
(SeaPRwire) – Walaupun menerima beberapa ulasan yang kurang cemerlang, The Super Mario Galaxy Movie telah dibuka dengan kutipan $34 juta dan sama sekali tidak menunjukkan tanda-tanda untuk melambatkan penaklukan kotaknya. Francais baru Nintendo ini sudah menjadi kejayaan besar, dan berdasarkan perkembangan dalam sekuelnya, jelas adik-beradik tukang paip itu akan kembali ke layar tidak lama lagi (mungkin dengan beberapa rakan baru dari seluruh multiverse Nintendo).
Walaupun ia terutamanya berdasarkan permainan Wii 2007, Super Mario Galaxy, sekuel terkini ini mengambil inspirasi daripada pelbagai permainan, termasuk Super Mario Odyssey dan Super Mario Sunshine. Hasilnya adalah sebuah filem yang terasa kurang seperti adaptasi langsung permainan yang disayangi dan lebih seperti gabungan pelbagai inspirasi dan rujukan, yang kadangkala menghiburkan tetapi tidak sepadan dengan pengalaman kohesif bermain permainan yang diambil nama filem ini. Kegagalan pendekatan ini paling ketara dalam layanan filem terhadap Puteri Rosalina, watak yang menerima perubahan drastik daripada kehadirannya dalam permainan, kebanyakannya ke arah yang lebih teruk.

Dalam Super Mario Galaxy, Puteri Rosalina digambarkan sebagai penjaga kosmos yang berkuasa, berkhidmat sebagai ibu kepada Lumas (makhluk bintang seperti kanak-kanak yang membantu Mario sepanjang permainan) dan komander Comet Observatory, sebuah kapal angkasa besar yang berfungsi sebagai hab utama permainan. Pada permulaan permainan, Puteri Peach sekali lagi diculik oleh Bowser, tetapi kali ini, Mario dibantu oleh Rosalina; Lumasnya membantu dalam pelbagai cara, dan sebagai balasan untuk mengumpul Power Stars, Rosalina menawarkan untuk mengangkut Mario ke galaksi baru yang dibentuk Bowser untuk pertempuran terakhir mereka. Walaupun bukan watak yang boleh dimainkan, Rosalina sangat berharga untuk pengalaman bermain Super Mario Galaxy, dan kehadirannya adalah asas penting permainan itu.
Tetapi sementara Puteri Rosalina dalam filem (Brie Larson) masih menjadi penjaga kosmos dan ibu kepada Lumas, peranannya ditukar dengan Peach. Daripada menawarkan bantuan kepada Mario, dia dikurangkan menjadi watak wanita yang memerlukan pertolongan yang satu dimensi dan menghabiskan sebahagian besar filem sebagai tawanan Bowser Jr. Masa skrinnya sedikit, dan tiada langsung kesopanan atau kuasa yang dipamerkannya dalam permainan hadir di sini. Kami melihatnya menggunakan magisnya dengan kesan yang sangat minimum, tetapi dia menghabiskan sebahagian besar masanya terperangkap dalam penjara yang menyedut tenaganya. Kehadiran Lumasnya juga dikurangkan dengan ketara.

Sudah tentu, perubahan terbesar ialah pendedahan bahawa Rosalina dan Puteri Peach adalah kakak-beradik, dipisahkan pada usia muda oleh serangan musuh yang tidak dikenali. Walaupun peminat sebelum ini berfikir Peach dan Rosalina berkaitan (itu adalah rancangan asal Nintendo dalam pembangunan awal Super Mario Galaxy), tiada hubungan kanon antara mereka berdua. Latar belakang Rosalina dalam permainan adalah, semasa kecil, dia membentuk persahabatan yang mendalam dengan Luma selepas ibu asal mereka hilang, menggema fakta bahawa Rosalina juga kehilangan ibunya. Perubahan ini tidak teruk pada nilai mukanya, dan boleh ditulis dengan cara yang membangkitkan kehilangan kekeluargaan yang dialami Rosalina, tetapi dia tidak mempunyai banyak peranan dalam filem untuk menjadikan pendedahan itu sememangnya emosional seperti kisah buku cerita permainan.
Memandangkan Rosalina telah menjadi elemen utama Mario sejak kemunculannya dalam Galaxy, adalah adil untuk mengandaikan bahawa dia mungkin muncul semula dalam filem masa hadapan. Diharapkan, ini bermakna pasukan kreatif akan memberikan wataknya lebih banyak kedalaman dan isi, kerana kisahnya mempunyai resonansi emosi yang mengejutkan untuk sebuah francais yang tidak terlalu mengambil berat tentang memiliki naratif yang kuat.
Artikel ini disediakan oleh pembekal kandungan pihak ketiga. SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/) tidak memberi sebarang waranti atau perwakilan berkaitan dengannya.
Sektor: Top Story, Berita Harian
SeaPRwire menyampaikan edaran siaran akhbar secara masa nyata untuk syarikat dan institusi, mencapai lebih daripada 6,500 kedai media, 86,000 penyunting dan wartawan, dan 3.5 juta desktop profesional di seluruh 90 negara. SeaPRwire menyokong pengedaran siaran akhbar dalam bahasa Inggeris, Korea, Jepun, Arab, Cina Ringkas, Cina Tradisional, Vietnam, Thai, Indonesia, Melayu, Jerman, Rusia, Perancis, Sepanyol, Portugis dan bahasa-bahasa lain.
