CTW Melancarkan Permainan Peranan Pengembara Komik Doraemon daripada Francais Yang Disukai

(SeaPRwire) –   TOKYO, 15 Disember 2025 — CTW Cayman (Nasdaq: CTW) (“CTW” atau “Syarikat”), sebuah syarikat platform permainan terkemuka yang menyediakan akses global kepada permainan berasaskan web melalui platform HTML5 andalannya G123.jp, hari ini mengumumkan bahawa anak syarikatnya, CTW Inc. (Tokyo, Jepun), telah公式ly melancarkan Doraemon Comic Traveler, sebuah permainan peran main dalam talian berskala penuh (RPG) berdasarkan francais manga Doraemon yang amat dicintai. Pemain boleh segera menikmati permainan ini pada mana-mana peranti mudah alih, PC, atau tablet di G123.jp, yang menawarkan permainan browser percuma tanpa perlu mendaftar atau memuat turun sebarang aplikasi khusus permainan.

Doraemon Comic Traveler berlatar belakang di Planet Komik yang misteri, sebuah dunia yang kaya dengan budaya manga, dengan jalan cerita yang benar-benar asli. Pemain boleh bergabung dengan lima watak ikonik daripada siri Doraemon – Doraemon, Nobita, Shizuka, Gian, dan Suneo – untuk menggunakan alat rahsia untuk mengatasi peringkat dan menikmati interaksi yang mengharukan dengan penduduk planet itu, Alien Komik. Alien Komik mempunyai keupayaan unik untuk berubah menjadi pelbagai watak dari siri manga Doraemon’s Long Tales. Penampilan terkenal termasuk Robble dan Chammy dari Nobita the Spaceblazer, Lyril dan Zanta Claus dari Nobita vs. the Mecha Army, dan Kukul dari Nobita’s Stone Age Japan, watak yang semua muncul sebagai sekutu sepanjang jalan cerita permainan.

Doraemon adalah salah satu francais manga dan anime yang paling berterusan dan berjaya dari segi komersial di seluruh dunia, dengan warisan yang merangkumi lebih daripada lima dekad melalui komik, televisyen, dan filem fitur, disokong oleh ekosistem barangan dagangan yang sangat maju. Sejak debutnya pada tahun 1969, watak utama francais ini — seekor kucing robot futuristik dari abad ke-22 — telah menjadi ikon budaya di Jepun dan seluruh Asia dan telah公式ly diiktiraf oleh kerajaan Jepun sebagai “duta anime” pertama negara itu.

“Pelancaran Doraemon Comic Traveler adalah penerbitan permainan paling penting kami setakat ini dan dibina berdasarkan IP yang paling kuat dan paling dikenali di peringkat antarabangsa yang kami telah lesenkan setakat ini,” kata Ryuichi Sasaki, Pengasas, Ketua Pegawai Eksekutif, dan Pengerusi CTW Cayman. “Berjuta-juta peminat telah membesar membaca dan menonton Doraemon, dan sekarang mereka boleh membenamkan diri dengan watak yang lembut ini dalam dunia permainan anime. Pelancaran ini menyerlahkan keupayaan kami untuk mendapatkan perkongsian utama dan menunjukkan komitmen kami untuk memanfaatkan IP kelas dunia untuk memacu pertumbuhan kami. Dengan bersekutu dengan sebuah francais yang menggabungkan daya tarikan emosi merentasi generasi, potensi pemonetarian yang terbukti, dan kehadiran yang baru diperkukuhkan di AS, kami sedang memajukan strategi kami untuk mengukuhkan jejak global kami dan memberikan nilai jangka panjang kepada pemegang saham kami.”

Dalam beberapa tahun kebelakangan ini, Doraemon telah memperluas jangkauannya di AS, dengan filem-filemnya dilepaskan di pawagam tempatan, keterlihatan yang kuat di platform penyiaran global seperti Netflix dan HBO Max, dan peningkatan pengiktirafan di kalangan penonton Amerika sebagai sebahagian daripada gelombang budaya pop Jepun yang lebih luas di peringkat global. Tarikan yang semakin meningkat ini di AS menekankan keupayaan francais ini untuk berhubung dengan generasi peminat baru dan memperdalam jejak komersialnya di pasaran global utama.

Laman web saluran公式Doraemon boleh ditemui di sini: .

Tentang CTW Cayman

CTW adalah sebuah syarikat platform permainan terkemuka yang menyediakan akses global kepada permainan percuma berasaskan web yang diilhamkan oleh animasi Jepun popular, termasuk So I’m a Spider, So What? Ruler of the Labyrinth, Arifureta: From Commonplace to World’s Strongest – Rebellion Soul, and Queen’s Blade Limit Break. CTW menghantar permainan ini melalui platform HTML5 andalannya yang boleh diakses secara global, . Menurut Laporan Frost & Sullivan, CTW adalah platform permainan H5 berasaskan IP anime terbesar di dunia pada tahun 2023 dari segi bilangan kasar. Tumpuan utama CTW adalah untuk menyediakan platform komprehensif yang membantu pembangun permainan menjana pendapatan daripada IP anime Jepun asas dengan mencapai penonton pemain global. Melalui platform permainan itu, CTW berkongsi pendapatan yang dijana daripada pembelian dalam permainan pemain di seluruh dunia dengan pembangun permainan. Dengan memanfaatkan hubungan yang mantap dengan pemegang IP animasi Jepun terkemuka, CTW menawarkan kandungan dan sumber IP premium, bersama-sama dengan sokongan tambahan, seperti perkhidmatan pengedaran dan pemasaran, kepada pembangun permainan. Dengan bekerjasama dengan pembangun permainan yang mahir, CTW membawa pengalaman permainan berkualiti tinggi dan bertemakan animasi kepada pemain permainan di seluruh dunia. Untuk maklumat lanjut, lawati .

Kenyataan Mengantisipasi Masa Depan

Pengumuman ini mengandungi kenyataan mengantisipasi masa depan mengikut makna Seksyen 21E Akta Bursa Sekuriti AS 1934, seperti yang telah dipinda. Kenyataan mengantisipasi masa depan ini dibuat di bawah peruntukan “simpanan selamat” Akta Pembaharuan Pengadilan Sekuriti Peribadi AS 1995. Kenyataan ini boleh dikenal pasti dengan istilah seperti “akan,” “menjangka,” “mengantisipasi,” “masa depan,” “berhasrat,” “merancang,” “percaya,” “menganggarkan,” “potensi,” “terus,” “berterusan,” “sasaran,” “panduan” dan kenyataan serupa. CTW juga boleh membuat kenyataan mengantisipasi masa depan secara bertulis atau lisan dalam laporan berkala kepada Suruhanjaya Bursa Sekuriti AS (”SEC”), dalam laporan tahunan kepada pemegang saham, dalam siaran akhbar dan bahan bertulis lain dan dalam kenyataan lisan yang dibuat oleh pegawai, pengarah atau pekerjanya kepada pihak ketiga. Sebarang kenyataan yang bukan fakta sejarah, termasuk kenyataan tentang kepercayaan dan jangkaan CTW, adalah kenyataan mengantisipasi masa depan. Kenyataan mengantisipasi masa depan melibatkan risiko dan ketidakpastian yang wujud. Sejumlah faktor boleh menyebabkan keputusan sebenar berbeza secara material daripada yang terkandung dalam sebarang kenyataan mengantisipasi masa depan, termasuk tetapi tidak terhad kepada yang berikut: strategi pertumbuhan CTW; pembangunan perniagaan masa depannya, keputusan operasi dan keadaan kewangannya; keupayaannya untuk mengedarkan permainan yang berjaya dan menarik dengan “kemudahan bermain” yang tinggi di platformnya; keupayaannya untuk menarik dan mengekalkan pengguna akhir yang datang untuk bermain dan membuat pembelian dalam permainan dengan cekap; keupayaannya untuk mencapai pulangan pelaburan positif dalam usaha pemerolehan pengguna; keupayaannya untuk membina dan mengekalkan hubungan dengan pembangun permainan; dasar dan peraturan kerajaan yang berkaitan dengan industri CTW; dan keadaan ekonomi dan perniagaan umum di peringkat global dan di Jepun dan andaian yang mendasari atau berkaitan dengan mana-mana perkara di atas. Maklumat lanjut mengenai risiko, ketidakpastian atau faktor ini dan yang lain disertakan dalam fail-fail CTW dengan SEC. Semua maklumat yang diberikan dalam siaran akhbar ini dan lampirannya adalah setakat tarikh siaran akhbar ini, dan CTW tidak mempunyai kewajipan untuk mengemas kini sebarang kenyataan mengantisipasi masa depan, kecuali seperti yang diperlukan mengikut undang-undang yang berkenaan.

Hubungi Kami

Pemodal:
Matt Chesler, CFA
FNK IR
646-809-2183

Artikel ini disediakan oleh pembekal kandungan pihak ketiga. SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/) tidak memberi sebarang waranti atau perwakilan berkaitan dengannya.

Sektor: Top Story, Berita Harian

SeaPRwire menyampaikan edaran siaran akhbar secara masa nyata untuk syarikat dan institusi, mencapai lebih daripada 6,500 kedai media, 86,000 penyunting dan wartawan, dan 3.5 juta desktop profesional di seluruh 90 negara. SeaPRwire menyokong pengedaran siaran akhbar dalam bahasa Inggeris, Korea, Jepun, Arab, Cina Ringkas, Cina Tradisional, Vietnam, Thai, Indonesia, Melayu, Jerman, Rusia, Perancis, Sepanyol, Portugis dan bahasa-bahasa lain.