
Beberapa kombinasi justru masuk akal. Perkara seperti kacang tanah dan coklat, , atau nampak sebagai kemenangan yang jelas dan mudah. Hal ini juga berlaku untuk permainan video. Kadang-kadang sebuah studio akan mengumumkan projek yang memenuhi semua harapan penggemar, pernyataan singkat yang jelas yang membaca sebagai permainan yang harus dimainkan. Dan salah satu permainan itu baru-baru ini tiba untuk Nintendo Switch.
The Rogue Prince of Persia adalah exactly seperti yang didengar. Petualangan genre roguelite yang disetel dalam franchise Prince of Persia cukup untuk menarik perhatian kedua set penggemar. Yang lebih menarik adalah studio di balik projek itu: Evil Empire. , Evil Empire memahami apa yang membuat roguelite modern bergerak. Siapkan diri untuk desain level yang licin seperti mentega, strategi loadout yang rumit, dan banyak sekali kematian tiba-tiba.
The Rogue Prince of Persia menanam kebolehan akrobatik merek series ke dalam DNA Dead Cells. Anda memainkan Pangeran yang tidak bernama, bersenjata dengan campuran senjata dekat dan bola jangkauan, yang berulang kali menyerang bagian-bagian yang dihasilkan secara prosedural dari kerajaan Persia yang dikelilingi. Setiap run adalah singkat, mematikan, dan dipenuhi dengan kesempatan platforming yang muncul. Anda perlu menguasai lari dinding, penangkapan tepi, dash-cancels, dan lain-lain. Parkour adalah bagian inti dari kedua serangan dan eksplorasi, dan game ini membalas pemain yang dapat menyusun pertempuran melalui urutan platforming yang ketat.
It’s a game designed for flow. Combat uses a familiar Dead Cells-style loadout: a primary melee weapon, a secondary long-range tool, and a slate of passive perks and consumables you pick up during runs. Where Rogue Prince of Persia distinguishes itself is in how it layers acrobatic mobility on top of that template. The result is a dance between aggression and parkour, where a successful encounter often looks like a one-take cinematic: run, wall-run, slash, bola, roll away, repeat.

If you loved Dead Cells, you’ll feel eerily at home. The loop will be instantly familiar. You collect currency during runs to buy permanent unlocks that broaden your options on subsequent attempts. You’ll have your pick of Prince-specific toys and abilities that emphasize the acrobatic traversal.
Kritik dan pemain telah bersuara: ya, game ini memakai inspirasinya dengan terbuka. Anda akan melihat struktur level yang familiar, arketip senjata, dan bahkan kedudukan pertemuan yang menggel回音 Dead Cells. Tetapi perbedaan itu penting. Lari dinding dan pergerakan berdasarkan tepi membuka rute alternatif melalui ruangan yang membuat eksplorasi terasa lebih vertikal. Arena bos menjadi taman bermain tiga dimensi daripada kotak pertempuran datar, dan itu mengubah bagaimana Anda merencanakan bangunan (kelebihan mobilitas dapat sepenting kerusakan mentah).
While it leans hard on its Dead Cells heritage, do not come to Rogue Prince expecting a sprawling Sands of Time narrative. This is a roguelite, and its storytelling follows that logic: vignettes, unlockable lore bits, and small character beats that drip out as you progress. The plot, a Prince trying to reclaim his homeland from invaders, frames the runs and the world details are enough to make each biome feel distinct without getting in the way of the core loop. It’s atmospheric rather than epic; if you want sweeping, cinematic Prince drama, you’ll still look to other entries in the franchise. But if you enjoy your narrative as secondary to your action then Rogue Prince’s tone, art, and soundtrack deliver.

If you’re a fan of fast, skill-expressive roguelites (and you liked Dead Cells) this is a no-brainer recommendation. The combat and movement systems are finely tuned, and the game’s moments of triumph are genuinely exhilarating. That said, be aware of the two common caveats: a lack of long-form content compared to giants of the genre, and the game’s replay value hinges on whether future updates keep adding biomes, weapons, and modifiers.
Untuk mereka yang mencari lubang lore yang dalam atau saga single-player yang panjang dan luas, atur harapan Anda. Tetapi jika Anda ingin run berukuran kecil dengan keakuratan mekanikal yang luar biasa yang sempurna untuk sesi Switch cepat, ini adalah yang harus dicoba.
