
(SeaPRwire) – Apabila satu generasi pemain video game awal mula-mula mengambil pengawal PlayStation dan melangkah masuk ke Spencer Mansion 30 tahun lalu, adalah mustahil untuk mengetahui bahawa ia akan menjadi fenomena budaya semalaman. Lama selepas era zombi pemakan daging telah lenyap, pasukan di Capcom menyuntik nyawa baharu ke dalam genre tersebut dengan Resident Evil yang asal, sebuah permainan yang bukan sahaja menghidupkan semula media zombi malah secara praktikalnya mencipta cetak biru untuk permainan seram survival moden. Sememangnya permainan pertama itu merupakan kejayaan yang tidak pernah berlaku sebelum ini, melahirkan kedua-dua francais permainan video yang berkekalan serta empayar multimedia.
Walaupun terdapat percubaan sebelumnya yang bergelora untuk membawa Resident Evil ke layar perak, Sony Pictures bersedia untuk melepaskan T-virus sekali lagi kepada penonton, kali ini dengan . Walaupun dua filem terakhirnya merupakan kejayaan kritikal dan komersial, kenyataan baru-baru ini daripada salah seorang penerbit filem itu telah meninggalkan peminat berasa sedikit gelisah — walaupun ia menunjukkan pengalaman yang jauh lebih memuaskan untuk peminat dan pendatang baharu berbanding apa-apa sebelum ini.

Dalam , CEO Constantin Film, Oliver Berben, menggambarkan reboot yang akan datang (yang baru sahaja selesai penggambaran) sebagai “jauh dari segala yang berkaitan dengan Resident Evil,” dengan menyatakan visi unik Cregger sebagai pembikin filem sebagai sebab mengapa mereka tidak akan mengadaptasi permainan secara langsung. Secara semula jadi, sesetengah peminat kecewa dengan implikasi bahawa filem itu akan menyimpang dari kanon, memandangkan enam filem pertama (masing-masing mengikuti watak asal Milla Jovovich dalam pengembaraan mengelilingi dunia) semakin jauh dari lore yang ditetapkan sehingga mereka hampir tidak menyerupai Resident Evil menjelang filem ketiga. Walau bagaimanapun, isu utama dengan filem Paul W.S. Anderson tidak pernah menjadi soal kesetiaan naratif, tetapi soal nada dan identiti yang tidak sepadan. Walaupun permainan-permainan pertama terkenal dengan kegentaran yang klostrofobik, perlahan dan kekurangan sumber serta kawalan situasi yang disengajakan, Anderson memilih untuk membuat fantasi kuasa tembakan membabi-buta yang hanya berkembang ke kemuncak yang lebih tidak masuk akal dan tinggi.
Bukanlah kesetiaan kepada bahan sumber menjamin kejayaan mutlak — Johannes Roberts berpegang cukup rapat dengan struktur dua permainan pertama dengan Welcome to Raccoon City 2021, namun ia bukanlah kegemaran kritikal mahupun kejayaan kewangan yang hebat seperti siri sebelumnya. Pada tahap tertentu, buat semula 1:1 akan sentiasa mengundang sedikit kekecewaan semata-mata atas merit bahawa ia kekurangan imersi dan interaktiviti yang menjadikan permainan asal begitu ganjil dan revolusioner. Sudah tentu, anda boleh menonton Robbie Amell berlakon sebagai Chris Redfield dan melalui pergerakan yang sama, tetapi ia tidak akan pernah seteruk atau semengerikan mengalami detik-detik tersebut dalam permainan sendiri.

Jika kenyataan Berben boleh dipercayai, iaitu Cregger mempunyai “carte blanche untuk melakukan apa sahaja yang dia mahu,” maka itu sudah menjadikan ini percubaan paling berpotensi untuk mengadaptasi permainan setakat ini. Tanpa kekangan yang dikenakan ke atas versi sebelumnya (sama ada memaksa filem menjadi tidak dikenali untuk penonton yang tidak biasa atau kepatuhan membuta tuli kepada sumber), reboot baharu ini berpeluang untuk melakukan sesuatu yang kedua-duanya menghormati asas-asas yang menjadikan Resident Evil siri yang begitu disayangi sambil memberikan peminat sesuatu yang segar dan benar-benar unik.
Anda boleh merasakan tenaga Cregger sebagai peminat yang terpancar dari setiap temu bual yang dia berikan tentang projek itu, dan fakta bahawa dia menetapkan Resident Evil 2 hingga 4 sebagai rujukan utama untuk dunia dan nada filem itu adalah bukti bahawa visi asalnya tidak semestinya perlu bercanggah dengan elemen-elemen yang telah mengekalkan pematin kembali kepada permainan selama 30 tahun. Walaupun Leon Kennedy atau Albert Wesker tidak pernah muncul, masih terdapat kemungkinan kuat bahawa jenis keganasan yang nyata dan mendatangkan kegentaran yang dipaparkan dalam Weapons dan Barbarian akan digunakan dengan baik untuk mencipta semula kengerian ngeri yang terdapat di Raccoon City.
Artikel ini disediakan oleh pembekal kandungan pihak ketiga. SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/) tidak memberi sebarang waranti atau perwakilan berkaitan dengannya.
Sektor: Top Story, Berita Harian
SeaPRwire menyampaikan edaran siaran akhbar secara masa nyata untuk syarikat dan institusi, mencapai lebih daripada 6,500 kedai media, 86,000 penyunting dan wartawan, dan 3.5 juta desktop profesional di seluruh 90 negara. SeaPRwire menyokong pengedaran siaran akhbar dalam bahasa Inggeris, Korea, Jepun, Arab, Cina Ringkas, Cina Tradisional, Vietnam, Thai, Indonesia, Melayu, Jerman, Rusia, Perancis, Sepanyol, Portugis dan bahasa-bahasa lain.
