
(AsiaGameHub) – Satu kajian baru-baru ini oleh Confederação Nacional do Comércio de Bens, Serviços e Turismo menganggarkan bahawa pertaruhan dalam talian mengurangkan perdagangan runcit Brazil sebanyak R$143.8 bilion. Wakil industri berhujah metodologi di sebalik angka itu cacat.
Presiden Associação Nacional de Jogos e Loterias, Plínio Lemos Jorge, mengkritik laporan itu, mengatakan ia mengandungi gangguan yang ketara dalam cara pasaran ditafsirkan.
Menurut Kementerian Kewangan Brazil, industri pertaruhan sukan yang dikawal selia menjana kira-kira 37 bilion real Brazil (BRL) dalam Pendapatan Kasar Permainan (GGR), yang merupakan jumlah sebenar yang dibelanjakan oleh pengguna dalam industri khusus ini.
Sebaliknya, Nacional de Comércio de Bens, Serviços e Turismo (CNC) menganggarkan perolehan daripada pertaruhan sukan adalah sekitar R$29 bilion sebulan, yang berjumlah lebih R$340 bilion setahun. Jorge berkata ini tidak mencerminkan dengan tepat bagaimana pasaran perjudian sukan berfungsi.
Laporan itu juga menyatakan bahawa perolehan untuk pertaruhan sukan, pada anggaran R$340 bilion, termasuk penggunaan dana berulang kerana orang bertaruh berbilang kali pada jumlah yang sama.
Laporan itu selanjutnya menyatakan bahawa sesetengah orang tidak menjumlahkan keseluruhan perbelanjaan mereka pada perjudian apabila mengira perbelanjaan keseluruhan mereka. Jorge menyatakan bahawa wang akan melalui pelbagai kitaran pertaruhan dan boleh dikira berbilang kali jika ia tidak dijejaki dengan betul untuk tujuan menentukan transaksi perjudian.
Setakat ini, Kementerian Kewangan dan Pay4Fun telah melaporkan kira-kira 28 juta penjudit di Brazil. Walau bagaimanapun, corak perbelanjaan adalah sangat pelbagai. Walaupun 53.3% penjudit membelanjakan kurang daripada R$50 sebulan, 19.5% penjudit membelanjakan lebih daripada R$1,000 sebulan.
Jorge bersetuju bahawa hutang isi rumah semakin meningkat; bagaimanapun, beliau juga menunjukkan bahawa pertumbuhan ini disebabkan oleh isu ekonomi struktur, dan bukannya aktiviti perjudian sukan.
Beliau menyimpulkan bahawa analisis sektor itu harus lebih teliti, mengatakan, secara berkesan, bahawa perdebatan awam harus bergantung pada tafsiran data yang tepat dan bukannya andaian, dan bahawa keputusan dasar memerlukan angka yang mencerminkan realiti ekonomi dengan betul.
Artikel ini disediakan oleh penyedia kandungan pihak ketiga. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) tidak memberikan sebarang jaminan atau representasi berkaitan kandungannya.
Kategori: Berita Terkini, Kemas Kini Umum
AsiaGameHub menyediakan perkhidmatan pengedaran iGaming yang disasarkan untuk syarikat dan organisasi, dengan menghubungkan lebih daripada 3,000 media premium di Asia serta lebih 80,000 influencer khusus. Ia berfungsi sebagai jambatan utama untuk pengedaran kandungan iGaming, kasino, dan eSports di seluruh rantau ASEAN.
