarkan untuk syarikat dan organisasi, dengan menghubungkan lebih daripada 3,000 media premium di Asia serta lebih 80,000 influencer khusus. Ia berfungsi sebagai jambatan utama untuk pengedaran kandungan iGaming, kasino, dan eSports di seluruh rantau ASEAN.
More