
(SeaPRwire) – Tidak sukar untuk melihat mengapa, hampir sejak permainan pertama dikeluarkan, francais Resident Evil telah ditakdirkan untuk sampai ke skrin besar — suasana yang menindas dan naratif misteri yang jahat permainan itu bukan sahaja merevolusikan genre seram survival tetapi juga terasa sangat sinematik pada masa itu. Tidak lama kemudian, peminat dapat melihat kesannya — bukan sahaja ia merupakan salah satu inspirasi di sebalik dan kemunculan semula filem zombi pada awal 2000-an, tetapi hanya enam tahun selepas permainan pertama dikeluarkan, Resident Evil mendapat adaptasi filem sendiri, hasil kerja Paul W.S. Anderson. Walaupun francais filem Resident Evil karya Anderson merupakan kejayaan kewangan yang besar bagi Sony Pictures, filem asalnya dikeluarkan pada masa di mana adaptasi (terutamanya untuk permainan video) nampaknya malu dengan bahan sumbernya, yang bermaksud enam filem itu meluncur ke dalam kesinambungan yang rumit sendiri.
Sejak francais Anderson berakhir pada 2016, peminat permainan telah meminta dengan kuat untuk adaptasi yang mengikuti naratif dan kanon yang telah ditetapkan, tetapi reboot yang akan datang tahun ini telah membuatnya jelas . Walau bagaimanapun, pada 2021, harapan tersebut dipenuhi oleh reboot yang ditinggalkan yang terlepas perhatian, walaupun ia mungkin merupakan adaptasi paling langsung setakat ini.
Resident Evil: Welcome to Raccoon City pastinya tidak menduduki tangga teratas mana-mana senarai filem zombi terhebat yang pernah dibuat; ia terlalu derivatif dengan tulisan yang lemah, dan kekurangan sentuhan gaya yang begitu lazim dalam adaptasi francais ini. Tetapi apa yang ia kekurangan dalam kineticism selepas Matrix filem Paul W.S. Anderson, ia lebih daripada mencukupi dengan komitmen terhadap cerita permainan. Dengan menggabungkan acara dua permainan pertama, WTRC pada masa yang sama mengikuti cerita skuadron polis khusus Raccoon City (S.T.A.R.S.) yang tersandung ke dalam mimpi ngeri di Rumah Spencer, bersama-sama dengan pegawai polis baru Leon S. Kennedy (Avan Jogia) dan Claire Redfield (Kaya Scodelario) yang cuba bertahan daripada wabak seluruh bandar.
Reaksi satu-satu tidak semestinya kod penipuan untuk membuat adaptasi yang berfikiran, tetapi selepas enam filem dengan spekulasi penuh, ada sesuatu yang memuaskan apabila melihat beberapa adegan ikonik daripada permainan dihidupkan semula. Jelas sekali pengarah Johannes Roberts adalah peminat besar bahan ini dan ada daya tarikan yang menular yang dia wujudkan dengan kesetiaan yang teguh — adakah sesiapa yang kebal daripada tersenyum apabila melihat zombi pertama yang makan anggota pasukan Bravo sebaik sahaja wira kita memasuki Rumah Spencer, atau selepas menonton sinematik pembukaan Resident Evil 2 dihidupkan semula dalam apa yang hampir merupakan reaksi shot-for-shot?

Bercakap tentang estetika dan ketepatan, filem itu juga memberikan usaha yang berani untuk menghidupkan watak ikonik daripada permainan video. Chris (Robbie Amell) dan Claire Redfield kelihatan seperti diambil terus daripada remake masing-masing permainan di mana mereka membuat debut, yang jauh berbeza daripada perubahan radikal dalam filem Anderson. Selebihnya ensembel adalah campuran dan kekurangan tulisan watak yang tajam yang akan membuatkan anda menyukai pelakon — Avan Jogia membawa sedikit daya tarikan budak lelaki dan karisma yang dingin kepada gambaran beliau tentang Leon Kennedy awal, tetapi watak itu gagal oleh tulisan yang menempatkan beliau di latar belakang dan merampas heroiknya dan kepintaran yang dia terkenal dalam permainan, manakala Albert Wesker yang dibawakan oleh Tom Hopper jauh berbeza daripada watak jahat besar Machiavellian beliau dalam bahan asal.
Lebih daripada incarnasi filem sebelum ini, Welcome to Raccoon City menyelidiki secara mendalam lore kanon permainan, menggabungkan semula beberapa bahagiannya dan mengambil keseluruhan aspek lain. Daripada kemunculan Pesakit Sifar sebenar Lisa Trevor (watak tragik yang ditambah kepada remake 2002 Resident Evil) kepada teka-teki telur Easter tentang Kembar Ashford yang menakutkan (lebih daripada mungkin persediaan untuk sekuel yang tidak pernah menjadi kenyataan), jelas bahawa krew filem itu telah membuat kerja rumah mereka dan ingin memberi ganjaran yang bermakna kepada peminat siri ini dengan dunia yang hidup yang mereka akan kenali. Semangat khidmat peminat itu juga meliputi pelbagai zombi dan makhluk dalam filem itu — walaupun nampaknya Roberts menyimpan Tyrants yang besar untuk sekuel, kita masih diberi beberapa jenis musuh yang dikenali daripada permainan, termasuk anjing yang dijangkiti yang merupakan sakit yang serius dalam permainan pertama serta Lickers yang menakutkan yang membuat debut dalam Resident Evil 2.

Walaupun filem itu cuba menjadi surat cinta kepada francais itu, ia juga dihalang oleh kedua-dua penulisan skrin dan masalah yang wujud dalam adaptasi permainan video. Resident Evil merupakan pengalaman yang revolusioner kerana suasana yang menekan dan kebimbangan berpunca terus daripada interaksi dan membuat keputusan anda, setiap pilihan salah merupakan peluang untuk permainan menakutkan anda. Welcome to Raccoon City, sebagai filem, tidak boleh meniru tenaga yang sama, dan daripada meningkatkan taruhan dan ketegangan melalui kekangan terdesak yang sama seperti yang dikenakan kepada anda oleh permainan (ammunisi terhad, pengasingan relatif), ia sebaliknya condong ke arah getaran aksi-seram yang terasa lebih serupa dengan getaran penembak orang ketiga Resident Evil 4, atau (untuk rujukan yang lebih sesuai dengan filem), Aliens karya James Cameron. Naratif sebenar itu sendiri juga mengalami akibat daripada keputusan untuk menggabungkan permainan Resident Evil dan Resident Evil 2; daripada dua cerita dengan masa yang mencukupi untuk membangunkan watak kita dan memberi ruang untuk perkembangan utama bernafas, mereka digabungkan bersama tanpa keanggunan dan keseluruhan filem terasa terlalu padat sebagai hasilnya.
Walaupun dengan kelemahannya, Resident Evil: Welcome to Raccoon City adalah permainan yang secara umumnya menyeronokkan dan kebanyakannya mendebarkan melalui salah satu lokasi paling ikonik dalam permainan dan hiburan secara umumnya. Untuk pertama kalinya sejak harta itu dibawa ke Hollywood, WtRC cuba memberikan pengalaman yang akan menyenangkan peminat lama, walaupun dengan mengorbankan pendatang baru siri ini yang mungkin mendapati ia rumit atau terlalu padat. Ia pastinya tidak segar untuk genre seperti permainan asal pada masa dikeluarkan, tetapi bagi sesiapa yang sanggup mengabaikan beberapa cara ia menyimpang daripada bahan, ada banyak yang boleh dihargai tentang kepulpanan seperti John Carpenter filem itu dan cinta terhadap permainan yang terpancar dari skrin.
Artikel ini disediakan oleh pembekal kandungan pihak ketiga. SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/) tidak memberi sebarang waranti atau perwakilan berkaitan dengannya.
Sektor: Top Story, Berita Harian
SeaPRwire menyampaikan edaran siaran akhbar secara masa nyata untuk syarikat dan institusi, mencapai lebih daripada 6,500 kedai media, 86,000 penyunting dan wartawan, dan 3.5 juta desktop profesional di seluruh 90 negara. SeaPRwire menyokong pengedaran siaran akhbar dalam bahasa Inggeris, Korea, Jepun, Arab, Cina Ringkas, Cina Tradisional, Vietnam, Thai, Indonesia, Melayu, Jerman, Rusia, Perancis, Sepanyol, Portugis dan bahasa-bahasa lain.
