
(SeaPRwire) – Kali ketiga nampaknya menjadi daya tarik untuk , kerana pembangun itu ingin menterjemahkan salah satu francais strategi terbesarnya menjadi penembak jitu hits yang tulen, dengan pengumuman rasmi dijadualkan untuk (jauh) kemudian tahun ini.
Pembangun Diablo sedang bekerja pada penembak jitu third-person berdasarkan alam semesta StarCraft, menandakan percubaan lain untuk membekalkan alam semesta fiksyen sains daripada akar strategi masa nyata. Jason Schrier pertama kali menyentuh tentang projek ini dalam bukunya 2024 Play Nice: The Rise, Fall, and Future of Blizzard Entertainment. Kini, mendakwa bahawa syarikat itu sedang bersiap untuk mendedahkan permainan tanpa nama kepada dunia pada September ini semasa BlizzCon 2026.
Seperti yang pertama kali dilaporkan oleh Schrier, projek ini diuruskan oleh pasukan dalaman di Blizzard, diketuai oleh bekas ketua francais Far Cry Ubisoft, Dan Hay. Hay , dan telah senyap tentang apa yang akan datang untuknya. Pada 2024, jawatan kosong di Blizzard mencadangkan raja permainan itu sedang merekrut untuk “penembak jitu dunia terbuka”. Nampaknya jelas bahawa projek ini nyata dan boleh menjadi projek baru besar pertama Blizzard sejak menyertai Xbox secara rasmi pada 2024.
Sudah tentu, ini bukan kali pertama Blizzard cuba menukar StarCraft menjadi francais pelbagai genre. Pada awal 2000-an, StarCraft: Ghost diumumkan sebagai penembak jitu konsol pelbagai platform yang dibintangi oleh Nova, ejen hantu Terran berkuasa super. Walaupun StarCraft: Ghost ditunjukkan di pelbagai pameran perdagangan, permainan itu menghabiskan tahun-tahun dalam neraka pembangunan sebelum dibatalkan secara senyap pada 2014.
Pada 2016, kerja secara laporan bermula pada penembak jitu StarCraft lain yang dipanggil Project Ares. Permainan itu adalah penembak jitu first-person, digambarkan sebagai “seperti Battlefield dalam alam semesta StarCraft, menurut . Walaupun pelbagai pembangun memberitahu laman web bahawa permainan itu kelihatan menjanjikan, ia dibatalkan selepas dua tahun dalam pembangunan.
Terdapat banyak potensi untuk StarCraft sebagai permainan aksi. Ia mempunyai dunia yang menarik dan dikenali dengan puak-puak yang berperang, serta pelakon watak utama yang menarik yang boleh membantu membawa naratif yang ditulis dengan baik.
Dan walaupun saya tidak pasti bagaimana pendekatan dunia terbuka boleh membezakan dirinya daripada banyak permainan serupa — Far Cry, Stalker, Ghost Recon, Borderlands, Destiny, dan lain-lain — tidak boleh disangkal bahawa Hay mungkin orang terbaik untuk tugas ini. Walaupun kebanyakan permainan Far Cry boleh dikritik kerana mengikut formula yang biasa dengan setiap entri, mereka semua berjaya menjadi sekurang-kurangnya baik. Melihat bagaimana dia boleh mengembangkan arketip penembak jitu yang dia bantu jagalah boleh menjadi sangat menarik, walaupun untuk peminat bukan Blizzard.

Jika 2026 adalah tahun Blizzard akhirnya melancarkan penembak jitu StarCraft, ia tidak akan cukup cepat. Permainan StarCraft terakhir adalah Legacy of the Void 2015, pengembangan ketiga dan terakhir untuk StarCraft 2. Walaupun francais ini dicintai, ia adalah yang menunjukkan tindakan paling sedikit daripada tiga raja besar Blizzard. Diablo 4 masih mendapat kemas kini tahunan tetap, manakala World of Warcraft dijangka mendapat pengembangan ke-12nya, , dikeluarkan pada suatu masa pada 2027. Bagi StarCraft, ia diumumkan tahun lepas bahawa sedang berada di pandangan dan sedang dibangunkan oleh penerbit dan pembangun Korea Selatan Nexon.
Artikel ini disediakan oleh pembekal kandungan pihak ketiga. SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/) tidak memberi sebarang waranti atau perwakilan berkaitan dengannya.
Sektor: Top Story, Berita Harian
SeaPRwire menyampaikan edaran siaran akhbar secara masa nyata untuk syarikat dan institusi, mencapai lebih daripada 6,500 kedai media, 86,000 penyunting dan wartawan, dan 3.5 juta desktop profesional di seluruh 90 negara. SeaPRwire menyokong pengedaran siaran akhbar dalam bahasa Inggeris, Korea, Jepun, Arab, Cina Ringkas, Cina Tradisional, Vietnam, Thai, Indonesia, Melayu, Jerman, Rusia, Perancis, Sepanyol, Portugis dan bahasa-bahasa lain.
