
(SeaPRwire) – Mount Rushmore bagi opera angkasa kegemaran pasti akan memaparkan Star Wars, Star Trek, dan . Tempat keempat yang diidam-idamkan itu lebih sukar untuk ditentukan, tetapi jika umur panjang dan pujian budaya adalah syarat, maka ia sememangnya boleh dimiliki oleh Battlestar Galactica, francais multimedia luas yang bermula dengan acara TV yang berlangsung pendek pada tahun 70-an dan berkembang untuk memberi inspirasi kepada komik, permainan video, permainan papan meja, dan salah satu acara TV yang paling dihargai kritikal dalam Zaman Emas Televisyen. Walaupun begitu, francais utama telah tetap tidak aktif selama lebih 10 tahun sejak keluarnya Blood & Chrome, siri web prekuel pada 2012 untuk semula cipta televisyen 2004.
Kini, 17 tahun selepas penamat reboot TV dan sembilan tahun selepas keluarnya permainan video terakhir, Battlestar Galactica Deadlock, jurutera di Alt Shift telah kembali ke bintang untuk sekali lagi mengikuti mangsa hidup Koloni Dua Belas Kobol. Battlestar Galactica: Scattered Hopes adalah permainan pertama untuk siri itu dalam hampir sepuluh tahun, dan berdasarkan pandangan gameplay pertama, ia sedang membentukkan kembalian yang mendalam dan bijak kepada .
Perjalanan Permainan Video Terakhir Battlestar Galactica
Permainan video terakhir francais itu, Deadlock, adalah permainan strategi berasaskan giliran yang dibangunkan oleh Black Lab Games dan dikeluarkan oleh Slitherine Software. Berlaku dalam garis masa reboot semasa Perang Cylon pertama (latar belakang penting yang menetapkan premis setiap versi acara), permainan itu memberi tumpuan kepada pengurusan sumber dan pertempuran angkasa yang memaparkan kapal perang yang tersedia untuk Armada Kolonial, cawangan perkhidmatan bersenjata utama Angkatan Kolonial. Dihargai selepas dilancarkan kerana menjadi permainan pertama yang benar-benar hebat dalam sejarah Battlestar Galactica, Deadlock menerima kandungan DLC sehingga tahun 2020.
Battlestar Galactica: Scattered Hopes Adalah Kembalian yang Dialu-Alukan
Berbeza dengan Deadlock, Scattered Hopes berlaku beberapa dekad selepas akhir Perang Cylon pertama (juga dalam universe reboot), dan sejurus selepas pemusnahan dahsyat Koloni Dua Belas antara galaksi manusia, peristiwa utama yang menetapkan apa yang tinggal daripada pencarian manusia untuk rumah baru. Pemain akan mengawal armada mangsa hidup yang cuba bersatu semula dengan Battlestar Galactica, semasa melarikan diri daripada tentera Cylon yang berusaha untuk memusnahkan mereka.

Gameplay Scattered Hopes kelihatan serupa dengan Deadlock dari segi tertentu, tetapi dengan perbezaan utama juga. Kedua-dua permainan berselang-seli antara pertempuran angkasa besar dan tempoh pengurusan sumber, tetapi Scattered Hopes menambah peristiwa rawak, faksi manusia berbeza yang bergaduh dalam armada, wira yang kesihatan dan moral mereka mesti diuruskan, dan titik minat yang boleh diterokai pada peta, semasa timmer menghitung mundur sehingga ketibaan tentera Cylon dan pertempuran seterusnya. Dan tidak seperti sistem berasaskan giliran Deadlock, Scattered Hopes adalah permainan strategi masa nyata, yang bermaksud keputusan pertempuran pemain mesti dibuat dalam pergerakan.
Dengan begitu banyak masa telah berlalu sejak kali terakhir hartanah itu dibangkitkan semula, Alt Shift dan penerbit Dotemu sememangnya mempunyai tugas yang sukar untuk memenuhi peminat yang menunggu untuk kembali ke konflik manusia/Cylon. Tetapi berdasarkan kerumitan dan ketenguhan yang telah dipamerkan, semua yang terlibat dengan Scattered Hopes nampaknya mengambil komitmen mereka terhadap francais itu secara serius. Membuat pilihan sukar demi kelangsungan hidup adalah sebahagian daripada apa yang menjadikan Battlestar Galactica sebagai karya fiksyen sains yang kompleks dari segi moral dan dicintai, dan kini pemain akan diletakkan di kerusi kawalan.
Artikel ini disediakan oleh pembekal kandungan pihak ketiga. SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/) tidak memberi sebarang waranti atau perwakilan berkaitan dengannya.
Sektor: Top Story, Berita Harian
SeaPRwire menyampaikan edaran siaran akhbar secara masa nyata untuk syarikat dan institusi, mencapai lebih daripada 6,500 kedai media, 86,000 penyunting dan wartawan, dan 3.5 juta desktop profesional di seluruh 90 negara. SeaPRwire menyokong pengedaran siaran akhbar dalam bahasa Inggeris, Korea, Jepun, Arab, Cina Ringkas, Cina Tradisional, Vietnam, Thai, Indonesia, Melayu, Jerman, Rusia, Perancis, Sepanyol, Portugis dan bahasa-bahasa lain.
